- Construir sobre curvas
- General | De Daz a ZBrush y al revés importar y exportar
- Cinema 4D | ¿Dónde descargar el plugin Hair de forma gratuita y segura?
- Rollos de toalla
- Simetría en Mudbox
- Exportar modelo fbx
- Desfase del gizmo local
- Softimage XSI | Problema modelado big sister
- Cómo seleccionar polígonos de múltiples mallas independientes a la vez
- Modelar con symmetry
- Problema con polyboost
- Cómo importar contenido de STALKER: Clear Sky en 3ds Max para principiantes
- Dudas sobre escala de modelos y cámara
- Autodesk Maya | Cómo puedo modelar un auto en Maya 2009
- Dudas sobre la Maya
- Alguien me puede ayudar
- Rhinoceros | Rhinoceros y 3ds Max
- Hacer un plano infinito pero agujereable
- Rhinoceros | Superficie facetada
- Sugerencias de verdad intersección en lineas
- Colocar un elemento aleatoriamente
- Me podéis ayudar
- General | SVD Dragunov WIP
- ZBrush | El Transpose me borra las coordenadas de mapeado
- Torcion empaque de un dulce
- Duda de modelado
- Duda sobre paredes
- Restringir un entorno
- Problemas al unir mayas
- Problemas para pasara Rhino
- Autodesk Maya | Problema selección
- General | Datos del agrimensor
- Blender | Problema con Blender extrusión escala
- Modelar cielo como plantearlo
- Problemas suavizado
- Que es esto que me sale
- Problemas con la Maya
- Aprender a modelar desert Eagle
- General | Flujo de trabajo de UVs entre Mudbox y 3ds Max: Dudas y soluciones
- Sugerencias para personaje low poly
- Modelado de entorno
- ¿Cómo modelar la panza del pingüino de Wallace & Gromit sin que se deforme
- ¿Conoces referencias laterales completas del rostro de Vegeta para modelado
- ¿Cómo solucionar caras negras al modelar en 3ds Max con Edit Poly?
- Edit mesh edit poly generan problemas
- Autodesk Maya | Sugerencias Bezier curve en Maya
- Error al convertir una malla en 3ds Max
- Blender | Blender ligeramente
- Fillet homogéneo
- Los ejes al modelar están fuera de lugar
- 3ds Max 2010 a 2009
- Nuevo en 3dStudio Max
- Dudas sobre los edges loops
- Guardar en versión anterior
- Pero que es esto que me sale
- Cómo se hace esto
- Realizar este modelado
- General | Cómo modelariais esto lo mas rápidamente posible
- General | Inicio en el modelado
- Problemas con los contornos
- ¿Dónde encontrar modelos 3D de personas para escenas diurnas y nocturnas de
- Autodesk Maya | Duda de novato Maya
- Duda con calado
- LightWave | ¿Dónde comprar modelos 3D de uniformes escolares ya hechos?
- Modelar galeón
- LightWave | Extrude de LightWave
- General | ¿Qué programa recomiendan para diseñar casas y exportar a formatos de
- Rhinoceros | Consejos para iniciar en modelado 3D y resolver problemas en Rhinoceros
- Dudas exportar y Rhino
- General | ¿Conoces algún programa para crear peinados 3D compatibles con LightWave?
- General | Soft para modelado de carreteras
- Dudas sobre tutoriales
- He formulado de forma diferente mi problema espero que me ayuden
- Blender | Botón equivalente para rotar la linea central de dos cuadrados en Blender
- LightWave | Estoy modelando un bolígrafo con un tutorial para 3ds Max
- Blender | Cómo elimino la linea central del mirror en Blender
- Problema con un tutorial
- Modelando a escalal real
- LightWave | Cómo puedo hacer peinados en LightWave
- LightWave | Modelando jirafa
- Simular Smoothing groups
- Rhinoceros | Modelado de ondas de agua
- Diferencia entre extrude y bevel
- No intersectar objetos en 3ds Max
- Problema al modelar pistola
- General | Modelado de una semiesfera mediante un tubo en forma de espiral
- ZBrush | Problema con ZBrush
- Problemas con el outliner
- Cómo hacer un túnel en 3ds Max Maya
- Mas tools para agilizar la producción: Blur beta tools
- Busco con viewport
- Trapiñando la polymalla
- Duda básica en mallas poligonales
- Modificador shape merge
- Modelar al droide de Star Wars
- Problema con shape merge
- Separar aristas
- Alinear objetos alrededor de figura
- Problema con el gizmo
- Chamfer en hoyos de ventanas
- Grasshopper para 3ds Max
- Pregunta sencilla max 9
- Hacer agua realista piscina
- ZBrush | Cierre inesperado
- Problemas con el texto
- Problema con los bitmap como referencia en las cajas
- Blender | Existen patches en Blender como los que tiene 3ds Max
- Autodesk Maya | Problema con los puntitos
- Autodesk Maya | Problema con puntitos y no se seleccionar
- Un par de dudas
- Cómo hacer un personaje a partir de una foto
- General | Caras de frente y de perfil
- Pequeña duda para unir
- Sugerencias modelar
- Diamantes sobre superficie l
- Modelado de cara
- ¿Alguien puede prestarme material de laboratorio para una carátula?
- LightWave | Sugerencias como crear ropa
- Sugerencias con modelado
- General | Promedio de tiempos
- Plano de un lado solido y del otro transparente
- Sugerencias para modelar mas interfaz
- Hola,no puedo seleccionar siertos polígonos
- General | Fondo negro a Mudbox
- Otra duda de modelado
- General | Imágenes con buena resolución
- ZBrush | Pintar modelo en ZBrush
- ¿Alguien podría ayudarme con el modelado de un tren en 3ds Max?
