- Una pregunta si me lo permiten
- Existe alguna forma de mezclar gráficos 3d con imágenes reales
- ZBrush | Problema al quitar dynamesh d:
- Autodesk Maya | Hacer un circulo con de los vértices selecionados
- Rhinoceros | Sugerencias necesito hacer mas Smooth una superficie
- Problema con el render
- Blender | Problema con modelado en Blender
- Cómo hago letras en bajo relieve
- Consejo para modelar horquilla de bici
- General | Problema con modelo duplicado
- Autodesk Maya | Modelado de una ballena
- Cómo modelarlo
- Cinema 4D | Hola como puedo hacer este tipo de biselado en TEXTO 3D
- General | Mobiliario actiu para descargar
- Sugerencias para mejorar la malla
- Autodesk Maya | Herramienta duplicate special de Maya
- ¿Cómo hacer transparente una malla para ver referencias en Unreal Engine?
- Blender | Cómo empezar a modelar en Blender
- Autodesk Maya | Extrude revelde
- Breve tutorial sobre retopología
- Rellenar espacios pulsando f usando el mirror
- Sugerencias con retopolgia
- Adobe After Effects | Escalar solo una parte de la capa de forma
- Arquitectura exterior
- Rhinoceros | ¿Cómo aplanar un modelo 3D de cristales en Rhino para obtener medidas 2D?
- Problemas al esculpir desaparece el modelo
- Saber los pasos esenciales para modelar cualquier cosa
- ¿Alguien tiene el bloque CAD del sillón BKF para compartir?
- ZBrush | Sustraer subtool ZBrush 4
- Problemas con merge
- Hacer una ventana a través de un plano
- Sugerencias con la Fusion de estas formas de un cuadro de Triatlón
- Opiniones sobre retopología
- ZBrush | ¿Qué formatos de imagen son compatibles con Paintstop de ZBrush?
- Autodesk Maya | Selección de vertex y edges
- Rhinoceros | Cómo se puede hacer esta figura
- ZBrush | Problema con las ZSphere
- Problemas al angular con herramienta bend de 3ds Max 2010
- General | Recopilación de enlaces para principiantes centrado en modelado facial
- General | 3ds Max vs Maya
- Cinema 4D | Texto 3d con biselado
- Cómo lograr esto
- Modelar esferas hechas de polígonos hexagonales cybertron en 3ds Max
- Mudbox | Mudbox: normal map no coincide con lo esculpido
- Problemas paredes negras y algunas desaparecidas
- ZBrush | Hombre en progreso
- ZBrush | Exportar un trabajo de ZBrush a 3ds Max se me divide el obj en muchos grupos
- Problema al usar subdivisión surface
- Que la tela este estatica
- Problema con loops
- Problema con las transparencias en 3dStudio Max 2013
- General | Imprimir ecografia 3d
- Autodesk Maya | Cómo mover varios vértices usando Snap en Maya (sin que se mueva el centro)
- Error en la malla y una posible solución
- Autodesk Maya | Error que no entiendo
- Problema para agregar polígono a una cara abierta
- Ajustar traje a personaje
- Atajo de teclado para añadir modificadores
- Cinema 4D | ¿Cómo animar una aguja cosiendo con un hilo realista en Cinema 4D?
