Creo que es porque tienes poca malla en esa zona. Métele más polígonos y me cuentas. Un saludo.
"Un pedante es un estúpido adulterado por el estudio"Miguel de Unamuno
Parece un problema de normales, aplica el modificador normal y activa Unify Normals. Saludos.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Última edición por Reke831; 23-03-2009 a las 13:27
Pon que se vea el shaded+wire frame, (tal como lo tienes, pulsa f4) y pon así la captura a ver si así vemos lo que pasa, yo creo que hay algún polígono mal colocado.
Has lo que dice Pablo.
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".
Muchas gracias Pablo. He podido solucionar el problema, estaban mal puestos los polígonos y también gracias porque no sabía cómo poner shaded+wireframe y también me sirve de mucho, gracias.Pon que se vea el shaded+wire frame, (tal como lo tienes, pulsa f4) y pon así la captura a ver si así vemos lo que pasa, yo creo que hay algún polígono mal colocado.
Resultado:
Ahun tengo que retocar algunos polígonos que están mal puestos.
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