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  1. Blender | ¿Cómo alinear vértices con precisión en Blender usando Snap?
  2. 3ds Max | Trackear correctamente los puntos de la malla
  3. Sugerencias con modelado de escalera
  4. Hola y con modelado
  5. Modelar cornisas
  6. Problema al desplazar vertex en Maya
  7. De ZBrush a Maya como pasar displacement
  8. Juntar dos mallas en un solo blend
  9. Resetar pivote no la forma simple
  10. 3ds Max 9 problema con pivot de plane
  11. Superficiar una malla
  12. Blender | Problema en Blender
  13. 3d Studio 2009 32 bits necesito como aplicar rigs a huesos
  14. Se me cierra el Maya
  15. ¿Cómo modelar una camiseta en 3ds Max para presentar diseños de serigrafía?
  16. Convertir selección
  17. Autodesk Maya | Duda de modelado
  18. Problema al modelar una persona: plano de imagen aparece en el centro del
  19. Purge de plugins
  20. ZBrush | Modelar pelaje en ZBrush
  21. Sugerencias modelado sofá
  22. Autodesk Maya | Cómo suavizar modelos en Maya sin añadir polígonos
  23. Autodesk Maya | ¿Por qué no puedo convertir a subdivisiones un objeto unido con Bridge?
  24. Blender | Crear una boca al estilo cómic en Blender
  25. Diseñar plantillas
  26. Duda sobre attach
  27. Exportar archivos
  28. Cortar intersección y unión de polys
  29. Blender | Creando un túnel tileable en Blender
  30. ZBrush | Mudbox porque cuando creo un objeto se ve negro
  31. Reiniciar los grupos de suavizado
  32. ZBrush | Donde esta en el apartado transform: std inflat pinch noise, en ZBrush 3
  33. ¿Cómo modelar troncos realistas para una fogata en 3D?
  34. ZBrush | ZBrush verdad mentira
  35. Phoenix como hacerlo
  36. General | Cual es el mejor y mas sencilla para tontos
  37. Que opinan de mi Rhino
  38. Autodesk Maya | Duda sobre como ocultar caras
  39. ZBrush | Importar UVS en diferentes subtools
  40. Autodesk Maya | Pregunta sobre booleans
  41. Sugerencias tutorial Juana de arco
  42. Sugerencias modelado 3dstudio
  43. Rhinoceros | Insertar personas en Rhino
  44. Problemas con la visualización de objetos transparentes
  45. Rhinoceros | Problema con modelado en Rhino
  46. No entiendo la función perpedicular del objeto compuesto scatter
  47. Modo | Error boolean Mesh is not closed
  48. Necesito una manito con un tutorial
  49. Modelado nurbs y cartoon
  50. LightWave | Cómo puedo ajustar puntos de pivote
  51. Error en modelado
  52. Autodesk Maya | Cómo guardar y transferir tus atajos de teclado en Maya
  53. 3ds Max | Operación booleana que deja agujeros
  54. ¿Cómo crear y modificar una malla editable en Blender?
