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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Dos de mis trabajos
  2. Take a look °_o
  3. Edificio en Chicago
  4. Mi segundo render Maxwell el marciano
  5. La habitación con luz diurna mejor
  6. V-Ray | Fotomontaje Denia sin Vray
  7. Naves industriales
  8. Render en tiempo real con Fprime: Probando su potencia en una escena
  9. Alfred el dragón WIP
  10. Elfa WIP basándome en la de Warcraft
  11. Animación chorra
  12. Modelando mi caricatura 3D: proceso y avances del personaje basado en mí
  13. Compartiendo también lo bueno no
  14. Presento mi primer modelado 3D: el comedor de mi casa
  15. Crítica constructiva: presento mi último trabajo de interiorismo
  16. Wip perro cabezón
  17. Mi primer intento
  18. Análisis de renderizado: ¿Qué opinan de la fachada y cuál iluminación es
  19. Boceto alternativo: diseño de un gato con criaturas inesperadas
  20. Mi primer render con Vray: una casa de clase que ahora luce mejor
  21. Cómo viven los millonarios
  22. Cómo mezclar luces Vray y direccionales para un realismo óptimo en
  23. Intento 1 cabeza
  24. Otro nuevo por este lugar
  25. Steve el jirafa
  26. Aborto de Gollum aun muy WIP
  27. Chalet para la gente con pasta
  28. Desarrollo de un personaje felino: del concepto dulce a la personalidad
  29. El niño melón todavía muy verde
  30. Hey ayúdenme a mejorarla
  31. Botellas de cristal
  32. Nuevo venezolano
  33. Wip la familia al completo
  34. Detalles finales del oso Spike: comparto avances antes de continuar
  35. Haber que les parecen estas
  36. Fotomontajes en Benidorm
  37. Hola, soy José, muestro mi trabajo en 3D después de 7 meses de aprendizaje
  38. Problemas con la textura del acero inoxidable
  39. Monitor de PC a lo Mac
  40. Imagen para tutorial de 3dtotal com
  41. Un poco de Garum en proceso
  42. Mi entrada en ZBrush
  43. V-Ray | Primer interior en Vray
  44. Mi primer marciano algo así
  45. Tasarme este trabajo me dicen que soy muy caro
  46. Pequeño rincón oculto en la península de Yucatan
  47. Primera prueba con ZBrush
  48. ¿Cuánto tiempo tarda en notarse la mejora al instalar iluminación global?