- Rhinoceros | Fundir un texto en una superficie plana
- Cinema 4D | Liquido dentro de botella emular introducir liquido en modelo de botella vacía
- En que se diferencia
- Que un cuerpo se convierta en otro
- Blender | Cómo sacar el submenu flotante select menú en Blender
- TurboSmooth diferentes objetos misma topología
- Problema con duplicación de segmentos de un polígono
- Cómo modelar una cara a partir de una foto
- Buscando soluciones a problemas de puntos y malla
- Bones que se quiebren a ambos lados
- Hola activar extrude en modifierlist
- General | Topología de la cara por que siempre asi
- Modelar cuadro de bici con curvas Bezier
- Cómo hacer un contador numerico
- Autodesk Maya | Reemplazar un modelo por otro
- Modelado de músculos faciales
- Cinema 4D | Modelado de una calle
- 3ds Max | Flujo de trabajo y modelado en infoarquitectura
- Xref fuera de coordenadas
- Blender | Creación de robots en Blender
- ZBrush | Problema detalle ruptura 3ds Max ZBrush
- Reclutando modeladores para videojuego
- Autodesk Maya | Separate combine en Maya attach dettach en 3ds Max
- AutoCAD | Que programa as se puede optimizar mejor para proyectos de render
- Problema con modelado por spline
- Una pregunta acerca de la herramienta Symmetry en 3ds Max
- Crear un tubo a lo largo de una rebaba en modelado 3D de un coche
- Problema vértices se mueven en el sentido contrario en mi modelo
- Dos problemas con mi 3ds Max Design 2013
- Duda con cortina de hilos
- Modelando la arquitectura de Oscar niemeyer
- Sugerencias con edición
- V-Ray | Iluminando Vray problemática
- Mudbox | Empezar modelo con Mudbox
- Cómo crear cilindro con los diámetro de dos círculos Bézier
- Cómo podría hacer esto
- Sugerencias con modelado de faroles para autos
- Blender | Cómo se hace esto con la mas reciente versión de Blender
- General | Sugerencias para crear una forma en 3d
- Busco DVD de arquitectura en 3ds Max
- ZBrush | Duda con mesh fusion
- Blender | Medidas reales en Blender
- Autodesk Maya | Aparecieron manchas en el modelo
- No puedo aumentar tamaño
- Autodesk Maya | Tortuga de mar sin ZBrush similares
- General | Modelo 3d desde un bump displacement map
- Solucionar mala triangulación
- Blender | Modelos gratis de Blender
- Cabeza tornillo low poly
- Problema raro con attach
- Cable trenzado de acero
- V-Ray | Cómo aplicar VRayDisplacementMod a una cara concreta
- Textura espiral en un cilindro
- Modo | Crear agujeros en mallas complejas
- Problemas con Smooth y proxy
- Error de medidas al importar y exportar a stl
- Cómo soldar malla de un mismo objeto
- Autodesk Maya | Cómo poner plumas a un ave en Maya
- Problema renderizado UV sphere
- Se mueve textura al mover aristas
- Modo | Revisión de modelado
- ZBrush | Image plane y fiel of view en ZBrush
- ZBrush | ¿Cómo crear o mover planos de referencia en ZBrush?
- ZBrush | Integrar modelos ZBrush en entorno
- Encontrar blueprints model sheet
- ZBrush | Sugerencias con ZBrush
- Ventanita isolate
- Modo | Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
- Sugerencias tutorial de Volkswagen escarabajo
- Blender | Blender me ayudan con mi modelo low-poly de dinosaurio
- Pivote no hace caso se centra solo solucionado
- Rhinoceros | Sugerencias para crear rosca
- Modo | Convertir perspectivas en planos
- ZBrush | ¿Cómo crear un mapa UV simétrico y perfecto en ZBrush?
- Amoldar un objeto al relieve de otro
- Modelo low poly
- ZBrush | Problema con clip curve
- Blender | Sugerencias al modelar con Blender
- Blender | Se puede hacer una extrusión parcialmente en Blender
- Se pueden reparar automáticamente los non-manifold estos
- Problema con morpher
- Sugerencias en 3ds Max
- ZBrush | Sugerencias como sigo modelando
- Subdividir malla en cuads exactamente iguales
- Blender | Unir vértices en Blender
- ZBrush | Problema con sub tools
- Sugerencias con unir 2 objetos tipo capsula
- Blender | Proyectar pieza a la forma de otra en Blender
- Selección de aristas edge
- Autodesk Maya | Tiempo de modelado de un fusil
- Doblez en los ojos
- No puedo cambiar normales en un plano
- Problema de alisado con huecos internos
- Modo | Modelar una Fender stratocaster
- Continentes de puntos luminosos
- Modelar textura para impresión 3d
- Extruir vértices de plano curvo en la misma dirección
- Autodesk Maya | ¿Cómo voltear una cara en Maya para corregir errores al usar Bridge?