  55. Autodesk Maya | ¿Cómo eliminar líneas fantasmas al convertir entre polígonos y
  56. No puedo seleccionar vértices, aristas o caras en el modo de componente de
  57. Autodesk Maya | Duda con el modelado
  58. Autodesk Maya | Crear un terreno
  59. Insertar imagen para calcar proyecto
  60. ZBrush | Problema en ZBrush
  61. Autodesk Maya | Alguien sabe como se hace
  62. General | Otra pregunta sobre el uso de referencias
  63. General | Tutorial Mudbox 1 7
  64. Muebles barroco 3ds Max
  65. Consejo para modelar una letra con un blueprint
  66. Blender | Duda con Blender
  67. Teléfono celular en 3d
  68. General | ¿Cuál es el salario promedio de un modelador y animador 3D?
  69. Cómo escalar con referencias en 3ds Max
  70. Una duda sobre bump mapping
  71. AutoCAD | Consejo de modelado en AutoCAD
  72. Mi 3D Studio no aplica los modificadores, solo muestra el contorno naranja
  73. Cómo descomponer un modelo en 3ds Max
  74. Modelar terrenos a partir de polilíneas en 3ds Max 2009
  75. Cómo se hace foto
  76. Sugerencias modelar personajes
  77. Aplicar arbustos a superficie como
  78. Ventanas y puertas
  79. General | Cómo crear una animación de un edificio por etapas
  80. Consulta circulo en 3ds Max
  81. Cómo darle área a una selección de splines
  82. Nueva duda sobre el tutorial de Juana de arco
  83. Activar botón subobjeto
  84. Autodesk Maya | Mirror para modelado orgánico
  85. Consulta de principiante
  86. ZBrush | Error normal map
  87. Cómo cuadrar los blueprints
  88. LightWave | ¿Cómo importar una imagen de Photoshop a LightWave 3D?
  89. Autodesk Maya | Sugerencias para seleccionar vertex faces en Maya
  90. Softimage XSI | Coche Peugeot 1007 en XSI
  91. General | Animación con anim8or
  92. Autodesk Maya | Mesh de moom v4
  93. Curvar manteniendo la geometría correcta
  94. Cómo crear formas sobre un plano ayudante
  95. Alternativas gratuitas para retopología en 3ds Max 2008
  96. Arboles low poly
  97. Modelado de manos y pantalon
  98. Problema modelado
  99. ¿Cómo crear agujeros en mallas sin usar operaciones booleanas?
  100. ZBrush | Exportar mapas de desplazamiento en ZBrush
  101. Curvas de nivel desde google Earth a 3ds Max
  102. A modelar un personaje
  103. Problemas con una bombilla
  104. Autodesk Maya | Sugerencias con Maya
  105. ¿Cómo modelar un coral en 3D? Consejos para distribuir ramas sobre una base
  106. Alguna idea de como puedo hacer este logotipo en 3d
  107. Sugerencias modelado de un casco
  108. Cinema 4D | Shelby Mustang GT500
  109. Eliminar attach
  110. Problema de sombras en el modelado
  111. Autodesk Maya | Sugerencias con subdivisión
  112. Conceptos básicos: problemas desde el inicio
  113. Que alguien me expique por que no entiendo
  114. Autodesk Maya | Solución al error Doesnt work with multiple objects en Bridge de Maya
  115. Autodesk Maya | Suavizar vértices es posible
  116. ¿Cómo iniciarse en modelado 3D de personajes low-poly para Blitz3D?
  117. General | ¿Recuerdas el programa que creaba modelos 3D a partir de fotos con puntos?
  118. Que tal me han quedado las tejas
  119. Se pueden importar varios dibujos de AutoCAD en un solo archivo 3ds Max
  120. ZBrush | ¿Cómo texturizar y pintar un modelo 3D usando ZBrush y Photoshop?
  121. Soldar trazos en 3ds Max
  122. Autodesk Maya | Problemas con los vértices
  123. Cómo crear un mar realista
  124. ZBrush | Cómo crear la boca en una malla cerrada de ZBrush
  125. He perdido la herramienta de selección de movimiento
  126. Herramientas de precisión
  127. De principiante en infoarquitectura a modelado de personajes: ¿por dónde
  128. Iniciando desde cero
  129. Max_precision measure
  130. Problema con los cilindros
  131. ¿Dónde encontrar el esqueleto predefinido en 3ds Max?
  132. Problema de visualización
  133. El lomo de un libro
  134. Modelado de perros en 3ds Max
  135. Una con modelado
  136. Cómo modelar una bazooka
  137. ¿Cómo crear un corte de render sin usar operaciones booleanas en 3ds Max?
  138. Importar imágenes
  139. Blender | Cómo se hace la Maya redondeada tipo LightWave en Blender
  140. General | Cómo hacer una cabeza
  141. ¿Por qué el booleano no genera correctamente al sustraer un torus de una
  142. Sugerencias como modelar un lente
  143. Modelado de un f40 en proceso
  144. Sugerencias suavizar bordes
  145. Colocación del esqueleto
  146. ZBrush | Sugerencias con displace map en ZBrush 3
  147. Modo | Modelar en modo
  148. Cómo hacer la otra mitad de un modelo
  149. ZBrush | Problema de retopology en ZBrush
  150. Donde modelar objetos
  151. Comopuedo mover el centro de rotación del objecto
  152. Autodesk Maya | Cómo modelar un cuerpo
  153. Cómo dividir un objeto
  154. Sugerencias modelar malla
  155. Pelo para un calvito
  156. Autodesk Maya | Selección de múltiples vertex Maya 2009
  157. Por que se me escala el solevado
  158. Sugerencias sobre modelado de formas curvas con pendiente
  159. Modificar un objeto
  160. General | Modelar 3d car en anim8or
  161. Función orto en 3dStudio Max
  162. Abombar una superficie
  163. Dudas sobre músculos de la cara
  164. Algo como Skin wrap pero para escena estatica
  165. Separar zona modificada con subsurf
  166. General | Consejos para iniciarse en modelado 3D de personajes tras aprender
  167. Consejo para modelar mejor
  168. Rhinoceros | Tirangular una superficie curva
  169. Mulita de carga grua horquilla
  170. ZBrush | Cómo ir suavizando
  171. ZBrush | Hacer mi retrato 3d
  172. Coser vértices en el modificador cloth
  173. Problema a la hora de hacer cortes con max
  174. Dudas al modelar mi personaje para luego skinearlo y poner el biped
  175. Cara transparente y opaca como
  176. Modelado exterior
  177. ¿Dónde encuentro el script AdvPainter en 3ds Max después de instalarlo?
