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Cómo se hace la Maya redondeada tipo LightWave en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    80

    Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender

    Tal vez la pregunta no está muy bien elaborada, pero paso a explicarla. He usado LightWave más o menos desde la versión 7.5 y en estas últimas la Maya da una sensación de redondeada.

    No sabía que se podía hacer el Blender hasta que vi esta imagen, quisiera que me dijeran cómo puedo lograr verlo así en Blender.

    Les dejo la imagen a la que me refiero.

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Nombre: taza.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 29-04-2009 a las 21:25

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    738

    Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender

    Por favor, cambia hasí por así, duele a la vista, grgrgrgrgr. En cuanto a la pregunta, es simplemente un modificador Subsurf aplicado, con la opción marcada en la imagen pinchada. Saludos.

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Nombre: Pantallazo.png 
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ID: 99225  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    5

    Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender

    Además, dentro del botón edición hay un botón que se llama set Smooth que quita el facetado de la malla.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    392

    Como se hace la maya redondeada tipo Lightwave en Blender

    Y en la imagen que aparece también tiene el botón optimal draw activado.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

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