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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Gimnasio en cervello
  2. Rareza en el mercado
  3. Elementos zapato
  4. Render de un deportivo rojo: proceso con Maya, Mental Ray y Photoshop
  5. Zapatos e iluminación
  6. Lamborghini murciélago
  7. Lamborghini murciélago
  8. Análisis y sugerencias para mejorar esta imagen: opiniones constructivas
  9. Loft interiores
  10. Un par de imágenes mas
  11. Mi modelado 3D del Nissan Skyline: primeros renders y aprendizaje
  12. New test sdeffa iron
  13. ¿Problemas con Yafray al renderizar texturas en un proyecto de feria?
  14. Presentación y muestras de mis trabajos en modelado 3D como hobby desde
  15. Avance de mi proyecto: modelado en Rhino y renderizado con Flamingo
  16. Hometown mi nuevo render
  17. Crítica constructiva: ¿Cómo puedo mejorar esta fotografía de interior?
  18. Nuevo en el foro y en el 3D
  19. Draconiano: busto
  20. Botella de agua
  21. Iluminando y ambiente interior
  22. Iluminando y ambiente interior
  23. Courtyard con palmeras
  24. Quien tuviera uno de estos pisitos
  25. V-Ray | Exterior con Vray
  26. Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
  27. Proyecto de biblioteca personal: diseño y construcción en Tenerife
  28. Woman face finished
  29. Greeble plugin prueba
  30. Exterior 9 viviendas
  31. Duende precavido
  32. Mi primer trabajo con Mental Ray: ¿cómo mejorar el efecto neón?
  33. Mi proyecto Puente finalizado: comparativa de renders con y sin cáusticas
  34. Interior Viz arch
  35. Análisis de una cocina renderizada: proceso con Max, Vray y Photoshop
  36. Render con Mental Ray: técnicas de shaders y postproducción en Combustion
  37. Último trabajo
  38. Portada de feria
  39. Urbanización Marbella
  40. Nuevo logotipo neosmedia
  41. El nuevo en el foro
  42. Plazoleta de Córdoba terminada
  43. Modelé mis zapatillas en 3D: un recurso versátil para diseños de interiores
  44. Render interior opiniones
  45. Trabajos finalizados
  46. Las brisas departamento
  47. Cara casi fotorrealista
  48. Portada bdbanda n6
  49. Dornier do-335 pheil flecha
  50. Urbanización con filtro Photoshop
  51. Urbanización con filtro photoshop1
  52. Casa patio ejercicio rápido
  53. Residencial exterior
  54. Recién desempacado en el mundo de 3d
  55. Modelado 3D de dormitorio: críticas constructivas sobre mi escena
  56. Mi primera escena el abducido
  57. Interior_store_Maxwell
  58. Recuperación del proyecto s-mmv: imágenes y consulta técnica
  59. Desarrollo de un sistema de gestión de incidencias: implementación y
  60. Nullito el puntero a null
  61. Edificio puerta grande
  62. Imagen habitación
  63. Mi proyecto de oficinas en 3ds Max y Vray: resultado tras la masterclass de
  64. Posibles títulos mejorados (60-75 caracteres):
  65. Análisis constructivo de una fachada tradicional: materiales y ejecución
  66. Opiniones sobre mi último proyecto de viviendas adosadas: diseño y
  67. Renders finales de mi proyecto arquitectónico: críticas y opiniones
  68. ángel custodio
  69. Maqueta de la plazoleta de Córdoba
  70. Caballo medieval el intento
  71. Bugati de juguete
  72. Proyecto de construcción de casetas: avances y resultados finales
  73. Borrar imágenes adjuntas de forma segura: métodos y herramientas
  74. Proyecto Olimpia Urb: Resultado final y agradecimiento por la colaboración
  75. Algunos trabajos
  76. Mi primer proyecto con Vray: crítica constructiva de esta casa modelada en
  77. Modelado esqueleto
  78. Interior salón
  79. Exterior con Maxwell
  80. Imagen nocturna
  81. Proceso de construcción: desde el diseño inicial hasta el producto final
  82. Reviviendo la Cólera: Análisis técnico de una ballesta medieval olvidada
  83. Revalorización de una fachada adosada mediante visualización 3D
  84. Interior baño01 vista diurna
  85. Presento mi robot androide para el concurso de modelado 3D y animación
  86. Interior a ver si me poneis alguna estrella
  87. Segundo intento
  88. Interior esta si que si
  89. V-Ray | Comparativa de realismo en renders: ¿cuál de estas dos imágenes logra mejor
  90. Análisis y propuestas de mejora para renders antiguos: enfoque en modelado
  91. Adosados sin tejas que bendición
