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Dudas de principiante

  1. #1
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    Blender Dudas de principiante

    Hola, estoy haciendo el típico muñeco de principiante con los cubos, bien, el caso es que tengo dos dudas, la primera:
    Imaginad que tenéis dos esferas o más, estáis en modo objeto y al seleccionar una se selecciona la otra, como evitar esto? Porque ocurre?
    Segunda duda:
    Cuando quiero hacer una duplicación de la siguiente forma, selecciono en modo edición el objeto a duplicar, pulso shift+d, después Esc y después m, y selecciono global x cuando quiere se duplica en el sitio correcto y cuando quiere ni siquiera se mueve, porque? Hago algo mal? Saludos y gracias por soportar a un novato como yo.

  2. #2
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    Dudas de principiante

    ¿Qué software usas? No me suena que sea 3d Studio, que es lo yo más o menos controlo. Saludos.

  3. #3
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    Apr 2006
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    Dudas de principiante

    No e puesto el software que uso ya que e puesto el icono de este, de todas formas, es el Blender 2.42a. Saludos.

  4. #4
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    May 2005
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    Dudas de principiante

    Ah perdona, no me había fijado suerte con tu duda. Saludos.

  5. #5
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Dudas de principiante

    Hola. Cocoloko. Hay más programas de 3d, aparte del 3d Studio. Y por éste foro, el icono del Blender aparece bastantes veces.

    Apoka.

    A tu primera pregunta si la he entendido bien.

    Creo que, lo que te pasa, es que estando en modo edición, has añadido otra esfera u objeto y este es parte de esa pieza en la que estas en modo edición.

    Así al seleccionarla, se marcan las dos a la vez, aunque no estén juntas.

    A tu segunda duda, no la he entendido muy bien.

    Si puedes, explica la duda de otra manera.

    Aunque es raro que algunas veces salga bien y otras no haga nada. Gracias y a seguir trabajando con el Blender.
    Última edición por ElNonoDelPuerto; 25-08-2006 a las 21:46

  6. #6
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    Blender Dudas de principiante

    Hola apoka, te pasa esto porque en modo edición, has añadido 2 esferas a la escena, y por eso al estar en modo objeto y seleccionar una te selecciona la otra también, si quieres separarlas, entra en modo edición, selecciona todos los vértices de una esfera, pulsas p y los conviertes en un nuevo objeto. Un saludo.

  7. #7
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    Apr 2006
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    Blender Dudas de principiante

    Hola, intentaré explicar mejor la segunda duda. Estoy siguiendo este tutorial para hacer mi primera inmersión con el programa, http://mediawiki.blender.org/index.p...minutes_part_i, el caso es que hay un punto en el que dice lo siguiente:
    Volte un duplicado alrededor del cursor siguiendo la secuencia que aprendió cuando volteó el cuerpo de Gus. (seleccione el cursor 3d, en modo edición seleccione todo akey, y haga shift-d, Esc, mkey, global x). Ahora Gus tiene dos ojos.

    Bien hago eso y la primera vez que lo hice salió sin problemas, pero la segunda ya no, aunque se duplicaba no se movía del sitio de origen. Saludos y muchas gracias por contestar a la primera duda.

  8. #8
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    Apr 2006
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    Blender Dudas de principiante

    Vaya, perdona nono. Un saludo.

  9. #9
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Dudas de principiante

    Hola Polan. Apoka. He estado probando lo que has dicho, que es lo mismo que viene en el tutorial. Así que me parece que es un bug.

    Voy a ver si tengo alguna versión, antigua por aquí y probaré eso mismo.

    Ya que a mí, tampoco se mueve la esfera, aunque si que se duplica.
    Última edición por ElNonoDelPuerto; 25-08-2006 a las 22:36

  10. #10
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Dudas de principiante

    Apoka. Lo que sí he probado y funciona bien, y es efectivo para eso que dice el tutorial. Es usar el modificador mirror.

    Estando en modo objeto, activas el modificador mirror y luego al botón apply y ya tienes los dos objetos, a la misma distancia, del centro del objeto, o sea, al punto blanco.
    Última edición por ElNonoDelPuerto; 25-08-2006 a las 22:36

  11. #11
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    May 2005
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    Dudas de principiante

    Hola. Cocoloko. Hay más programas de 3d, aparte del 3d Studio.
    No sabes lo que me alegro. Saludos.

  12. #12
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    Jun 2005
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    Dudas de principiante

    Volte un duplicado alrededor del cursor siguiendo la secuencia que aprendió cuando volteó el cuerpo de Gus. (seleccione el cursor 3d, en modo edición seleccione todo akey, y haga shift-d, Esc, mkey, global x). Ahora Gus tiene dos ojos.

    Bien hago eso y la primera vez que lo hice salió sin problemas, pero la segunda ya no, aunque se duplicaba no se movía del sitio de origen.
    Para que funcione tienes que hacer exactamente lo que te dice. Asegúrate de que el cursor esté en el centro del personaje Gus, y que el pivote sea justamente el cursor (en el tutorial te pone.
    Elige la entrada 3d cursor en el menú rotation/scaling pivot (eje o punto de rotación/escalado) de la cabecera de la ventana 3d (configure el centro de referencia a el cursor).
    Después, como te dice, en modo edición seleccione todos los vértices, los duplicas, y a continuación haces el mirror. Tendrás un objeto con forma de dos esferas.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  13. #13
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Dudas de principiante

    Hola Pedro. A mí, de la única manera que me sale eso que dice el tutorial es con el modificador mirror como he puesto anteriormente.

    Es más.

    Antes de escribir este comentario, he hecho lo siguiente.

