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  1. Una pregunta si me lo permiten
  2. Existe alguna forma de mezclar gráficos 3d con imágenes reales
  3. ZBrush | Problema al quitar dynamesh d:
  4. Autodesk Maya | Hacer un circulo con de los vértices selecionados
  5. Rhinoceros | Sugerencias necesito hacer mas Smooth una superficie
  6. Problema con el render
  7. Blender | Problema con modelado en Blender
  8. Cómo hago letras en bajo relieve
  9. Consejo para modelar horquilla de bici
  10. General | Problema con modelo duplicado
  11. Autodesk Maya | Modelado de una ballena
  12. Cómo modelarlo
  13. Cinema 4D | Hola como puedo hacer este tipo de biselado en TEXTO 3D
  14. General | Mobiliario actiu para descargar
  15. Sugerencias para mejorar la malla
  16. Autodesk Maya | Herramienta duplicate special de Maya
  17. ¿Cómo hacer transparente una malla para ver referencias en Unreal Engine?
  18. Blender | Cómo empezar a modelar en Blender
  19. Autodesk Maya | Extrude revelde
  20. Breve tutorial sobre retopología
  21. Rellenar espacios pulsando f usando el mirror
  22. Sugerencias con retopolgia
  23. Adobe After Effects | Escalar solo una parte de la capa de forma
  24. Arquitectura exterior
  25. Rhinoceros | ¿Cómo aplanar un modelo 3D de cristales en Rhino para obtener medidas 2D?
  26. Problemas al esculpir desaparece el modelo
  27. Saber los pasos esenciales para modelar cualquier cosa
  28. ¿Alguien tiene el bloque CAD del sillón BKF para compartir?