  92. Torre mezquita de Córdoba
  93. Estrategias para la limpieza y mantenimiento de fachadas en hoteles
  94. El prototipo olvidado: el tanque de 1939 que no llegó a los 2 metros de
  95. Muñecas rusas en Blender
  96. Primer atardecer
  97. Edificio Santander
  98. Análisis y crítica de mi escena de dormitorio renderizada con Max y Vray
  99. Ford ZX2 restaurado: proceso completo y resultado final en imágenes
  100. Nuevo diseño de interiores: Propuesta de distribución y mobiliario para
  101. Exterior vivienda aislada
  102. Primera infoarquitectura
  103. Escenografia interior
  104. Soy made in Argentina
  105. Interior salón-estar condominium
  106. Una de Scanline exterior
  107. Vivienda con piscina
  108. Un trabajo para Firestone les gusta
  109. Avance del diseño: Primeras imágenes de un patio antiguo en desarrollo
  110. El nuevo edificio de Moneo en Mérida: ¿Una evolución o un eco de su Museo
  111. Análisis y sugerencias para mejorar mi fotografía de un salón al atardecer
  112. Modelado 3D de una cabeza de llama para escultura en bronce con Blender
  113. Mi primer trabajo
  114. ¿Pensaron que no volvería a publicar? Aquí están las pruebas (con imágenes
  115. Un render de mi robot
  116. Opinión sobre el render: ¿los edificios necesitan más espacio de césped en
  117. Personaje en Blender
  118. Modelos terminados de Operation Flashpoint: opiniones sobre el resultado
  119. Primer proyecto con Final Gathering: render de una Desert Eagle .50
  120. Después de meses de trabajo, presento mi escena 3D Meteoro (render final)
  121. Terminado el Odyssey
  122. Render de proyecto móvil: Pulpito - Críticas y comentarios sobre el diseño
  123. Hola, mi nombre es Rodolfo, y soy de honduras
  124. Consejos para fotografiar escenas nocturnas: técnicas y ajustes de cámara
  125. Habitación de matrimonio
  126. Análisis técnico de Eslovenia: Últimas imágenes y discusión abierta para
  127. Comparto mi avance en el proyecto durante un breve descanso universitario
  128. Plantas seccionadas algo así
  129. Maxwell test interior
  130. Mis primeros pinitos en Blender
  131. Mi Dodge Ram 1500: terminada y lista para personalización
  132. ¿Cómo mejorar el efecto glow de la bombilla en mi escena de baño terminada?
  133. Mi primer corto 3D: Un cuadro de catedral que cobra vida en el museo
  134. Se vende pick up
  135. Integración 3D en fotografía real: mi bodegón creado con 3ds Max
  136. Modelado detallado de una lata realista: render sin uso de mapas de relieve
  137. Mi primer trabajo
  138. Sugerencias para lograr un realismo fotográfico en quinchos 3D
  139. ¿Cómo mejorar el realismo de estos edificios adosados en mi proyecto
  140. Diseño de moto inspirado en la figura femenina: presento Wo_Machine
  141. V-Ray | Vivienda exterior con Vray
  142. Críticas para mi nueva imagen The Attic, en proceso para mi portafolio
  143. ¿Usáis la radiosidad en vuestros proyectos de renderizado exterior?
  144. Pegaso 3550 vap vehículo anfibio
  145. Desarrollo de logotipo en 3D: proceso de modelado, render y postproducción
  146. V-Ray | Interior con Vray
  147. Estancia casa de campo
  148. Creación de una escena de fantasía: modelado, texturizado y renderizado
  149. Mitsubishi montero
  150. Render de baño contemporáneo en un entorno natural: proceso con Max, Vray y
  151. ¿Cuál es tu experiencia con el mate? Comparte tu opinión y preferencias
  152. Mitsubishi lancer evolution
  153. Análisis y críticas de un proyecto visual 3D: texturas, iluminación y
  154. 2005 jeep grand cherokee
  155. Escena 3D de una isla desierta, creada con iluminación personalizada en 3ds
  156. Aviones antiguos pero modernos
  157. Matte digital painting
  158. El ataque de korloch
  159. Presento mi diseño de motocicleta tipo chopper y su variante triciclo
  160. Trabajos en dos días
  161. Modelé dos robots para un combate animado, pero su encuentro no salió como
  162. Una cocina negra
  163. Suhkoi su-30 MKI
  164. El salón de estar y dinette
  165. Opiniones sobre mis renders en LightWave: ¿cómo puedo mejorar la
  166. S-37 Bérkut otro suhkoi
  167. Detrás de un Jaguar hindú: repintado, armamento añadido y un piloto de
  168. Análisis y sugerencias sobre la paleta de colores del diseño Castillo
