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  1. V-Ray | Vray displacementmod me ayudan
  2. Hacer una casa paredes
  3. Silo | Duda de principiante en Silo
  4. Recortar esquina
  5. Principiante: modelado poligonal
  6. ¿Es mejor crear un terreno con varias mallas separadas para las texturas?
  7. ¿Cómo dividir una malla usando bordes en Softimage XSI?
  8. Sugerencias para modelar espada
  9. V-Ray | 3dStudio Max 6 trae algo de desplazamiento similar al de Vray
  10. ¿Cómo modelar una rampa curvada de forma eficiente en 3D Studio Max?
  11. Reducir caras de plantas y arboles
  12. Blender | Spin quads en Blender
  13. Cómo sigue esto
  14. ¿Cómo mover un objeto una distancia exacta en 3ds Max?
  15. Exportar importar obj con texturas
  16. Autodesk Maya | Hilos eléctricos o cables
  17. Sugerencias de un novato
  18. Problema de envolventes
  19. Nuevos títulos (60-75 caracteres, oraciones completas):
  20. Problema de tamaño al pasar de AutoCAD a 3ds Max
  21. Problema con booleanos
  22. ZBrush | Crear alphas para ZBrush
  23. Lines y splines tipo offset
  24. Algo básico pero no lo se
  25. Blueprints de un maverick 1973
  26. Textura en cubo
  27. Cómo aplicar efectos de nieve y crear cubos de hielo en texto
  28. Escalar piel y huesos a la vez
  29. Casco darth Vader
  30. Cómo hacer modelos menos toscos
  31. Solucioné problemas de importación en Pepakura usando archivos OBJ
  32. ¿Buscas tutoriales para modelar un cráneo en 3D?
  33. Grupos de suavizado
  34. Socorro problemas con modelos de casas
  35. ¿Cuál es el mejor método para modelar un campo de espigas en 3ds Max?
  36. ¿Cómo mostrar las aristas de un objeto en Blender al editarlo?
  37. Modelado de un barco
  38. Cómo crear una pelota de tenis 3ds Max 6
  39. Blender | Blender rem doubles soy un mal soldador
  40. Sugerencias con Mental Ray y visibilidad
  41. Arcos importados de AutoCAD
  42. ¿Cómo crear curvas combinando segmentos rectos y curvos en XSI?
  43. Maya: problema con curvas
  44. Preguntas sencillas
  45. Surface no me funciona bien
  46. Usar blueprints como guía
  47. No se que me pasa con el puto see-throught
  48. 3ds Max | 3ds Max ZBrush no acierto con el displacement
  49. Bajo poligonado
  50. Comando boolean booleano
  51. Problema con suaviza malla
  52. Modificar elementos geometricos
  53. Duda de modelizar
  54. Dos dudas fáciles
  55. Ejes en 3dstudio max
  56. Copiar y soldar
  57. Modelar oblicuo
  58. Opciones de telas en SimCloth
  59. Tutoriales para modelar cortinas
  60. Instalar modelos
  61. ¿Cómo unir partes de un modelo 3D en 3ds Max para formar un solo cuerpo?
  62. ¿Cómo usar simetría para modelar la mitad de un objeto en 3D?
  63. Nurbs de 3ds Max de Rhino
  64. Importar a 3ds Max
  65. Blender | No me tomeis el pelo Blender
  66. Consejos para modelar soldados alemán y aliado de la Segunda Guerra Mundial
  67. Opciones para eliminar triángulos automáticos al exportar a 3DS
  68. ¿Cómo duplicar con simetría en Blender para que los cambios se apliquen a
  69. Sobre imágenes
  70. SimCloth manta cama
  71. Modelos buenisimos
  72. Hola,este fue mi modelado del cursillo
  73. Un par de dudas
  74. Para belu con el corazón
  75. Otros renders que no he publicado
  76. Consulta sobre surface
  77. ¿Cómo aplicar el efecto de estela (motion blur) en animaciones de zoom en
  78. Unir boxes perfectamente como
  79. Opción copy instance
  80. Imagen plana a 3d
  81. ¿Qué es el botón de Radiosity y para qué se utiliza en render 3D?
