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Tema: Diseñar una mujer de manera avanzada

  1. #1
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    Diseñar una mujer de manera avanzada

    Hola, me gustaría saber si alguien tiene alguna idea de un tutorial para diseñar una mujer con el estilo de las imágenes:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 2.jpg 
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ID: 191024
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Nombre: 2.jpg 
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ID: 191024
    (están hechas por daz3d studio, pero me gustaría saber crear para Blender).

    He usado el Makehuman, pero nunca logro de manera a qué quede provocativa es para hacer según un concept art que me encontré de un personaje.

    Un ejemplo sería esto, pero para crear una cara y cuerpo similar no logro algún tutorial para recrearlo?
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Nombre: the_ultimate_bikinis___dead_or_alive_5_ultimate_by_leifang12-d6c37zd.jpg 
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ID: 191025
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Nombre: dead.jpg 
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ID: 191026
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Nombre: dead_or_alive_5__ayane_by_seraphimax-d4w5b0v.png 
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ID: 191027

    Bueno entiendo que es complicado, pero algún tipo de guía o tutorial que enseñe a diseñar personajes de manera avanzada, si hubiera posibilidad.

    Agradezco por la ayuda.
    Última edición por 3dpoder; 08-03-2014 a las 08:52 Razón: No utilizar servidores externos, agregar las imágenes o archivos utilizando el sistema del foro al publicar el mensaje.

  2. #2
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    Diseñar una mujer de manera avanzada

    Hombre, tampoco salen tan mal.
    ¿Qué versión estas utilizando de Make Human?
    La Current versión (1.0 alpha 8 Reléase Candidate) es muy buena. http://www.Makehuman.org/content/download.html.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Moza1.jpg 
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ID: 191020

  3. #3
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    Blender Diseñar una mujer de manera avanzada

    Por lo que veo de la imagen de Solimán el make human no hace modelos de mujer muy reales.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Diseñar una mujer de manera avanzada


  5. #5
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    Diseñar una mujer de manera avanzada


  6. #6
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    Diseñar una mujer de manera avanzada

    El problema qué tengo es que el nunca logro la forma bien proporcional del cuerpo con Makehuman. Por eso decidí montarlo yo
    El problema viene aquí que cuesta mucho en realizar la cara de manera adecuada, y el cuerpo igual.

    Por eso pregunto si por ahí hay algún tutorial que enseñe bien cómo hacer modelados avanzados. Gracias.

  7. #7
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    Diseñar una mujer de manera avanzada

    No entiendo bien que estas queriendo, por un lado cuelgas una imagen de un modelo de daz3d, justamente una versión génesis 2, la cual ya está muy bien preparada para trabajar con quads, (caras de 4 lados) lo cual la hace perfecta para exportar a otros programas, incluso ZBrush o Mudbox. ¿Y luego intentas hacer una igual usando programas como Makehuman? Lo veo un error, también esta por ahí el Iclone o el Quidam, que como punto de partida están bien, pero no dejan de ser sobre todo los del Makehuman, unos modelos que dejan bastante que desear.

    En general todos estos modelos son paramétricos, es decir, tienen unos diales (unos morph targets) para qué los puedas modificar al gusto. En mi opinión, bájate él daz que es gratuito, y te compras un pack de modelos básicos de daz3d, los génesis 2, que, por unos 40 u 50 euros, no es dinero, depende de tu economía y con ellos, ya solo tienes que exportar al programa de modelado que tú prefieras para usarlos como base. No uses los Poser ni modelos antiguos de daz3d, son malos en su topología, tanto en para animación, en ciertos puntos, como en polígonos, tienen mucha geometría de más, y muchas caras de 3 lados. Incluso, me atrevería a decir, que algunos Makehuman, son modelos del antiguo Poser.

    Otro tema, es que tú prefieras aprender con paciencia y esfuerzo usando un programa cualquiera (Blender es gratuito) a hacer tus propios personajes. Por lo que descarta usar estos, como mucho, para tener una ref de proporciones, que siempre fallan al principio hasta qué haces ojo. Un saludo.

  8. #8
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    Diseñar una mujer de manera avanzada

    Pues me gustaría lograr recrear personajes de esa manera avanzada como lo hace el daz, pero yo mismo, y me gustaría encontrar un tutorial que me enseñe para inspirarme y aprender a crear personajes realistas.

  9. #9
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    Diseñar una mujer de manera avanzada

    Hola, tutoriales puedes encontrar algunos muy buenos, sobre todo en páginas como gnomonworkshop, te lo digo, por que sean lo más completos posibles, pero lo más normal, es que también encuentres de personajes de estilos
    varios, o de partes de personajes. Por un lado tienes que, aprender el programa, sus sistemas de modelado, y un poco de la teoría de modelado, aunque está se puede aprender sobre la marcha. Y mucha paciencia, lograr lo que tú pides
    es cuestión de echarle muchas horas y aprender mucha teoría de escultura y anatomía si te pones, sobre todo si quieres lograr resultados buenos. Y hacer muchos churros, hasta qué le empieces a pillar el tema, como todo vamos.

    Luego ya depende del programa qué te guste usar. Cuando me pique con el modelado orgánico, este tutorial me ayudó mucho->http://www.3dtotal.com/fa/tutorials/.../joanmenu, asp es para él 3dsmax, y una versión ya antigua, pero la base es aplicable a cualquier software actual. Para Blender, entre otros muchos, tienes este free http://cgcokie.com/Blender/cgc-cours...e-body-course/.

    Si necesitas alguno más para otro programa, me dices y buscamos, un saludo.

  10. #10
    DJ_FIGHT
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    Diseñar una mujer de manera avanzada

    La magia por desgracia no existe. Solimán te ha puesto una serie de tutoriales que es bastante completa y cubre todo el modelado, aunque tampoco es para hacer un modelo avanzado como tú dices. Eso sólo se consigue, como ya te han dicho, con horas y más horas.

    No sé si tocas algún instrumento musical, pero, por ejemplo, imagínate alguien que se compra un piano y dice Hola, alguien me pasa un tutorial para tocar una obra de Bethoven? ¿Verdad que es un poco absurdo intentar empezar por el tejado?

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