Hola gente. Estoy modelando la cabeza de un tornillo en Low Poly y en una de las zonas me da un error en el suavizado al aplicarle el TurboSmooth. No hay triángulos. ¿Alguien sabe cómo modelar esto correctamente? Adjunto fotografía. Saludos.
Low poly? A mí me parece modelado por subdivisión de toda la vida. Si empiezas a partir de un cilindro de 8 caras te faltara malla de soporte a la hora de subdividir, mejor empezar con uno de 16. Te dejo una captura y el modelo, espero te sea útil. Un saludo.
docendo discimus __________________________________________________ ______________ Visita y comenta mi blog !!! __________________________________________________ ______________ Move: W Rotate: E Scale: R
Vaya, mil gracias, me ha sido de mucha ayuda ver tu malla, me estaba volviendo loco. Saludos.