Hola amigos, aunque soy usuario normalmente de 3ds Max me estoy introduciendo en el mundillo de Maya ya que me interesa bastante. Estoy intentando hacer un coche y no sé cómo empezar a colocar los blueprint.
Espero que me podáis ayudar. Un saludo.
Hola amigos, aunque soy usuario normalmente de 3ds Max me estoy introduciendo en el mundillo de Maya ya que me interesa bastante. Estoy intentando hacer un coche y no sé cómo empezar a colocar los blueprint.
Espero que me podáis ayudar. Un saludo.
Pues si no recuerdo mal (lo digo porque empecé a trastear un poco con Maya y creo que lo hacía así) en cada una de las ventanas en view, abajo, esta image plane y desde hay las importas.
Por si te sirve también, hay un buen sitio para los usuarios de Maya www.esmayaorg, gente maja.
Existen dos formas de hacerlo al menos que yo conozca. Una es como te ha comentado pabliter y otra es creando un plano y mapeandole la textura.