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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Modelado 3D de un lagarto realista: crítica constructiva sobre mi trabajo
  2. Presento mi personaje animado terminado: críticas y sugerencias son
  3. Llantas deportivas
  4. Exteriores paseo
  5. Modelado 3D del Audi RSQ: técnicas de render y postproducción para un plano
  6. Analicemos estas escenas: ¿cómo las mejoraríais para subir nuestro nivel
  7. Análisis técnico de interiores: materiales, acabados y detalles
  8. Parque Peñalolen
  9. Proyecto personal: diseño de cocina contemporánea con 3D y Vray
  10. Iglesia griega bajo el volcan
  11. Proyecto terminado: render de cocina moderna realizado con 3ds Max y Vray
  12. Making of Bedroom
  13. Análisis visual y primeras impresiones de mi último trabajo
  14. Quiero mas realismo
  15. 3ds Max | Mis primeros trabajos en 3ds Max
  16. Cuarto de baño
  17. Restaurante attic en Barcelona
  18. Exterior inventado
  19. Vehículos ww2 low poly
  20. Interior eidsvik
  21. Casa de huésped
  22. Restaurante japones
  23. Sócrates ZBrush
  24. El asesino ha vuelto
  25. Análisis y críticas de mi último render: terraza de lujo con Max y Vray
  26. Propuesta de diseño arquitectónico para un club recreacional con 3ds Max y
  27. Sobre planos 3d
  28. Presento mi último diseño: folleto de ventas. Críticas y opiniones son
  29. Hola a todos presento unos cascos de novato
  30. Algunos trabajos
  31. Fincas del alba country
  32. Exteriores interiores y denuncia
  33. Modelado 3D completo de un interior recargado: crítica y comentarios
  34. Bufón malvado para portada
  35. Técnicas de renderizado arquitectónico con 3ds Max y Vray
  36. ¿Cómo puedo corregir la sobre-iluminación del techo en mi render con Vray?
  37. Kiss en Wings 3d
  38. Mi primer trabajo en Blender infoarquitectura
  39. Un amanecer cualquiera en una ciudad vieja
  40. Super soldado en 4 horas
  41. Presento mi último personaje 3D: workflow con 3ds Max, ZBrush, Photoshop y
  42. Diseñando un logotipo con Dof: resultados y opiniones de la comunidad
  43. Espero que les gusten
  44. Retrato digital de Takeshi Kitano en su juventud
  45. Mi último trabajo
  46. Crítica constructiva de mi segundo interior 3D: ¿qué fallos detectáis?
  47. Proyecto residencial: 36 viviendas y dúplex, modelado en AutoCAD y
  48. Joyería Chaumet
  49. Un salón cualquiera
  50. Resultados de la reforma de mi oficina: un antes y después en imágenes
  51. Cuando uno se desvela
  52. Modelo Evermotion: una prueba informal que se convirtió en proyecto final
  53. Edificio de oficinas
  54. Edificio noguera
  55. Grafiti la pared elegida
  56. Don quijote concept Torsten Schrank
  57. Nuevo trabajo de modelado 3D: render de un iPod Touch en alta calidad
  58. Creación de exterior arquitectónico: flujo de trabajo con 3ds Max, V-Ray y
  59. Detective frustrado
  60. Análisis de la anatomía y biomecánica del elefante: un estudio ilustrado
  61. Cabeza de mujer: iva
  62. Mi primer personaje
  63. Un interior mas como siempre
  64. Diseño de escalera: proceso creativo y resultado final en imágenes
  65. Primer intento LightWave
  66. Análisis y mejora de una fotografía nocturna: crítica técnica solicitada
  67. Primer texturizado: proceso de aprendizaje y mejora en modelado 3D
  68. Interiores arpels
  69. Aí¯t ben haddou ciudad de barro
  70. Busto de orco
  71. Mi primera cocina que bonita
  72. Consultorio c-28
  73. Análisis de dos interiores recientes: opiniones y valoración profesional
  74. 35 metros cuadrados
  75. Análisis de las imágenes del proyecto no construido del restaurante en
  76. Mi primera escena terminada con Vray: una habitación y los retos del
  77. Render del hall de una casa de lujo, creado con 3ds Max y Vray para
  78. ¿Cuántas horas de práctica se necesitan para dominar el acabado en trabajos
  79. Con estos exteriores dejo de monopolizar
  80. Consejos para mejorar mi baño 3D modelado en 3ds Max e iluminado con Vray
  81. Escultura digital en Mudbox: Proceso de una cabeza realista en 4 horas
  82. Hotel the outpust sudafrica
  83. Presentación y primer trabajo 3D: modelado de una gallina en 3ds Max y
  84. Render fotorrealista de aljibe: proceso de creación con 3ds Max, Vray y
  85. Apartamentos de lujo en portugal
  86. La casa en la nieve
  87. ¿Dónde puedo fabricar un prototipo a color de mi figura modelada en ZBrush?