  82. Para los que os gustan interiores y complementos de una casa
  83. ¿Cómo suavizar la iluminación de un terreno modelado por mallas sin perder
  84. ¿Cómo evitar el agujero central al crear una botella con Spline y Torno?
  85. Disculpas toy medio chinato
  86. Modelado de un hombre
  87. Problema con fly copy attach
  88. Mi humilde morada
  89. Dudas sobre modelado en Maya
  90. Blender | Girar visores Blender
  91. Blender | Preguntas Blender
  92. ¿Existe un teclado especializado gratuito y moderno para 3ds Max?
  93. Blender | ¿Cómo usar la herramienta Knife en Blender para crear un agujero en una
  94. Animation Master models exchange
  95. Softimage caras curvadas para extruir
  96. Blender | Ajuntar todo en un rar Blender
  97. Lampara en mesa
  98. Empezando de cero
  99. Desplazamiento de ejes
  100. Herramientas de modelado en Maya
  101. Modelo en 3ds Max a OpenGL
  102. Modelado sin manchones
  103. Softimage XSI LightWave para infoarquitectura
  104. Ropa con reactor
  105. ¿Cómo crear ventanas en 3D Studio Max sin dañar la textura?
  106. Problemas con solevados
  107. Blender | Torcer blend en Blender
  108. Problema con blueprints
  109. Bigotes como vinvulo a un objeto con morfismos
  110. Cómo hacer un polígono redondeado
  111. Espacios en la malla
  112. Link a vértice
  113. Análisis crítico de los últimos trabajos: opiniones y valoraciones técnicas
  114. Extruyendo una spline
  115. Sugerencias modelar mueble
  116. Métodos de modelado
  117. Modelado de tiburón en 3ds Max: ¿Cómo mejorar la animación de movimiento?
  118. Problema con loft sub-shape
  119. Problemas importación
  120. Espejo que se quiebra
  121. Cómo crear nubes con formas personalizadas en 3ds Max
  122. Facegen modeller nuestros trabajos
  123. Union dos vértices
  124. Técnicas de modelado
  125. Sobre dimensiones
  126. Cómo modelar bichos
  127. Un par de dudas
  128. Estrellas galaxias
  129. Redondear cantos
  130. Unir modelo y desaparecer línea central
  131. Soldar conectar vértices en Maya
  132. Pasar de 3ds Max 7 a 6
  133. Modelado de vehículo
  134. Precisión en 3ds Max
  135. ¿Cómo solucionar la visualización de objetos transparentes en 3D Studio
  136. Rhinoceros | Rhinoceros para diseño industrial
  137. Movimiento intermitente en desplazamientos y giros
  138. Modelar boca humana
  139. Deformar aristas
  140. Problema al importar en ZBrush
  141. Modelar un perro
  142. Cómo inserto imágenes en mis mensajes
  143. Biselar en Rhinoceros
  144. A ver ocupo criticas y así que revisen mi modelo€¦
  145. Cómo proyectar una spline sobre una editable mesh
  146. Anfiteatro como hacer escalera
  147. Redondear aristas de agujeros
  148. Problema de calidad al importar blueprints en 3ds Max
  149. Cómo hacer la Maya
  150. Hola podrían sacarme de una duda con Wings
  151. Algún experto en architectural desktop
  152. Problema con spline
  153. Contraer modificadores sin alterar Skin
  154. 3ds Max | Duda modelado con splines
  155. ¿Cómo hacer que un plano sea visible por ambas caras en 3D?
