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Tema: Interior_store_Maxwell

  1. #1
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    Interior_store_maxwell

    Hola a todos, os dejo mi último proyecto de un interior en Maxwell, espero que os guste.críticas siempre serán agradecidas.

    Mane162.
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    Última edición por 3dpoder; 01-05-2005 a las 19:35 Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud.

  2. #2
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    Interior_store_maxwell

    Muy buenas tío en las que la cámara está muy cerca del suelo se nota un poco el Bump de la madera, pero por lo demás mola y un detalle en algunas fotografías se nota como los pilares atraviesan las vigasy no queda muy creíble, pero me gusta sobre todo la última.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  3. #3
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    Interior_store_maxwell

    Muy buenas las imágenes. ¿cuánto tiempo de render para cada una? Porque de Maxwell dicen que es muy lento. Iluminanos.

  4. #4
    Prop&Set ***eler
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    Interior_store_maxwell

    Muchas gracias, en cuanto a lo de los pilares, es necesario que atraviesen las vigas porque llegan a la planta superior (esta sería la primera y hay 3), en cuanto al Bump, es una mezcla entre el Bump y el especular utilizado, gracias por las críticas, en cuanto al tiempo de render, 6 horas.

    Mane162.

  5. #5
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    Interior_store_maxwell

    Quizás lo que veo es mucho ruido en la zona de superior de las imágenes, sobre todo en las vigas que están a la vista.
    En cuanto al tiempo de render, 6 horas.
    6 horas cada imagen.
    ¿Qué ordenador tienes. Un saludo. José.
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  6. #6
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    Interior_store_maxwell

    X lo visto el principal problema de maxel es el ruido. Me jode decirolo porque soy de Vray, pero maxel creo que es el futuro. La luz que da y la naturalidad de las imágenes son, yo creo que más realisas que Vray. Me jode mucho.
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  7. #7
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    Interior_store_maxwell

    Hola gente, pues sí, Tote de Triana lleva razón. Así que me uno atí, soy un jodido más. Las imágenes están realmente bien, pero ya sabes, el ruido.

    Aun así, creo que es unas de las imágenes del mes (en este foro). Saludos.

  8. #8
    Prop&Set ***eler
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    Hola Boeing y Tote de Triana, pues si tengo que reconocerlo soy un enganchado al Maxwell, por lo del ruido, completamente de acuerdo con vosotros, pero es Maxwell y al final uno le acaba gustando hasta el toque del ruido, un saludo a todos.

    Mane162.

  9. #9
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    Interior_store_maxwell

    Hola. Ahora que lo dices, también es verdad. Hace algún tiempo estuve haciendo prueba de render con FinalRender. Una de las opciones inexistentes era la de quitar el ruido (creo que es inexistente).

    Al final me acababa acostumbrando, pero cuando descubrí Vray, me dije:
    Asta aquí has llegado FinalRender.

    Pues enhorabuena por tus imágenes. Te las trabajado macho. Saludos.

  10. #10
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    Interior_store_maxwell

    Si creéis que las imágenes generadas con Maxwell son más realistas que las generadas por Vray, es que no os habéis molestado en investigar mucho sobre el motor de render que venís usando hasta ahora.

    La preparación de la escena es mucho más sencilla con Maxwell, por eso no comparto la idea de Boeing de que ésta es una de las imágenes del mes. Ojo, no estoy desprestigiando para nada el trabajo de mane162, que lo suyo le ha costado y es muy bueno, sino que a veces me cuesta entender cual es el criterio de un usuario a la hora de valorar un trabajo. ¿el que parezca una fotografía? Puede que un profano en esto del 3d sea impresionable (de hecho, he jugado con esa baza bastantes veces en mí trabajo), pero los que ya llevan cierto bagaje.

    Soy de la opinión de que os equivocáis cuando decís que Maxwell es el futuro. ¿habéis probado el método de iluminación progressive Path tracing de la última versión de Vray? ¿estáis enterados de lo que se está cocinando para hacer que Maxwell muerda el polvo?
    Mientras sigo lamiendo limones, os dejo unas imágenes que recopilé la semana pasada, renderizadas con Vray. Si alguien sigue prefiriendo Maxwell y su ruido (llevo 26 horas renderizando un fotograma y queda fatal.) después de ver estos trabajos.
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