  29. ZBrush | Sustraer subtool ZBrush 4
  30. Problemas con merge
  31. Hacer una ventana a través de un plano
  32. Sugerencias con la Fusion de estas formas de un cuadro de Triatlón
  33. Opiniones sobre retopología
  34. ZBrush | ¿Qué formatos de imagen son compatibles con Paintstop de ZBrush?
  35. Autodesk Maya | Selección de vertex y edges
  36. Rhinoceros | Cómo se puede hacer esta figura
  37. ZBrush | Problema con las ZSphere
  38. Problemas al angular con herramienta bend de 3ds Max 2010
  39. General | Recopilación de enlaces para principiantes centrado en modelado facial
  40. General | 3ds Max vs Maya
  41. Cinema 4D | Texto 3d con biselado
  42. Cómo lograr esto
  43. Modelar esferas hechas de polígonos hexagonales cybertron en 3ds Max
  44. Mudbox | Mudbox: normal map no coincide con lo esculpido
  45. Problemas paredes negras y algunas desaparecidas
  46. ZBrush | Hombre en progreso
  47. ZBrush | Exportar un trabajo de ZBrush a 3ds Max se me divide el obj en muchos grupos
  48. Problema al usar subdivisión surface
  49. Que la tela este estatica
  50. Problema con loops
  51. Problema con las transparencias en 3dStudio Max 2013
  52. General | Imprimir ecografia 3d
  53. Autodesk Maya | Cómo mover varios vértices usando Snap en Maya (sin que se mueva el centro)
  54. Error en la malla y una posible solución
  55. Autodesk Maya | Error que no entiendo
  56. Problema para agregar polígono a una cara abierta
  57. Ajustar traje a personaje
  58. Atajo de teclado para añadir modificadores
  59. Cinema 4D | ¿Cómo animar una aguja cosiendo con un hilo realista en Cinema 4D?
  60. Rhinoceros | Fundir un texto en una superficie plana
  61. Cinema 4D | Liquido dentro de botella emular introducir liquido en modelo de botella vacía
  62. En que se diferencia
  63. Que un cuerpo se convierta en otro
  64. Blender | Cómo sacar el submenu flotante select menú en Blender
  65. TurboSmooth diferentes objetos misma topología
  66. Problema con duplicación de segmentos de un polígono
  67. Cómo modelar una cara a partir de una foto
  68. Buscando soluciones a problemas de puntos y malla
  69. Bones que se quiebren a ambos lados
  70. Hola activar extrude en modifierlist
  71. General | Topología de la cara por que siempre asi
  72. Modelar cuadro de bici con curvas Bezier
  73. Cómo hacer un contador numerico
  74. Autodesk Maya | Reemplazar un modelo por otro
  75. Modelado de músculos faciales
  76. Cinema 4D | Modelado de una calle
  77. 3ds Max | Flujo de trabajo y modelado en infoarquitectura
  78. Xref fuera de coordenadas
  79. Blender | Creación de robots en Blender
  80. ZBrush | Problema detalle ruptura 3ds Max ZBrush
  81. Reclutando modeladores para videojuego
  82. Autodesk Maya | Separate combine en Maya attach dettach en 3ds Max
  83. AutoCAD | Que programa as se puede optimizar mejor para proyectos de render
  84. Problema con modelado por spline
  85. Una pregunta acerca de la herramienta Symmetry en 3ds Max
  86. Crear un tubo a lo largo de una rebaba en modelado 3D de un coche
  87. Problema vértices se mueven en el sentido contrario en mi modelo
  88. Dos problemas con mi 3ds Max Design 2013
  89. Duda con cortina de hilos
  90. Modelando la arquitectura de Oscar niemeyer
  91. Sugerencias con edición
  92. V-Ray | Iluminando Vray problemática
  93. Mudbox | Empezar modelo con Mudbox
  94. Cómo crear cilindro con los diámetro de dos círculos Bézier
  95. Cómo podría hacer esto
  96. Sugerencias con modelado de faroles para autos
  97. Blender | Cómo se hace esto con la mas reciente versión de Blender
  98. General | Sugerencias para crear una forma en 3d
  99. Busco DVD de arquitectura en 3ds Max
  100. ZBrush | Duda con mesh fusion
  101. Blender | Medidas reales en Blender
  102. Autodesk Maya | Aparecieron manchas en el modelo
  103. No puedo aumentar tamaño
  104. Autodesk Maya | Tortuga de mar sin ZBrush similares
  105. General | Modelo 3d desde un bump displacement map
  106. Solucionar mala triangulación
  107. Blender | Modelos gratis de Blender
  108. Cabeza tornillo low poly
  109. Problema raro con attach
  110. Cable trenzado de acero
  111. V-Ray | Cómo aplicar VRayDisplacementMod a una cara concreta
  112. Textura espiral en un cilindro
  113. Modo | Crear agujeros en mallas complejas
  114. Problemas con Smooth y proxy
  115. Error de medidas al importar y exportar a stl
  116. Cómo soldar malla de un mismo objeto
  117. Autodesk Maya | Cómo poner plumas a un ave en Maya
  118. Problema renderizado UV sphere
  119. Se mueve textura al mover aristas
  120. Modo | Revisión de modelado
  121. ZBrush | Image plane y fiel of view en ZBrush
  122. ZBrush | ¿Cómo crear o mover planos de referencia en ZBrush?
  123. ZBrush | Integrar modelos ZBrush en entorno
  124. Encontrar blueprints model sheet
  125. ZBrush | Sugerencias con ZBrush
  126. Ventanita isolate
  127. Modo | Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
  128. Sugerencias tutorial de Volkswagen escarabajo
  129. Blender | Blender me ayudan con mi modelo low-poly de dinosaurio
  130. Pivote no hace caso se centra solo solucionado
  131. Rhinoceros | Sugerencias para crear rosca
  132. Modo | Convertir perspectivas en planos
  133. ZBrush | ¿Cómo crear un mapa UV simétrico y perfecto en ZBrush?
  134. Amoldar un objeto al relieve de otro
  135. Modelo low poly
  136. ZBrush | Problema con clip curve
  137. Blender | Sugerencias al modelar con Blender
  138. Blender | Se puede hacer una extrusión parcialmente en Blender
