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Cubeta con agua

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    169

    3dsmax Cubeta con agua

    Hola a todos, estoy aprendiendo amodelar en 3dstudio, en este momento estoy haciendo un balde o cubeta (como quieran decirle), lo que necesito hacer es el agua de adentro y no la verdad es que tengo muchas dudas, lo primero que se me ocurrió es hacer un plano con noise, pero lo que pasa es que la cubeta es redonda y los planos son rectangulares así que, no sé, si alguien sabe cómo poder acerllo que me digan porque la verdad es que soy principiante en el modelado y vengo de AutoCAD, así que, no se mucho de mallas polígonos etc.

    Desde ya muchas gracias.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    Cubeta con agua

    Lo que pasa es que la cubeta es redonda y los planos son rectangulares así que, no sé, soy principiante en el modelado y vengo de AutoCAD.
    ¿Qué pasa, que en AutoCAD no hay círculos?

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    169

    3dsmax Cubeta con agua

    Claro que tonto, si hasta en Paint hay círculos, yo y mis preguntas. Bueno, no enserio, lo quiero hacer con 3ds Max y no sé cómo, por favor ayuda.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    Cubeta con agua

    Pulsa f1, max tiene una ayuda muy buena con muchos tutoriales. Úsala. Estas muy verde y necesitas aprender lo básico desde abajo. El que alguien te diga ahora como poner ese plano de agua solo te ayudará en este caso concreto y cuando quieras hacer lo mismo con un vaso triangular, volverás a preguntar lo mismo, necesitas tutoriales básicos y practicar el modelado, echa también un vistazo a los tutoriales que hay en la sección tutoriales de este foro. Suerte.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
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    811

    Cubeta con agua

    No uso max, pero probablemente echando un vistazo a las figuras primitivas encuentres lo que buscas. Saludos.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    802

    Cubeta con agua

    Te vas shapes-> circle (creo que esto significa círculo en inglés), lo creas y de ahí pulsas botón derecho-> convert Edit Poly, y listo ahí tienes un plano circular, pero claro, como dice Caronte no llegaras muy lejos, por eso mejor agarrate el manual del 3dsmax y comienza hacerte unos tutoriales, va en contra de la paciencia, pero te aseguro es la única manera de aprender.

    Y vamos, que no es mala onda de parte del foro, pues la idea es que, aprendas tanto como puedas así en un futuro tu nos puedas enseñar a nosotros. Saludos.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    1,005

    Cubeta con agua

    El que se lleva de consejo muere de viejo. Y por experiencia propia es una de las mejores formas de aprender.

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