Pues eso, que estoy hacienbdo un barco y quiero que navegue sobre un mar realista, hasta ahora, he intentado un plano con textura en relieve y unos reflejos, pero no me salió gran cosa, que técnica utlilizaríais?
Cuando lo hago con un plano, se notan los bordes, y el océano abarca todo el campo de visión, ¿puédo reducir suavemente el campo de visión en Blender?
Es decir, que la línea del horizonte estea borrosa.
 
  
         
     
   
			
 Mar en Blender
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