Buenos días, tardes o noches (según cuando lo leais) tenía una pregunta sobre cómo crear un personaje avanzado en Blender o ZBrush (ZBrush solo para modelado y texturizado), me gustarían tutoriales como:
-modelado
-texturizado
-rigging.
Es para saber crear personajes similares y poder hacer un proyecto personal de videojuego en Unity 3d o sino en UDK (si sería posible me lo planteo)
Y perdónar si realmente os da mucho trabajo en hacerlo, encontré hace 1 año un tutorial en YouTube para modelado avanzado en Blender, pero ahora no encuentro este ultimo. Gracias de antemano.
Pero ya conozco al Makehuman lo use varias veces, pero ahora me gustaría crear un personaje más personal o con mi toque diría yo.
me miro el cgcokie gracias.
Pero si alguien tiene alguna información de más es el bienvenido.
Pero ya conozco al Makehuman lo use varias veces, pero ahora me gustaría crear un personaje más personal o con mi toque diría yo.
me miro el cgcokie gracias.
Pero si alguien tiene alguna información de más es el bienvenido.
A día de hoy, hay muchos tutoriales en varios idiomas en Youtube.
Con saber algunas palabras claves para hacer la búsqueda puedes conseguir cantidad ingente de información. Saludos.
Con un objeto (humano) de Make Human, no se puede editar? Utilizando de base el modelo. Saludos.
Claro que se puede.
Primero en el mismo Makehuman hay varias opciones para darle altura, más o menos edad, más o menos músculoso, y si quieres afinar se le puede rectificar toda la cara, orejas, nariz, barbilla, ojos, y retocar algunas partes de la musculatura del cuerpo.
Una vez lo mandas guardas en alguno de los formatos que tiene, los puedes luego cargar en Blender (importar) y a partir de eso puede volver a modificar la malla del personaje.
Última edición por Soliman; 29-01-2014 a las 21:57
Buenísimo gracias, yo, Solimán soy una persona qué antes estudiaba XSI, básico, no fue suficiente tiempo, luego tuve un gran accidente y perdí memoria selectiva. Este año usé 3D max y Mudbox(principiante), pero por temas de salud tuve que dejarlo, así que, ahora desde mi casa aprendo Blender.
Pregunta.
Esto fue lo poco que aprendí en un mes con Mudbox:
Puedo usar esos modelos y pasarlos a sculp? O es preferible que aprenda ZBrush, o sigo con lo poco que sé con Mudbox?
Igual queda tiempo para qué llegue, pero ya estoy ansioso de esculpir. Saludos.
Última edición por Ferrera; 29-01-2014 a las 23:17