    Vista frontal, pongo una esfera, marco todos los vértices y lo retiro al lado derecho, apartándolo del centro.

    Acontinuación, shift+d, le doy Esc, pulso la tecla m, y de toda la lista que sale, selecciono uno por uno, y los vértices de la nueva esfera no se desplazan a ningún lado.

    Los puedo mover con el botón g, pero eso no es lo que se busca.

    Por ahora, la única solución que veo, es la del modificador mirror.
    Última edición por ElNonoDelPuerto; 26-08-2006 a las 12:56

  14. #14
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    Dudas de principiante

    Acuérdate de seleccionar como pivote el cursor, y que el cursor esté en medio.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 20060826_blender1.jpg 
Visitas: 77 
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ID: 35556  
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  15. #15
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Dudas de principiante

    Hola Pedro. Pues sí, en ese sitio tenía otro dibujo median point y por eso, a mí no me salía. La verdad que no se para que están todos esos iconos en ese sitio, pero bueno, que tiene menos trabajo, con el modificador mirror.

    Bueno, ya sabemos que hay dos caminos para hacer lo mismo.

    Apoka.

    Espero que hayamos resuelto tus dudas.

  16. #16
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    Red face Dudas de principiante

    Hola, gracias a todos por contestar, la verdad no me esperaba tanta respuesta, así que, lo agradezco, nada más pueda (tengo un problema con el so) compruebo las respuestas que me dais. Saludos y muchas gracias.

    Posdata: por cierto, estoy echando un vistazo a muchos trabajos que se hacen con Blender y la verdad me quedo atónito como en 5 megas de programa se consigue tanto.

  17. #17
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Dudas de principiante

    Hola apoka. Yo conozco el Blender desde la versión 1.7 que era unos 1.5 Mb, vamos que entraba en un disquete de 1.44 y también se hacían buenos trabajos.

    Y esto no es nada, porque por día, Blender va mejorando y llegara un momento que será mejor que los programas de pago.

    Fíjate que ya usan el Blender para hacer películas.

    Echale un vistazo a v de vicioso, los efectos 3d, están hechos con el Blender y los ha hecho el compañero Caronte.

    En fin.

    Que si tienes alguna duda, cuando arregles el so, aquí estamos.

    Venga a seguir trabajando con el Blender.

  18. #18
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    Dudas de principiante

    Hola, he estado un rato probando, y bien lo de la p a funcionado bastante bien, pero tengo una pregunta, ¿es posible hacerlo a la inversa? Es decir yo señalo un objeto, pulso p y este se vuelve independiente de los demás, pues bien, es posible seleccionar varios objetos y hacerlos dependientes? De ser así con que tecla puedo ir señalándolos? Ya que, por ejemplo, en cualquier so pulsas control + el archivo, y así vas seleccionando varios, pero aquí no, ¿cómo se hace sin usar la b? Otra duda, al seleccionar varios objetos y al pulsar p el PC se me queda pensando y el muñeco se me vuelve cuadriculado, pero no puedo hacer nada (no se me ve ni el puntero del ratón). Y la última duda, algunas veces al querer extruir este no me deja el puntero libre sino que automáticamente usa x, y o z para moverse, como desago eso? Saludos y espero no a ver sido muy pesado, pero es que, estoy empezando, voy a echar unas capturas de lo que llevo hecho.

    Edito: bueno aquí un par de capturas, ahora lo que estoy intentando es adaptarme al programa ya que me lio un poco con tanta combinación de teclas, así que, no esperad ninguna cosa guapa.

    Hombre galleta:
    Podreis comprobar que en el primero la iluminación está mejorada ya que el segundo es lo primero que hice y todavía está sin acabar, y al primero le queda poco (mejorar texturas). Saludos again.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: hombregalletaoa6.jpg 
Visitas: 72 
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  19. #19
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    Dudas de principiante

    Si quieres juntar dos (o más) mallas, selecciónalas y pulsa (de join). En cambio, si quieres que una siga a la otra, pero sigan siendo dos objetos distintos, entonces quieres enlazarlas: selecciona el objeto que quieras que esté enlazado y, seguidamente, al que quieres que esté enlazado, y pulsa Control + p (lo digo de memoria, espero no equivocarme).

  20. #20
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    Dudas de principiante

    Es decir yo señalo un objeto, pulso p y este se vuelve independiente de los demás, pues bien, es posible seleccionar varios objetos y hacerlos dependientes? De ser así con que tecla puedo ir señalándolos? Ya que, por ejemplo, en cualquier so pulsas control + el archivo, y así vas seleccionando varios, pero aquí no, ¿cómo se hace sin usar la b? Otra duda, al seleccionar varios objetos y al pulsar p el PC se me queda pensando y el muñeco se me vuelve cuadriculado, pero no puedo hacer nada (no se me ve ni el puntero del ratón). Y la última duda, algunas veces al querer extruir este no me deja el puntero libre sino que automáticamente usa x, y o z para moverse, como desago eso?
    Sigue leyendo el documento con el que estabas, ahí te viene todo.

    Por ejemplo, en esta página en concreto tienes en el apartado selección de objetos como seleccionar varios objetos, y en otras acciones - Unión como unir varios objetos en uno.

    Respecto a la extrusión, puedes cancelar (Esc) el movimiento automático después de la extrusión, y después moverte (g) como quieras, o puedes darle un par de veces a (x y, o z) para quitar la limitación de ese eje.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
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  21. #21
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    Dudas de principiante

    Si quieres juntar dos (o más) mallas, selecciónalas y pulsa (de join), espero no equivocarme).
    Es Control +.

  22. #22
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
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    Dudas de principiante

    Pues de Control + join gracias, Caronte.

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