  49. Modelado 3D de un ángel caído: proceso completo con mallas editables y
  50. Cocina modelada en plan rápida
  51. Cortito la puyada
  52. Actualización completa de cocina: proceso paso a paso y resultado final
  53. Diseño de un auto deportivo ideal: mi proyecto personal de modelado 3D
  54. Casa de las ciencias la coruña
  55. Mi primer render serio
  56. Mi segundo render serio
  57. Otro supermercado mas
  58. Mi primer diseño de un personaje
  59. Bestia en ZBrush
  60. Mostrando trabajo
  61. Prueba de iluminación con Vray: fotones y postproducción en Photoshop
  62. Imagen de un nivel de juego
  63. Render interior
  64. ¿Alguna vez tuvieron un momento de locura técnica? Comparto el mío en este
  65. Optimización de render: parámetros de irradiance map en escena interior
  66. Trabajo en progreso de mi primer coche una
  67. Un espantapájaros así de claro
  68. Render interior 2
  69. Benidorm se amplia
  70. Peugeot diseño de 1914
  71. Y ahora a por el escenario
  72. Modelado y renderizado de un dormitorio con 3ds Max y Vray
  73. Necesito críticas para mejorar el diseño de mi Xbox, ¿podéis ayudarme?
  74. V-Ray | Consejos para mejorar la iluminación en mi render de una casa con V-Ray
  75. Peloncete in the snow
  76. Mi primer render WIP
  77. Primer intento modelando un cuerpo femenino: errores, retos y aprendizajes
  78. V-Ray | Árbol césped VRayDisplacementMod
  79. 3ds Max | Escena del fondo marino finalizada
  80. Modelado 3D del Vamtac: transporte militar español frente al Hummer
  81. El caos de panza se contagia
  82. Edificio en Chicago finished
  83. Consejos para elegir entre Rhinoceros y 3ds Max para modelado 3D
  84. Proceso creativo 3D: LightWave, FPrime y Photoshop en una escena de
  85. Cabeza femenina tep
  86. Construyendo un batiscafo funcional: proceso de diseño y ensamblaje en
  87. Puar Dragon Ball
  88. Bicicleta en proceso
  89. 3ds Max | Modelado 3D realista: técnicas de envejecimiento procedimental para armas
  90. Pueblo 3D en proceso: ¿críticas sobre el estilo acuarela/rotulador antes de
  91. Modelando mi segundo proyecto: Audi TT en 3ds Max con Vray
  92. Mejoras en el modelado 3D: más elementos, ajuste de perspectiva y texturas
  93. Modelado de anillos de graduación con ArtCAM: proceso y detalles para
  94. Ford focus rally
  95. Análisis de casos clínicos reales: diagnóstico y propuestas de tratamiento
  96. Análisis y críticas de mi proyecto de dormitorio realizado con 3ds Max y
  97. Mi primer proyecto 3D: un garaje creado en 3 meses con 3ds Max
  98. Mi personaje ninja en 3D: avances del modelado en LightWave y próximos
  99. Smaug el dorado aun WIP que te cagas
  100. Quinetocilio a 3thz
  101. Modelado de un transformador en 3ds Max: busco opiniones para mejorar el
  102. Pruebas con ZBrush
  103. Mi primer coche
  104. Gota de agua chunga
  105. Simple white ball
  106. Pelo sin plugins
  107. Mi primer coche focus WIP
  108. Corvette c6 2005 modelo para videojuego
  109. Render arquitectónico
  110. V-Ray | Mi primer Vray-yazo
  111. Proyecto de construcción terminado: análisis y opiniones sobre el diseño
  112. V-Ray | Casa de diseño render en Vray
  113. V-Ray | Mi primer render con Vray
  114. Render arquitectura
  115. V-Ray | Análisis de mi escena con V-Ray: busco críticas para mejorar la iluminación
  116. Willy colega de la abeja malla
  117. Glóbulos rojos
  118. Que heavy me a quedado
  119. Samurai: character
  120. Mi 2 curro y si me he bajado los pantalones
  121. Personaje Morgan Wilcox
  122. Vehículo: concept romeo
  123. Mi primer paquete de software: una solución sencilla y práctica
  124. Carmen terminado
  125. Hola soy nuevo en el foro os presento la vitrina
  126. Problema al modelar una nariz en 3D: resultado y proceso en Photoshop
  127. Modelado: cabeza humana terminado
  128. V-Ray | Análisis y crítica de mi primer render arquitectónico con Vray
  129. La llave de mi casa
  130. Panzada de modelados y animaciones
  131. Modelo para un corto
  132. Primer proyecto: construcción de una maqueta detallada de una plaza mayor
  133. Alocados es el prototipo del próximo proyecto
  134. Un tío que conocí una vez
  135. Diseño de mascota universitaria: presento a Gato Salvaje
  136. ¿Qué detalles finales mejorarías en esta visualización arquitectónica?
  137. Evaluación de propuestas: análisis técnico y recomendaciones
  138. V-Ray | Exterior con Vray
  139. Un compañero para ed 209
  140. Mi primera imagen
  141. Análisis de diseño: ¿Cómo mejorar la composición y paleta de esta isla?
  142. Consejos para mejorar el realismo de la iluminación en un render de ratón
  143. Debajo del puente
  144. Interior con Brazil
  145. Mi primera composición
  146. Monchito Lara de garrafón
  147. Goblin nocturno
  148. Entrada para el weekend challenge #100 de elysiun
  149. Tep un coche mas
  150. He publicado mi portafolio web con muestras de mis trabajos en 3D
  151. Imagen de salón con radiosidad
  152. Análisis de la fachada principal: materiales, composición y estilo
  153. Wip arquitectura: residencial
  154. Progreso del modelo BMR 600: añadiendo detalles antes de la iluminación
  155. 3ds Max | Interiores con 3ds Max
  156. Wip de casa en zacatecas
  157. Wip death banner
  158. El nuevo Opel Astra: Análisis técnico y primeras impresiones en carretera
  159. Mi primer modelo 3D: Creación de una jarra de cristal en 3ds Max
  160. 3ds Max | Me presento con un render de mi mesa
  161. ¿Cómo mejorar el modelado de una cabeza 3D? Necesito una crítica objetiva
  162. ¿Cómo mejorar el realismo de mi render? Opiniones sobre texturas e
  163. Avance del cortometraje 3D Blue Shadow Studios: primeros renders de
  164. V-Ray | ¿Cómo optimizar la iluminación en V-Ray para evitar luces que se filtran?
  165. Un chato vino actualizado
  166. ¿Cómo puedo mejorar el realismo en mi render interior de concreto y madera?