- Dudas para modelar tal vez volver a empezar
- Ni idea de por donde empezar
- Cómo utilizo la herramienta create de edit geometry
- Problema suavizado subsurf al renderizar
- Cómo cambiar de ejes
- Cómo crear nuevos vértices
- AutoCAD | Importar AutoCAD a 3ds Max como poly
- Conectar dos vértices con topología de por medio
- AutoCAD | 2d dwg = 3d 3ds obj similar
- General | Color a modelos hechos en Mudbox
- Ensamblaje de partes
- Pasar de low poly a ZBrush
- Modelado nurbs mas exacto que box modeling
- Modelado interactivo
- Problemas en modelado con splines
- ¿Cómo unir mallas subdivididas sin que queden sólidas y aplicar suavizado?
- Trabajando con pequeños archivos en una escena
- Atascado en modelado
- General | Ventilador generador de energía eólica
- ¿Por qué cambian automáticamente los otros ejes al rotar un objeto en 3D?
- Problemas con polígonos
- Crear un muelle en 3ds Max
- Sketchup a 3ds Max 2009
- Se pierde el modelo al acercarme para modificarlo
- Hay forma de seleccionar 2 vértices yy moverlas paralelamente
- Atajo de teclado para ocultar mostrar los manejadores
- Aplicarle pelo a personaje en 3dStudio Max
- General | Ojos asiaticos en Poser pro
- Duda sobre turboSmooth
- Autodesk Maya | Recomendaciones de plugins esenciales para Maya en animación y modelado
- Problema con curvatura al suavizar solucionado
- Tutorial de como crear una copa
- Reducir topología
- 3ds Max | Comando que sirva para hacer una extrusión
- Grosor lineas polilíneas
- AutoCAD | Modelado con caras 3d
- Sugerencias para usar spin algún otro medio para hacer botella
- ZBrush | Cómo separar ojos y dientes como materiales distintos en ZBrush
- Cómo hago ventana y puerta para un cuarto que cree
- Cómo hacer rocas realistas 3ds Max 9
- Rhinoceros | Vértices en sólidos Rhinoceros
- LightWave | Sugerencias como copiar mapas de peso y morphs
- Problema blueprints
- General | Simulador diseñador de maquinarias
- Sugerencias busco links brasileños
- Crear mas puntos en una curva nurbs
- Edición de nurbs
- Bloquear un objeto para que no se mueva
- Edición de nurbs nodo puntiagudo
- Reconstrucción 3d de un perfil 2d de cerámica
- Blender | Spin torneado en Blender
- Problema con terreno extruido en 3ds Max
- Ver ambas caras del polígono
- Dudas básicas modelado
- Por copia de un modelado a otro archivo en 3ds Max
- Rhinoceros | Los royalties diseño industrial
- Sugerencias con slice plane
- Blender | Sugerencias crear faces en Blender
- Modelado 3D: ¿Cómo convertir una imagen 2D en un modelo tridimensional?
- ZBrush | Obtener grosor en una tela
- Selección entre vértices
- ZBrush | ¿Cómo colocar dos objetos idénticos en una misma subtool en ZBrush?
- ZBrush | Puedo borrar el historial de modelado solo a una parte del modelo
- Modeling transformer
- Sugerencias con el escalado
- Muñeco de jengibre
- Escena loopeante
- ¿Extrude vs Shell: cuál es mejor para modelar ventanas al renderizar?
- Cómo agrandar una imagen de fondo
- Autodesk Maya | Singo sin encontrar Snap to grids
- Blender | Duda de curvas en Blender
- ¿Qué podría añadir a este dispositivo electrónico que construí sin un
- Autodesk Maya | Porque me pasa esto en la cara que estoy modelando
- General | Con que puedo comenzar a modelar
- ¿Cómo unir objetos en 3ds Max para corregir problemas con los ejes?
- Sketchup | Novaton: empiezo en el mundo del diseño
- Avances de modelado y dudas
- La malla se estropea
- Creación de caras automáticamente
- Carreteras en una topografia
- ZBrush | ZBrush desaparición
- Cadena tapón bañera
- Edificio de ladrillos irregulares
- Modelado de manos
- Un compás en 3d
- Troquel en superficie curva
- ZBrush | Imagen de referencia para modelar en zb
- ZBrush | Material para modelar con ZBrush
- Primer personaje modelado 3ds Max
- Se cambia la vista cada vez que creo un objeto
- Logotipo agencia miro
- Blender | Sugerencias con modelado de personajes en Blender
- Cómo generar arrugas en ropa
- ZBrush | Sugerencias con volver a mapear fuera de ZBrush y importar
- Modelar nave carreras
- Objeto no exportable
- Santa de futurama
- Animar un biped
- Sugerencias con modelado dragón
- Misterioso punto
- Blender | Cómo hacer noise en Blender
- Blender | Duda con Blender
- Autodesk Maya | Problema con Maya 2009 soy novato
- Blender | Sugerencias con Blender
- Blender | Modelar personajes con Blender
- Cómo se juntan dos partes en 3ds Max
- Sugerencias para modelar mueble en forma de yunque
- Mi primer modelo
- Unir vertex vértices cercanos
- Resolviendo Dudas Básicas de Modelado y Vista en 3ds Max
- Aumentar medidas a un editpoly no escalar
- Blender | Cómo fundir 2 vértices en Blender
- Sugerencias con modelado de pelo
- Consejo en creación de armaduras
- Error al abrir un archivo 3ds Max 6 en 3ds Max 9
- Modelar un arco
- ZBrush | Modelar un cuerpo humano
- ZBrush | Color de fondo y exportación
- Problemas con unión vértices
- Duda con modelado
- Blender | No logro hacer un mirror en Blender
- Alinear vértices con otros de la misma malla