  88. Avance del proyecto de fin de curso: Primeras imágenes del entorno
  89. Dormitorio con doble altura
  90. Resultados de un principiante que tal
  91. Exterior día-noche
  92. Creación de una maga roja y su dragón etéreo en 3ds Max y Photoshop
  93. Proceso de creación de una escena exterior con 3ds Max, Vray y
  94. Persecución extrema: un Ferrari Enzo frente a un F-22 en el desierto
  95. Nuevos títulos sugeridos (60-75 caracteres):
  96. Detalle constructivo de aljibe: comparativa del modelo mejorado con el
  97. Proceso de renderizado de un baño moderno: modelado, iluminación y
  98. Opinión sobre la ilustración de contraportada para La Resistencia (Blender)
  99. Mi segundo auto
  100. Urbanización 7 chalets
  101. Bruce Willis versión 1
  102. Modelado Naval 3D: Técnicas y Procesos para la Creación de Buques Realistas
  103. Reedición del salón: cambios realizados tras recibir vuestras críticas y
  104. Una seta triste
  105. Modelo 3D de un Titán para videojuego: coloso de Rodas con texturas
  106. Tren monorail futuristico
  107. Análisis y opiniones sobre la reforma integral de un baño actual
  108. Salita cualquiera
  109. Habitación dragón
  110. Espero poder ayudar en todo lo que pueda
  111. Otro Lamborghini gallardo
  112. Avance del proyecto Cell: Primeras imágenes y solicitud de opiniones
  113. Mi primer trabajo
  114. Avistamiento de ovni en Chile: análisis técnico del caso y evidencia
  115. Mi primer modelado de un auto
  116. Sugerencias para el modelado de ropa de la marca Pink Tomato
  117. Lobby apartamentos
  118. Proceso de creación del modelo de Hulk en 3ds Max y Mudbox
  119. Proyecto final: Casa moderna en Ibiza - Críticas sobre mi diseño de
  120. Trabajos comerciales varios
  121. V-Ray | Render fotorrealista de cochera: proceso de modelado, iluminación y
  122. Conjunto residencial
  123. La casa en el bosque
  124. Edificios múltiples infoarquitectura
  125. Uno de plantas seccionadas
  126. Mi última renderización exterior: crítica técnica para seguir mejorando
  127. Descubre las novedades del r29: adelanto técnico con imágenes exclusivas
  128. Messianica: Presentamos el tráiler y detalles de nuestro cortometraje
  129. Modelado 3D: nanotraje femenino de Crysis con 6800 polígonos y textura
  130. Mi primer personaje en ZBrush: Demon, modelado para un videojuego
  131. Interior vivienda
  132. Integración a fotografía
  133. Propuesta de casa de playa: proceso de diseño y texturizado en tiempo de
  134. Otra remodelación
  135. Vivienda unifamiliar moderna
  136. Análisis y sugerencias para mejorar este interior de salón con temática
  137. Análisis técnico detallado: desmontando el sistema paso a paso con imágenes
  138. Ramenbot cartel
  139. Análisis de la instalación de iluminación: aciertos, errores y materiales
  140. Lavabo encastrado
  141. Exterior casa country
  142. Análisis de las imágenes adjuntas: ¿Qué podemos identificar y solucionar?
  143. Terraza reloaded
  144. Un aburrido trozo de ventana
  145. Un poco max de lo mismo
  146. Tributo a la juventud
  147. Proyecto de casa rústica en desarrollo: opiniones y sugerencias para
  148. Técnicas de visualización arquitectónica con AutoCAD y 3ds Max + Vray
  149. Modelado y render de un personaje rata creado con ZBrush y 3ds Max
  150. Distribucion oficina
  151. Análisis constructivo: propuesta de nuevo edificio residencial en Santa
  152. Trabajos variados
  153. Proceso de integración de modelos 3D con V-Ray y posproducción en
  154. Hartando con las remodelaciones
  155. Gracias a los administradores por su colaboración
  156. Render de una tetera fractal en V-Ray: vidrio refractante blanco con niebla
  157. Render nocturno en 3ds Max y V-Ray: baño iluminado con texturas
  158. Unos exteriores algunos de un día lluvioso
  159. Render nocturno de baño: proceso de texturizado procedural y luces
  160. ¿Incluir esta parodia de The Twilight Zone sobre Windows en mi demo reel?