  139. Se pueden reparar automáticamente los non-manifold estos
  140. Problema con morpher
  141. Sugerencias en 3ds Max
  142. ZBrush | Sugerencias como sigo modelando
  143. Subdividir malla en cuads exactamente iguales
  144. Blender | Unir vértices en Blender
  145. ZBrush | Problema con sub tools
  146. Sugerencias con unir 2 objetos tipo capsula
  147. Blender | Proyectar pieza a la forma de otra en Blender
  148. Selección de aristas edge
  149. Autodesk Maya | Tiempo de modelado de un fusil
  150. Doblez en los ojos
  151. No puedo cambiar normales en un plano
  152. Problema de alisado con huecos internos
  153. Modo | Modelar una Fender stratocaster
  154. Continentes de puntos luminosos
  155. Modelar textura para impresión 3d
  156. Extruir vértices de plano curvo en la misma dirección
  157. Autodesk Maya | ¿Cómo voltear una cara en Maya para corregir errores al usar Bridge?
  158. Crear terreno realista desde datos de terrasit información generadas desde gis
  159. Detectar tris en un modelo 3d en 3ds Max
  160. ZBrush | Duda modelado zremesher obj 3ds Maya
  161. De dónde como referencias para modelar caras
  162. ZBrush | Cómo ajustar la escala entre ZBrush y 3ds Max al usar GoZ
  163. Problema con connect
  164. Cómo hacer este remate de barra de cortina
  165. Modo | Modelando un ciervo
  166. Blender | Extrudir en 3ds Max igual que en Blender
  167. Blender | Exportar en Blender problemas
  168. Aleatoriedad en vegetación
  169. ZBrush | Dynamesh unir subtools
  170. ZBrush | Tutorial para simular piel en ZBrush: WIP de cabeza y dudas sobre
  171. Panel propiedades me faltan datos novato
  172. Blender | Grupos outliner en Blender
  173. Problema de cuads que se convierten en tris
  174. Blender | Error mirror Blender
  175. General | Modelos 3d a partir de modelos 2d
  176. Desactivar grid
  177. Rellenar un objeto con otro
  178. Modelado personaje
  179. Sugerencias modelado de energía solar
  180. Se pueden crear escenarios así usando unicamente el 3d
  181. Sugerencias sombras raras en render y no render posible polígono con dos caras
  182. Animación básica
  183. Varias dudas sobre escalar en 3ds Max
  184. Agujeros de costuras en asiento
  185. BIM | Union de epc cable tray
  186. ¿Cómo convertir cortes irregulares en un rombo perfecto?
  187. ¿Cómo instalar y usar el plugin City Generator?
  188. Blender | Preguntas varias Blender principiante
  189. ¿Cómo alinear vértices de objetos en 3ds Max de forma precisa?
  190. Problemas al exportar geometría de AutoCAD a 3ds Max: ¿cómo resolverlo?
  191. Tutorial de todos los modificadores 3ds
  192. Transformación calculada
  193. Exportar reflejos en matte shadow
  194. ¿Cómo recuperar objetos invisibles en el render? Solución paso a paso
  195. ¿Cómo exportar una escultura digital terminada a otro programa?
  196. Atajo de teclado para escalar en eje x y el ejey
  197. No se reproduce el video del tutorial de retopología con Mirror
  198. Topología cabeza humana
  199. Problema modelado curva low poly
  200. Normales novato solucionado
  201. Puntos diminutos al crear geometría en 3ds Max 2014
  202. ZBrush | Workflow correcto dynamesh zremesher UVS export
  203. Pregunta sobre algún tutorial
  204. Cerca del modelo
  205. Autodesk Maya | Algún tutorial para modelar a base de polígonos
  206. Modo | Modelando un Ferrari testarossa
  207. Ocultar parte del objeto
  208. Rhinoceros | Proyectar 2d illustraitor a solido 3d
  209. Forma circular perfecta
  210. Simplificar las mesh
  211. Atajo para poner el 3d cursor en el centro
  212. Modelar como los wallpaper de Windows vista
  213. Modo | De ZBrush a modo
  214. Modelo de esfera con endidura
  215. Exportar cabello
  216. Cómo aplicar relieve y efectos a texturas cargadas desde el editor UV
  217. Problema modelado: crear personaje para fps
  218. Problemas al escalar
  219. Mejor forma para crear desnivel curvas peraltes en montañas
  220. Modo | Descubre MeshFusion en Modo: booleanos de calidad y mallas para 3D
  221. Modelo de Juggernaut
  222. Cómo salgo después de crear un grupo
  223. Simplificación del modelado con textura alpha
  224. Conversor de archivos
  225. Smooth y flat como conseguir ambos a la vez en una misma figura
  226. Modificador multiresolution y subdivisión
  227. Chopper one piece
  228. Cómo crear un objeto simetrico con una linea novato
  229. Modelado monomando grifería
  230. Sistema de coordenadas temporal
  231. Plataformas de suscripción para descargar modelos 3D profesionales
  232. Modelado personaje para videojuego pequeñas dudas
  233. General | ¿Dónde puedo imprimir en 3D un medallón de 10 cm y cuál es su coste
  234. Problema desaparecen vértices
  235. Curva Bezier con bevel en circulo novato
  236. ZBrush | Problemas para fusionar diferentes subtools
  237. Modelar: pelo y ropa
  238. ¿Modelar tela realista? Cómo abordar los pliegues y deformaciones
  239. Modelado de dino
  240. Diseñar una mujer de manera avanzada
  241. Rhinoceros | ¿Cómo modelar las tapas de válvula y distribución de una moto en
  242. Nuevos modelos 3d gratis
  243. Cycles novato solucionado
  244. Fondo videojuego
  245. ¿Cómo recuperar el gizmo de afectar pivote en Blender?
  246. General | Sugerencias para principiante en el 3d
  247. Model con line y box para aplicación de materiales
  248. ZBrush | Perdida de calidad importar fotografía para modelar ZBrush
  249. Autodesk Maya | Problema con suavizado en Maya
  250. General | Incorporar un modelo a html