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  1. Intentar hacer un publico
  2. Consejos para modelar el perfil facial en animación 3D usando solo vistas
  3. Sugerencias tela en 3ds Max 8
  4. Restablecer unidades de una geometría
  5. Eliminar polígonos
  6. Fondo del render
  7. Modelado tipo piel
  8. Modelar esta rueda
  9. Modelado realista de un alcatraz: ¿qué método recomiendan en 3ds Max?
  10. Blueprint nuevo seat Ibiza
  11. Cabina acristalada ventanas
  12. Socorro atasco supremo 3ds Max
  13. Problema booleanos 3ds Max 7
  14. Una imagen linda para modelar
  15. ¿Cómo crear las hendiduras de las puertas en un modelo de coche?
  16. Cómo ubicar objetos con medidas exactas en muros de 3ds Max
  17. No soy capaz de modelar con un plano extruyendo aristas
  18. Cómo reflejar el UV map al usar la herramienta Mirror
  19. Modelado de personajes: inspiración y referencias visuales para mis
  20. Modelado 3D de alas de ángel: técnicas y enfoques para principiantes
  21. Modelado de las alas de ángel del anuncio de Iker Casillas
  22. Análisis de las imágenes filtradas del proyecto Ikki de Ikiphoenix
  23. ¿Cómo modelar el terreno para la implantación de un edificio en un
  24. Necesito con la cara que arme opinen
  25. Captura de intersecciones de líneas en 3ds Max
  26. Zbrusheando a Bruce Wayne
  27. Forma mas sencilla de modelado
  28. Paredes curvas con AEC
  29. ¿Dónde encontrar referencias para modelar bajos de coche en 3D?
  30. Blender | Cómo se ponen tapas en Blender y como se llaman
  31. Cómo hacer una cortina
  32. Blender | Se pueden agregar fonts a Blender
  33. Modelo de Norman donde estas
  34. ¿Es posible alinear objetos sobre superficies irregulares en 3ds Max?
  35. Referencias para modelar
  36. Blender | Agujerear en Blender
  37. Extruir una spline para crear una superficie en 3ds Max: Guía paso a paso
  38. Problemas al tapar huecos con bridge cap
  39. V-Ray | Guardar un archivo con Vray mesh adjuntos
  40. En busca de una Peugeot boxer help
  41. Suavizar caras de objeto facetado
  42. ¿Cómo alinear un grupo de 3ds Max a la dirección de una spline?
  43. Gran problema con pendiente
  44. Recomendaciones para iniciar en modelado 3D con Blender
  45. Renderizado por capas
  46. Una ventana en un cilindro
  47. Yo sigo con mis dudas tontas
  48. Sugerencias con Eovia Hexagon 2
  49. ¿Cómo desbloquear el gizmo de movimiento cuando aparece restringido en 3ds
  50. Soldar vértices discontinuos
  51. Blender | No se ven los halos en Blender
  52. Modelando mi antiguo mechero: una prueba personal contra la tentación de
  53. Referencias de modelado de ropa
  54. Mal funcionamiento de las booleanas en Maya
  55. Personajes cartoon
  56. Que técnica es más apropiada para modelar relieves en armaduras
  57. Hola mi primera pregunta y es
  58. Cubeta con agua
  59. Modelar a una persona
  60. Ver una sola malla
  61. Katana de rebeca puebla
  62. Tela algo complicada
  63. Borrar edge loops en Hexagon 2 1
  64. Solicito recomendaciones de materiales para finalizar mi proyecto técnico
  65. Problema gordo con normales
  66. Cara anime en Cinema 4d
  67. Unificar normales
  68. ¿Cómo se crean los faros de los coches en modelado 3D?
  69. Pregunta curiosa del punto de pivote
  70. Modelado complicado cola
  71. Modelar guitarra eléctrica
  72. Vamos a superar las arrugas
  73. Blender | Snap y Cut en Blender
  74. Cómo puedo aser una puerta japonesa
  75. Pasáis mucho tiempo limpiando la malla empezáis el modelo de nuevo
  76. Problema en transformar logotipo de 2d a 3d y exportarlo en After Effects
  77. Sugerencias novato en modelamiento
  78. Duda con el modelado del Knight de la max 8 reference
  79. Tutorial videotutorial de modelado orgánico os ha gustado mas
  80. Blender | ¿Cómo crear un mar realista para una escena con barco en Blender?
  81. Optimización de modelado 3D para mejorar el rendimiento en proyectos
  82. ¿Cómo aplicar un Normal Map para crear detalles realistas en 3ds Max?
  83. Cuantos modelamos a partir de un cubo extruyendo aristas
  84. Arrastrando una duda de scale
  85. Ocultar caras en objetos
  86. Nuevo en el foro con una dudita
  87. No logro visualizar la cuadricula
  88. Una cinta de regalo
  89. Modelado cajas cremas
  90. Mi decal aparece degradado al reabrir el archivo: ¿qué configuración falla?
  91. Presento mi proyecto terminado del inventor, inspirado en un tutorial del
  92. Alluda con mi modelo de tiburón
  93. Ayudas del 3ds Max
  94. Algún toturial Wings 3d
  95. ¿Problemas al agrupar objetos en 3ds Max? Causas y soluciones
  96. Blender | De Blender a 3ds Max: Por qué cambié y qué echo de menos
  97. ¿Cómo modelar plumas de avestruz: geometría o texturas?