  161. Después de tanto tiempo
  162. Después de tanto tiempo
  163. Día y noche en algo grande
  164. Mi último proyecto: diseño y mejora de iluminación en un dormitorio con
  165. 4 viviendas en aravaca proyecto fin de carrera
  166. Mi tributo a un campeón del mundo
  167. Sesión de fotos nocturna: el rally vuelve a decorar las calles
  168. Loft estudio musical
  169. Análisis y sugerencias para el diseño de mi loft-estudio: opiniones
  170. Propuesta de diseño para recámaras en departamentos: análisis y críticas
  171. Loft espacio personal ideal
  172. Mi proyecto Mustang: avances y próximas actualizaciones en mi blog
  173. Proyecto terminado: proceso de mejora y resultados finales adjuntos
  174. Cerradura caja fuerte
  175. Para los incondcionales
  176. Esta tarde no doy una
  177. Apartamentos campestres
  178. Un parque solo a nivel maqueta
  179. Un poquito de infoarquitectura por mi parte
  180. Mi primer interior chispas
  181. Un rato de tranquilidad
  182. Oficina update 14-7-08
  183. Terminé esta ilustración aprovechando un boceto de otro proyecto
  184. Primer interior Edian
  185. Opinen sobre mi primer render: soy Marcelo, nuevo en el foro desde
  186. Mercedes GP 1908
  187. Saliendo de la rutina y de clavos
  188. Hola amigos aquí les dejo un interior
  189. Trabajos pasados
  190. Aquí un novato
  191. Cajetillas de cigarrillo
  192. Diseño casa campo
  193. Maqueta de pabellón
  194. Modelado y renderizado de una maqueta urbana en AutoCAD y 3ds Max
  195. Animación escena pulp fiction
  196. Uso recreativo de modelado 3D: creaciones rápidas para relajar la mente
  197. Old world y defending lifes
  198. Otro concursillo de arquitectura mas
  199. Casa Isabel
  200. V-Ray | Segundo render en Vray
  201. Render de hipermercado: proyecto arquitectónico con Vray y detalles
  202. Casa con piscina
  203. Técnicas de renderizado: Cómo mejorar los reflejos en cristales y ventanas
  204. Hola soy nuevo por aquí
  205. Edificio tropicalon en ipanema
  206. Bici con sistema cardan
  207. Mi primer modelo en ZBrush
  208. El aprendiz de mago
  209. Concurso de desarrollo: así fue mi experiencia creando el proyecto Vivi
  210. Fachada principal terminada en 3ds Max y Vray, render sin postproducción
  211. Consejos para mejorar el realismo de mi render exterior con V-Ray y Max
  212. Crítica de mi render de salón: problemas técnicos y consejos para mejorarlo
  213. Castillo inspirado en un wallpaper: proceso creativo y resultado final
  214. Buenas otra ampliación
  215. Montaje fotográfico: técnica de capas y pinceles para transformar un
  216. Un clásico como pocos
  217. Pruebas de integraciones
  218. Modelado 3D: Presento a Lopi Be-long, creado en 3ds Max con Mental Ray
  219. Jaguar XJ220: mi primer carro
  220. Reforma de patio en Santa Fe: proyecto de pérgola terminada. Críticas y
  221. Presidente de Venezuela caricatura 3d
  222. Elviniano cartoonero
  223. Análisis y sugerencias para el paisaje de mi sitio web en desarrollo
  224. Aquí tienes una propuesta mejorada para el título, enfocada en claridad y
  225. ¿Por qué mis luces indirectas en V-Ray no proyectan cono de luz hacia el
  226. Mini hotel rural en Ibiza
  227. Modelado 3D de un robot en 3ds Max: Opiniones y comentarios sobre mi
  228. Pesadilla diseño 3d
  229. Pequeño marcianito
  230. Mi primer modelo orgánico en ZBrush: texturizado y renderizado
  231. Modelado y renderizado de una partitura musical en 3D con LightWave
  232. últimos trabajos
  233. Lego: teta de te de tente
  234. Render interior: vivienda en el norte de Santa Fe, Argentina | 3ds Max +
  235. Imágenes viejas
  236. Técnica de renderizado: explorando nuevos estilos en mi última creación 3D
  237. Cuarto abandonado
  238. Demostración de trabajos recientes: Demoreel 2008 para descarga y
  239. Remodelación baños
  240. Una casa colorada
  241. Técnicas de postproducción en Photoshop para realzar renders de AutoCAD y
  242. Recreando un atolón del Pacífico en 3D: pido ayuda para mejorar mi modelo
  243. Posibles mejoras para el título del foro técnico:
  244. Render de una operación de desestibaje portuaria en detalle
  245. Diseño eficiente: priorizando calidad en proyectos con tiempo limitado
  246. Casa monte magno
  247. A simple loft un interior por hobby
  248. Una de 3d real virtual
  249. Edificio viviendas día-noche
  250. Críticas constructivas para mi primer modelo 3D de un personaje