  156. Colocar blueprint en Maya
  157. Far attenuation y near attenuation
  158. Iniciarme en el modelado orgánico
  159. Modelado con SketchUp para posterior uso en 3ds Max
  160. Cilindro con buratos
  161. Juntar dos mitades
  162. Modelado de arquitectura
  163. Normales siempre mal puestas
  164. Plano AutoCAD a 3ds Max
  165. Problemas con suavizamalla estoy hasta los
  166. Prueba de mapa de normales para quien le interese
  167. 3ds Max | Problemas con boolean
  168. Consulta enlazando ventanas
  169. Sofá mallas en general
  170. Modelado de teja
  171. Problema de encaje con malla
  172. Técnicas para modelar un colchón de futón realista en 3dsMax
  173. Modificar radio de cilindro
  174. Simil a orden alinea3d de AutoCAD
  175. Blender | Blender movimiento estilo 3d Studio otros
  176. Problema al extruir cara
  177. Modelador similar al SketchUp
  178. Cuestion acerca del Onyx tree
  179. ¿Cómo simplificar una malla de pared en un solo segmento después de editar
  180. Sugerencias con perspectiva
  181. Con que herramienta comenzar a modelar
  182. Problemas con TurboSmooth
  183. Cambiar el gizmo punto de pivote
  184. Problemas con el Terrain de 3ds Max
  185. Necesito imágenes para una perspectiva
  186. Autodesk Maya | ¿Es posible recrear la topografía de un friso en Maya a partir de una
  187. ¿Cómo crear los alojamientos de las ruedas de un coche en modelado 3D?
  188. ¿Cómo detener un sistema de partículas cuando un objeto alcanza su
  189. Edificios baja resolución
  190. Optimización de barandillas con barrotes: ¿cómo evitar que la escena
  191. Escalar con referencia en 3ds Max
  192. Ventana mas real
  193. Vértices asilados
  194. Problema con costura en medio del auto Fiat 600 - ¿Cómo solucionarlo?
  195. Problemas modelado con Rhinoceros
  196. Reescalado en archivos dwg
  197. Modelado de cara humana
  198. Problema con loft
  199. ¿Cómo rellenar el espacio entre arcos consecutivos en una arcada?
  200. Curvas de nivel de AutoCAD
  201. Silo | Unir diferentes mallas con Silo
  202. Nuevo en la sala y mis dudas dubitativas
  203. Booleana pero no
  204. Problema con letra
  205. Que conviene para modelar un auto
  206. Unidades de sistema
  207. Nueva versión de orionflame
  208. Modelado de cabeza
  209. Cómo crear aberturas con formas personalizadas en muros 3D de Arris
  210. Proyectar sombras
  211. Cómo saber lo que mide una arista
  212. Introducir coordenadas de puntos con teclado
  213. Cómo hacer un cubrecama
  214. ZBrush | Dudas sobre tutorial ZBrush
  215. Puertas de 3 hojas en objetos AEC del 3ds Max 7
  216. ¿Cómo subdividir un segmento específico de una malla en 4x4 partes?
  217. Cómo crear ventanas en un rascacielos
  218. ¿Cómo crear un suelo reflectante y sombras realistas en 3ds Max?
  219. Hacer instancias
  220. Fijar malla deformada por curva
  221. ¿Se puede ajustar el desplazamiento de los objetos en el Spacing Tool de
  222. Que debo considerar para modelar un personaje
  223. Cómo modelar con una fotografía
  224. Operaciones booleanas en Wings3d
  225. Agujeros en muro curvo
  226. Alguien que me role un tip para hacer el efecto de agua para 3d
  227. ¿Conviene convertir a malla editable antes de animar en 3ds Max?
  228. Madera astillada
  229. ¿Cómo modelar tejas realistas en 3D? Guía paso a paso para cubiertas
  230. ¿Cómo integrar un video como referencia para modelado en 3ds Max?
  231. Tips trucos max
  232. De FreeHand a 3ds Max
  233. Smooth proxy en Maya 7
  234. No consigo modelar un brazo musculoso
  235. Novato muy novato necesita
  236. Pedido de blueprint de Naruto
  237. Modelando terreno
  238. Problama con lathe
  239. Otros tipos de modelado
  240. Deformadores en Maya
  241. Blender | Bola selección en Blender
  242. Blender | Animation Master para casas,interiores Blender
  243. Tabla de madera con vetas en ZBrush
  244. V-Ray | Visión de la malla en desplazamiento de Vray
  245. V-Ray | Vraydisplacement
  246. Cómo puedo biselar splines cerradas
  247. Dendritas de una neurona
  248. Tutorial para modelar una cara con Splines: ¿recomendaciones?
  249. Importar trabajo Vectorial
  250. Modelado del tejado de una casa