  98. Modelos 3D de semáforos y señales de tráfico para 3D Studio Max
  99. Snap como en Maya
  100. ¿Cómo exportar un modelo 3ds con más de 64k polígonos?
  101. Quien modelara a Superman después de la leyenda maldita
  102. Ciudad de Nueva York
  103. Modelar en AutoCAD e importar a 3ds Max es ok
  104. Cómo cortar un objeto en 3ds Max
  105. Grupos de suavizado como los uso
  106. Modelar cremona ventana
  107. ¿Dónde puedo descargar el plugin Shag Hair para mi software?
  108. Maya,problema covers subdiv vértices
  109. ¿El solevado falla por tener las splines asociadas?
  110. MeshSmooth vs subsurf
  111. Reescalar personaje con esqueleto
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  113. Pantalla de radar
  114. Tutorial de pistola-problemas
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  116. V-Ray | Vray iluminación
  117. ¿Cómo modelar la gala de Dalí? Dificultades y consejos
  118. Punto de vista personalizado
  119. Circulos desde AutoCAD
  120. Ojos dentro de la boca
  121. Azulejos en Cinema :s:s
  122. Unidades en 3ds Max
  123. Columnas salomonicas
  124. Aec extended deñ max 7
  125. Ocultar vértices
  126. Problema con script
  127. Circuito de carreras
  128. Trabajar con vértices
  129. Ver el 100 por ciento en 3ds Max de lo modelado en AutoCAD
  130. Por que convertir a mesh
  131. Duda con la invisivilidad y las aristas
  132. Perforaciones y uniones en Wings 3d
  133. Box modeling con referencias
  134. ZBrush y sucedáneos
  135. Problemas con pestañas de Siquier
  136. ¿Cómo borrar polígonos de una mitad del modelo en 3ds Max?
  137. ¿Cómo borrar polígonos de una mitad para modelar un auto simétrico en 3ds
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  139. Videotutorial tutorial de una oreja en box modelling
  140. Solicito ayuda para mejorar mi modelo 3D: alas de dragón y pelo
  141. Sugerencia para modelar este sillon
  142. 3ds Max | Herramienta fit de compound objets
  143. Una pregunta to sencilla inset
  144. ¿Cómo borrar grupos de objetos cuando los elementos originales ya no
  145. Orionflame plugins no lo encuentro
  146. Sugerencias con proporciones
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  148. Sugerencias hendiduras coche de juguete
  149. Cap holes vs booleans
  150. Selección automática de vertex
  151. ¿Cómo se crea y se utiliza un subobjeto en el modelado por partes de 3ds
  152. Modelado orgánico e inorgánico
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  154. ¿Cómo ajustar el zoom de la vista en Blender correctamente?
  155. Modelando una cabeza primer proyecto
  156. Subir bajar nivel en la pila de modificadores con atajo de teclado existe
  157. Detectar triángulos
  158. Dudas de principiante
  159. ¿Cómo localizar el comando dummie en 3ds Max en español?
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  164. Mis pruebas con Carrara: una vela
  165. Silo | Nurms subdivisión similar en Silo
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  167. Cómo redondear las aristas de un objeto en 3ds
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  169. ¿Cómo superar un bloqueo creativo cuando el desánimo amenaza con hacerte
  170. Cubiertas inclinadas
  171. Problema con vértices de splines
  172. Vértices de splines
  173. Cual es mejor para modelar objetos orgánicos
  174. ¿Qué es una malla limpia en modelado 3D y por qué evitar triángulos?
  175. Edge loops correctos
  176. Definir tamaño de malla
  177. Modelado realista espero
  178. ¿Cómo se crea el efecto de cambio de rostro al quitarse una máscara?
  179. Sugerencias el tronco de un avión
  180. Tramo de rampa circular inclinada
  181. Angulos y longitud en spline
  182. ¿Cómo modelar una cabeza con simetría automática en Blender?
  183. ¿Qué métodos de simulación de agua recomiendan para una noria en plano
  184. Modelado con 3ds Max
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  189. ¿Existe un comando Apply Location en Blender?
  190. Sobre blueprints
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  194. Problema con loft
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  196. Cómo ocultar polígonos en Maya 8
  197. Guía para iniciar en modelado 3D desde cero con Wings 3D
  198. Manipular telas
  199. Pregunta sobre importación de 3ds
  200. Instancias en 3ds
  201. ¿Cómo crear un terreno 3D a partir de curvas NURBS cerradas?
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  203. Exportar de AutoCAD a Rhinoceros
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  209. Mis mejores creaciones en un solo render: una mirada a mi progreso técnico
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  211. Algún consejo para mi primer modelo de una persona
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  214. árboles dentro de una escena
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  218. Mis practicas de modelado
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  221. De max a ZBrush
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  233. Crear superficie de terreno con surfer8 y 3ds Max partiendo de datos reales
  234. Sobre subdivisiones con ZBrush
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  236. Comenzando a modelar
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  238. Modelar una paloma blanca dove white
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  240. ¿Dónde conseguir y aprender a usar 3D Design Plus para modelar personajes?
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  248. Técnicas de control geográfico para modelado 3D y diseño
  249. Selección en Wings3d
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