  169. Recreando una escena costera de los 90: crítica y nostalgia en La Playa II
  170. Escena de pesadilla al estilo Silent Hill, inspirada en un sueño personal
  171. Cómo instalar y configurar el HDD en una consola PlayStation 2 (PS2)
  172. Análisis y mejora de un proyecto de interiorismo hotelero con Vray
  173. Sab jas-39 grippen
  174. Mi primera escena en Blender: una habitación luminosa y minimalista para
  175. Consejos para mejorar el diseño de mi primer robot (críticas solo al
  176. Actualización de autos
  177. V-Ray | Chalet exterior con Vray
  178. Modelado 3D de un banco de arena marino: crítica y sugerencias para mejorar
  179. V-Ray | Exterior en Vray con hdri
  180. Silo | Psilocybe cubensis
  181. Avión pzl polaco
  182. Taxi futurista: diseño conceptual de un vehículo para la ciudad del mañana
  183. Boli practica hdri
  184. Laboratorio de Maic
  185. Imagen de infoarquitectura
  186. V-Ray | Diseño interior Vray
  187. Mi primer personaje en 3d studio
  188. Este personaje mola mas
  189. Lamborghini GTR murciélago
  190. Buscando críticas constructivas para mejorar en modelado 3D con 3ds Max y
  191. Presento a The Soulforged, mi ilustración final de guerrero. Aquí el
  192. Hormiga subiendo una margarita
  193. Mundo Rhino sopas quick
  194. Levanta Morpheo
  195. Finalizo esta escena surrealista de playa, creada para una animación Flash
  196. F-18 de Zaragoza
  197. La nave mas freak de Star Wars
  198. Infoarquitectura
  199. Recreando una mesa de billar realista: proceso de modelado 3D y renderizado
  200. Creando Creativin: una bombilla animada con Gimp usando la técnica de
  201. Interior tienda de muebles
  202. Library_mane162
  203. Castillo del inglés arquitectura
  204. Los vigilantes: cámaras móviles que patrullan en pareja y neutralizan
  205. Intento de llanta
  206. Hay van unas presentaciones espero que os gusten
  207. Consejos para mejorar una perfumería con materiales modernos: estuco
  208. Encantado de haber encontrado este foro
  209. Interior vivienda
  210. Dormitorio principal
  211. Mi ratón de aquí a Hollywood
  212. Análisis del modelado de personaje en Diablo: ¿qué aspectos mejoraríais?
  213. Técnicas de renderizado con Vray: creando una casa de estilo chalet
  214. Creación de un Djinn: proceso completo desde ZBrush hasta Photoshop
  215. Análisis y crítica del render: composición, iluminación y realismo
  216. Análisis de realismo en nubes creadas con 3ds Max, V-Ray y Afterburn
  217. Mi primera escena en Blender: creando un paisaje con hierba y cielo
  218. Análisis y mejora del botón 3D para mi web de renders
  219. Integro un robot inspirado en el AT-PT de Star Wars en mi granja simulada
  220. Construcción de un edificio moderno: pido consejos sobre materiales y
  221. Análisis visual del BMW X5: detalles y modificaciones en imágenes
  222. Críticas y sugerencias para mi render arquitectónico con 3ds Max y Vray
  223. Escenas 3D realizadas en 3ds Max: crítica y comentarios para mejorar
  224. Herreria 3dluvr contest
  225. ¿Qué hay detrás del proyecto de código abierto Resurrection? Un análisis
  226. Lv postmodernismo
  227. Diseño y render de un proyecto arquitectónico: colaboración entre Oscar
  228. V-Ray | Mi primer interior renderizado con Vray: ¿qué opinan y cómo puedo mejorar?
  229. Edificio escultor Daniel
  230. Iluminando nocturna
  231. Empezando en el foro
  232. V-Ray | Chalet iluminado con Vray
  233. Niño terminado
  234. Baño para expo
  235. Otra vez el nuevo
  236. Aseo de invitados-powder Room
  237. Draco: presento mi modelado 3D hecho en 8 horas con presupuesto limitado
  238. Modelado 3D de un Cubo de Rubik: mi primer proyecto basado en un tutorial
  239. Análisis de render: técnicas con Brazil, low poly y TurboSmooth
  240. Que os transmite
  241. Land rover range rover
  242. Supermodernismo si no
  243. Exteriores penumbra
  244. Exteriores soleados
  245. Terminé mi modelo 3D The Captain gracias a vuestro apoyo y ánimo
  246. Mis primeros efectos visuales: evolución en 4 años desde Corel Rave hasta
  247. Algunos trabajo mas
  248. Desarrollo de una tienda online: comparto mi último proyecto y pido
  249. Renders de interior
  250. Residencia 3 edad arquitectura