  167. Una de exteriores
  168. El coche que nos gustaría
  169. Fachada veneciana como mejorar iluminación y render
  170. Trabajo en progreso: no more robots
  171. Mi primer modelado 3D de una mano: crítica y consejos para mejorar
  172. Una pequeña cosa
  173. Prueba de textura
  174. Vehículo que vuela y hace la guerra
  175. Vivienda unifamiliar en proceso con radiosidad digital
  176. 3d y concept art reciente
  177. Modelado y renderizado de una rana realista en 3ds Max con V-Ray
  178. Problema de iluminación
  179. Modelado y renderizado fotorrealista de un baño con 3ds Max y V-Ray
  180. Hombre lagarto WIP
  181. Wip: barón Harkonnen versión final
  182. Galería de trabajos
  183. Necesito saber mas de l tema de luz
  184. La fiesta de los robots
  185. Modelado 3D de rana para cliente bancario: proyecto freelance de un día
  186. 3ds Max | Mis dos primeros trabajos con el 3ds Max
  187. Cara mas menos realista
  188. Batman: una interpretación animada clásica en modelado 3D
  189. Render profesional: baño inspirado en Laufen con V-Ray y postproducción en
  190. Técnica de render por capas: optimización y control en un proyecto exterior
  191. Secuencia de animación en Vray: proceso de renderizado y composición final
  192. V-Ray | Displacement Vray
  193. Nuevos títulos propuestos (60-75 caracteres):
  194. Modelé esta escena de Pepeland en 3ds Max con solo dos luces, sin motor de
  195. Mi primer trabajo
  196. V-Ray | Exterior render en Vray
  197. Muñeca de trapo
  198. Render de teatro clásico: un proyecto explicativo hecho a la antigua usanza
  199. Cómo es posible que este hombre haya esto
  200. ¿Cómo mejorar un diseño de centro comercial con plazos ajustados y poca
  201. Resultado de mi prueba con el shader de piel de Brazil en 3ds Max
  202. Integración edificios
  203. Joder con el rosa
  204. Diseño de oficinas para telecomunicaciones: proyecto aprobado y en
  205. Primer proyecto en 3D Studio Max: ¿Qué opináis de mi primer personaje?
  206. Modelado 3D de un edificio con texturas mixtas fotográficas y pintadas a
  207. Panteo Adriano mas menos
  208. 3ds Max | Interiorismo con 3ds Max vestíbulo e interior
  209. Modelo terminado: un diseño simple con un resultado que me tiene muy
  210. Muestra de trabajos gráficos y avance de mi nueva página web
  211. Indexdrink una bebida refrescante
  212. Carnero render grande y wires
  213. Mi portfolio entrar
  214. Render final de mi robot: una escena abandonada que merecía ser compartida
  215. Os presento a Nik
  216. Presentación con algún trabajo
  217. Destrozarme arquitectura
  218. Peugeot 206 creo que terminado
  219. Proyectos de arquitectura
  220. Animación: practicas con personaje
  221. V-Ray | Primera prueba de render con Vray: resultados y proceso
  222. V-Ray | Mas pruebas con Vray
  223. ¿Cuánto cobrar por un render? Opiniones sobre mi primera fachada 3D
  224. Mi diseño de worm apareció en la portada de la revista Edge dedicada a Sega
  225. Otro personaje rob-o-chacha
  226. Farmacia de diseño
  227. Mi primer trabajo
  228. Mi primer corto de animación 3D: la historia de un hombre alérgico al polen
  229. Debajo del puente final
  230. Imagen para el concurso de evermotion
  231. Un hall de diseño creado en tiempo récord: modelado, iluminación y
  232. V-Ray | Interior con Vray
  233. Análisis y críticas constructivas sobre el proyecto: compartan su opinión
  234. The lord of the rings spanish project
  235. Que os parece reload
  236. Que os parece este reload
  237. Mi primer salón
  238. Mi primer trabajo con XSI libélula
  239. Mi proyecto personal: acepto vuestra crítica sobre el diseño (incluye a mi
  240. Rectorado universidad rey Juan Carlos
  241. 3ds Max | Interiorismo y render con 3ds Max
  242. Armadura medieval
  243. Arquitectura: baño
  244. Arquitectura: baño
  245. Modelado en Blender: Presento mi última creación, un pájaro animado
  246. Personas modeladas con texturas
  247. Personas modeladas con texturas
  248. Twentieth Century Fox
  249. Construcción de una batería acústica: proceso y resultados en imágenes
  250. Mi primera escena 3D: Modelado de un escenario y un personaje curioso