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Tema: Sugerencias modelar mueble

  1. #1
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    Ayuda modelar mueble

    Hola, mientras se me renderiza en mí super lento ordenador la imagen del salón, estoy haciendo algunas cosas para meterlas posteriormente, y claro, he empezado por lo más simple, y veo que tampoco es tan simple para mi. Bueno, he estado intentando hacer un mueble normal, con un cajón y 2 aberturas, abajo esta la imagen, pero no sé cómo meterle mano ya que he intentado hacerlo mediante una box completa, y nada, no queda muy bien que digamos ya que, al usar una booleana para hacer los 2 huecos (no me regañeis) aparece la box hueca, y no sé cómo hacer para rellenar para que quede de igual manera que en la imagen, he pensado que con unas Splines, luego soldarlas, un attach y luego extruirlo quedaría bien, pero el problema es que no me sale como usar el comando soldar weld para soldar un arco que sería la parte superior a una línea que sería el resto del contorno, por eso os pregunto, me podéis dar alguna idea de cómo lo haríais vosotros? Yo seguiré intentando a ver de qué manera queda mejor, muchas gracias. Saludos.
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  2. #2
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    Ayuda modelar mueble

    Eso que preguntas es casi un curso de modelado, partiendo casi desde cero. Pero se me ocurre algo, hasta la versión 2,5 de 3ds Max, los tutoriales de 3ds Max eran muy buenos. De hecho, yo doy cursos de vez en cuando y cojo los tutoriales de 3ds Max 2,5, los adapto a la versión que toque y adelante con los alumnos. Pero a partir de esa versión tengo la sensación de que se dieron cuenta que ganaban más pasta con los cánones de derechos de autor de los libros sobre 3ds Max, y empezaron a hacer tutoriales bajando el nivel, para quedar bien, y si querías aprender te comprabas un libro de esos y ellos volvían a sacarte pasta (suponiendo que hubieras comprado la licencia) por lo que les tocaba de los derechos.

    La forma en la que enseñan max, desde el primer capítulo con la navegación, es modélica. Pero a partir de la versión siguiente se jodió todo.

    Yo tengo esos incunables valiosa? Simos que son los tutoriales de la versión 2,5 de max, pero fotocopiados y sin archivos, porque no me compré la licencia hasta la versión 3.

    Así que se me ocurre que, si alguien le esto y tiene el CD con los tutoriales de la versión 2,5 de 3ds Max nos los poste a todos.

    Podríamos poner esta petición en el foro de búsquedas.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  3. #3
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    Ayuda modelar mueble

    Yo dibujaría el frente con Splines (dejo el agujero para el cajón y lo hago después con un box común y corriente) y extruyo la Spline, me parece la forma más sencilla y rápida.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  4. #4
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    Ayuda modelar mueble

    Yo lo haría sin Splines, pues se complica un poco más que moldeando a mano. Primero que hiciera es primero partiendo desde una caja, luego voy cortando y extruyendo lo que se necesite, pues mi fuerte es más el moldeado.

    Posdata: si quieres más ayuda de mi método con imágenes te podría mandar unas. Solo dilo. Pues estoy con mucho tiempo libre saludos.
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  5. #5
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    Ayuda modelar mueble

    Si por favor, ayúdame con imágenes si puedes, me quedará más claro, he probado con métodos, pero no me sale como quier, o, gracias tío. Saludos.

  6. #6
    Homo-Erecto
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    Ayuda modelar mueble

    Ok, con mucho gusto. Te publicaré la ayuda en esta tarde saludos.
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  7. #7
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    Ayuda modelar mueble

    Gracias. Saludos.

  8. #8
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    Ayuda modelar mueble

    Bueno, aquí van unas imágenes de lo que te explicaba antes, primero dibujo medio mueble, luego le aplico un extrude y por último un Symmetry.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: muestra.jpg 
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    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  9. #9
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    Mi problema es que no sé cómo soldar los vértices. Saludos.

  10. #10
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    Ayuda modelar mueble

    Selecciona los dos vértices que quieres soldar, y en los parámetros de subobjeto vértice activas weld y vas subiendo el valor de la ventana que esta al lado hasta que los dos vértices se unan.
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