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Far attenuation y near attenuation
Hola, estuve probando las luces de 3ds Max y me tope con estas opciones. ¿Alguien sabe cuál es la diferencia entre una y otra.
Agradezco la explicación. Saludos.
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Far attenuation y near attenuation
Hola dfx3, como el nombre lo dice establece una atenuación cercana y lejana al foco, la atenuación lejana (far atenuation) sirve para definir la distancia a la cual queremos que llegue nuestra luz (atenuándose hasta morir en intensidad) y la atenuación cercana (near atenuación) sirve para atenuar el comienzo de la luz al salir del foco para que comience a ganar intensidad de frma gradual a partir de la distancia que decidas. Saludos.
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Far attenuation y near attenuation