  178. Respuesta: espada cloud
  179. Sugerencias con cosas extrañas del modelado
  180. Sugerencias modelado
  181. ::modelar un pañuelo a la cabeza::
  182. Problema al pasar de 3ds a obj
  183. Simetría como hago
  184. Te animas a modelar una montaña para un juego
  185. General | Mejor programa para terrenos
  186. Convertir objetos a proxis
  187. Texto troquelado
  188. Blender | Trabajo con curvas en Blender
  189. Mi primer modelo 3D para un juego: ¿cómo mejorarlo y exportar a ZBrush?
  190. Escenario mmorpg
  191. Cómo hacer esta estructura alámbrica
  192. Huecos agujeros en geometría
  193. Alternativa a los booleanos
  194. Lean esto aver quien me echa una mano si se puede
  195. Problema con weld clonación y malla
  196. ¿Cómo ocultar y mostrar los ejes de referencia en 3ds Max?
  197. ¿Cómo recuperar los ejes de objeto ocultos en 3ds Max?
  198. ¿Cómo crear un moño para regalo realista usando el modificador Cloth en
  199. ZBrush | 3ds Max,ZBrush rig y texturizado
  200. Cómo puedo modelar una barandilla en 3ds Max
  201. Modelado cuerpo humano
  202. ZBrush | Linea trabajo ZBrush-max
  203. Seleccionar vértices de primitivas
  204. En que medidas trabajáis en 3dStudio Max
  205. Pregunta novata help
  206. Link me deforma objetos
  207. Autodesk Maya | Modelando para animar
  208. Que hacer con los polígonos utilizados para el pelo
  209. AutoCAD | Creación de cubiertas inclinadas 3d
  210. Problema al extruir splines: ¿por qué no se crean los huecos interiores?
  211. Asociar hueso a modelo
  212. Snap intersección donde esta y como funciona
  213. Parámetros de dibujo AutoCAD y grid and Snap settings 3ds Max
  214. Problema modelando coche
  215. Referencias desde estos puntos
  216. Problema con envelopes
  217. Wings 3D | Falta de conocimiento como hacer modelo a partir de dos fotografías
  218. Riggear en 3ds Max
  219. Me he olvidado de este modificador
  220. Rhinoceros | Obtener círculos de puntos a partir de una nube
  221. Duda en encarar modelado automóvil
  222. Desarrollo completo de personajes: modelado, rigging, skinning y animación
  223. No se donde postear
  224. ¿Cómo escalar objetos en 3D Studio Max usando medidas reales en metros?
  225. Autodesk Maya | Sugerencias con curvas
  226. Sugerencias modelado de pierna
  227. Disminuir el tamaño de un archivo 3ds Max
  228. Construí un coche de juguete simple para animación: consejos para modelar
  229. ¿Alguien conoce tutoriales para modelar un casco de F1 en 3D?
  230. Blender | Modelado de 2d a 3d en Blender
  231. Superficies rectas con MeshSmooth
  232. Borrar imagen de un visor
  233. Extruir en 3ds Max
  234. Manchas negras en el modelado
  235. Ensamblar unir dos modelos
  236. Exportar a Mudbox 2009
  237. Blender | Escala de modelos de Blender a otros softwares
  238. Proyecion de una malla sobre otra
  239. Autodesk Maya | Al convertir a subdivisiones al objeto se le hacen hoyos
  240. Autodesk Maya | Sub-d demasiadas divisiones
  241. Ventanas de un castillo
  242. Modificador arregle la malla pregunta ingenua
  243. ¿Dónde descargar un modelo 3D básico de cabeza para 3ds Max?
  244. Sugerencias para modelar manos y dientes
  245. Cinema 4D | Booleanas a objetos
  246. Sugerencias con un trabajo
  247. Adaptación de biped
  248. Autodesk Maya | Duda de supernovato mover vértices
  249. AutoCAD | Sugerencias sobre curvas de nivel
  250. ¿Cómo crear planos de perspectiva en corte con niveles variables en 3ds