- Crear terreno realista desde datos de terrasit información generadas desde gis
- Detectar tris en un modelo 3d en 3ds Max
- ZBrush | Duda modelado zremesher obj 3ds Maya
- De dónde como referencias para modelar caras
- ZBrush | Cómo ajustar la escala entre ZBrush y 3ds Max al usar GoZ
- Problema con connect
- Cómo hacer este remate de barra de cortina
- Modo | Modelando un ciervo
- Blender | Extrudir en 3ds Max igual que en Blender
- Blender | Exportar en Blender problemas
- Aleatoriedad en vegetación
- ZBrush | Dynamesh unir subtools
- ZBrush | Tutorial para simular piel en ZBrush: WIP de cabeza y dudas sobre
- Panel propiedades me faltan datos novato
- Blender | Grupos outliner en Blender
- Problema de cuads que se convierten en tris
- Blender | Error mirror Blender
- General | Modelos 3d a partir de modelos 2d
- Desactivar grid
- Rellenar un objeto con otro
- Modelado personaje
- Sugerencias modelado de energía solar
- Se pueden crear escenarios así usando unicamente el 3d
- Sugerencias sombras raras en render y no render posible polígono con dos caras
- Animación básica
- Varias dudas sobre escalar en 3ds Max
- Agujeros de costuras en asiento
- BIM | Union de epc cable tray
- ¿Cómo convertir cortes irregulares en un rombo perfecto?
- ¿Cómo instalar y usar el plugin City Generator?
- Blender | Preguntas varias Blender principiante
- ¿Cómo alinear vértices de objetos en 3ds Max de forma precisa?
- Problemas al exportar geometría de AutoCAD a 3ds Max: ¿cómo resolverlo?
- Tutorial de todos los modificadores 3ds
- Transformación calculada
- Exportar reflejos en matte shadow
- ¿Cómo recuperar objetos invisibles en el render? Solución paso a paso
- ¿Cómo exportar una escultura digital terminada a otro programa?
- Atajo de teclado para escalar en eje x y el ejey
- No se reproduce el video del tutorial de retopología con Mirror
- Topología cabeza humana
- Problema modelado curva low poly
- Normales novato solucionado
- Puntos diminutos al crear geometría en 3ds Max 2014
- ZBrush | Workflow correcto dynamesh zremesher UVS export
- Pregunta sobre algún tutorial
- Cerca del modelo
- Autodesk Maya | Algún tutorial para modelar a base de polígonos
- Modo | Modelando un Ferrari testarossa
- Ocultar parte del objeto
- Rhinoceros | Proyectar 2d illustraitor a solido 3d
- Forma circular perfecta
- Simplificar las mesh
- Atajo para poner el 3d cursor en el centro
- Modelar como los wallpaper de Windows vista
- Modo | De ZBrush a modo
- Modelo de esfera con endidura
- Exportar cabello
- Cómo aplicar relieve y efectos a texturas cargadas desde el editor UV
- Problema modelado: crear personaje para fps
- Problemas al escalar
- Mejor forma para crear desnivel curvas peraltes en montañas
- Modo | Descubre MeshFusion en Modo: booleanos de calidad y mallas para 3D
- Modelo de Juggernaut
- Cómo salgo después de crear un grupo
- Simplificación del modelado con textura alpha
- Conversor de archivos
- Smooth y flat como conseguir ambos a la vez en una misma figura
- Modificador multiresolution y subdivisión
- Chopper one piece
- Cómo crear un objeto simetrico con una linea novato
- Modelado monomando grifería
- Sistema de coordenadas temporal
- Plataformas de suscripción para descargar modelos 3D profesionales
- Modelado personaje para videojuego pequeñas dudas
- General | ¿Dónde puedo imprimir en 3D un medallón de 10 cm y cuál es su coste
- Problema desaparecen vértices
- Curva Bezier con bevel en circulo novato
- ZBrush | Problemas para fusionar diferentes subtools
- Modelar: pelo y ropa
- ¿Modelar tela realista? Cómo abordar los pliegues y deformaciones
- Modelado de dino
- Diseñar una mujer de manera avanzada
- Rhinoceros | ¿Cómo modelar las tapas de válvula y distribución de una moto en
- Nuevos modelos 3d gratis
- Cycles novato solucionado
- Fondo videojuego
- ¿Cómo recuperar el gizmo de afectar pivote en Blender?
- General | Sugerencias para principiante en el 3d
- Model con line y box para aplicación de materiales
- ZBrush | Perdida de calidad importar fotografía para modelar ZBrush
- Autodesk Maya | Problema con suavizado en Maya
- General | Incorporar un modelo a html