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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. El último cigarrete
  2. Pruebas iniciales con Vray: comprobando la subida correcta de imágenes
  3. Un par de clásicos reposición
  4. Modelado y render de excavadora en Maya con Mental Ray: crítica de mi
  5. Mi último trabajo
  6. PSP Play Station Portable
  7. Mi primer bloque
  8. Mi primer modelo 3D terminado: el Diabolo (con solo un mes de práctica)
  9. Black Spider-man
  10. Las comparaciones son odiosas
  11. Escultura digital id
  12. Torre en ecuador
  13. Nikon l3 mi nueva cámara
  14. Render en 3ds Max y Vray: opiniones sobre calidad y configuración básica
  15. Exterior | aticos con terrazas
  16. Explorando el potencial de 3ds Max: una prueba con DOF, HDRI y pelo
  17. Análisis de iluminación: Pruebas con campo de visión y luces HDRI
  18. Análisis de mi último render con 3ds Max y Vray para un restaurante
  19. Proyecto de casa en 3ds Max y Vray: busco opiniones para mejorar mis
  20. Análisis de mis primeros renders en Rhinoceros y Vray: crítica constructiva
  21. Bungalow para veranico
  22. V-Ray | Análisis y críticas de renderizado con V-Ray para cocinas
  23. Proyecto de baño orgánico con formas curvas y diseño integral personalizado
  24. Pequeña urbanización
  25. Baño de oficinas
  26. Carro de bomberos merryweather sons de 1864
  27. Consejos para mejorar mi modelado 3D realista de un ojo humano
  28. 3ds Max | Bloque edificios con extraña perspectiva
  29. Vehículo oruga para transporte
  30. Mi tercer render trabajo
  31. Hotel plaza jazmines
  32. Análisis y opiniones sobre mi render de viviendas adosadas
  33. Los huevos en la mesa
  34. Creación de un lagarto ancestral: proceso de escultura e iluminación en
  35. El gripau blau barco pirata retro
  36. Análisis y mejora de fotografías: compartamos técnicas y consejos
  37. Casa las Américas Dzitya Yucatán
  38. No creo en LightWave
  39. Mil últimos trabajos
  40. La portada que nunca fue
  41. Maqueta de residencia: primer proyecto en este formato, agradezco vuestros
  42. Render arquitectura
  43. Cerveza águila tapa
  44. Minimal waiting Room
  45. Creación de una escena lumínica como regalo, realizada en 3ds Max con Vray
  46. Conjunto de casas en el pirineo catalán
  47. ¿Qué opinan de estos rines cromados para auto? Agradezco sus sugerencias
  48. Casa campo Mejicana
  49. Análisis de diseño: comparte tu opinión sobre esta propuesta gráfica
  50. Templaria futurista inspirada en Hellgate London
  51. Trabajo terminado: Proceso de fabricación con metal ray y resultados
  52. Render 3D de Samus Aran: Modelado, iluminación y configuración en 3D Studio
  53. De mi primera instalación a vuestros proyectos: reconociendo los errores
  54. Mi vision de don quijote
  55. Mi primer render critiquen
  56. Presentamos el Lounge YMCA de Hawái: un espacio de descanso para educadores
  57. Inteligencia artificial
  58. Infoarquitectura de la Casa Fukaya, obra del arquitecto Waro Kishi |
  59. Modelado orgánico inspirado en H.R. Giger: proceso en ZBrush y render en
  60. Sección dormitori
  61. Una puerta desplazable por tunel
  62. El tiempo es oro
  63. Render de una casa inspirado en una revista, realizado en 3ds Max y Vray
  64. Proyecto Grafitronikx: construcción de un sintetizador experimental con
  65. Mi primer trabajo
  66. Primera cabeza orgánica en ZBrush: mi proceso desde cero y dudas de
  67. El faro que he visto en una fotografía
  68. Exterior,interior I volumétrico
  69. Jardín trasero
  70. Interior-vertical
  71. Nueva colección de modelos para Glest disponible en el foro
  72. Edificio infoarquitectura
  73. Se aceptan criticas
  74. Mi primera escena nocturna: presentando a Fraka en un render de ensueño
  75. Análisis y opiniones sobre el diseño de nuestra nueva oficina
  76. Análisis de diseño: compartimos nuestra nueva distribución de oficina para
  77. ¿Cómo publicar mi primera animación en Flash para recibir crítica?
  78. Primer rostro renderizado en 3D: comparto mi progreso y resultado final
  79. Nuevas imágenes LightWave
  80. Plantas 3d para venta
  81. Cuarto de baño nuevo con diseño antiguo
  82. Presento mi último proyecto de infoarquitectura: un interior contemporáneo
  83. Desarrollo de un robot autónomo: primeros prototipos y avances en el
  84. Prueba de iluminación global y materiales en Maxwell Render con una escena
  85. Mi primer modelo 3D de auto: un proyecto que marcó mi inicio en el diseño
  86. Proyecto residencial: visualización arquitectónica con 3ds Max y Vray
  87. Análisis y sugerencias para mejorar este render de salón comedor en 3ds Max
  88. Modelado 3D de una lechuga realista con canales alfa para simular agua
  89. Modelado y render de un robot con diseño floral, creado en Cinema 4D para
  90. Análisis y propuestas de mejora para renders de exteriores arquitectónicos
  91. Análisis y propuestas de mejora para los diseños de interiores
  92. Análisis y crítica de tu render interior: iluminación con Vray
  93. Análisis y sugerencias para mejorar el diseño de mi apartamento
  94. Mi propuesta freak para el concurso Gnomon: proceso en Mudbox, 3ds Max y
  95. Caratula de tarea en Blender3d
  96. Presento mi proyecto de café-bar: un rediseño completo de la decoración y
  97. Mi primera aparición
  98. Exterior edificio integrado
  99. Después de mucho tiempo: proceso creativo en 3dsMax y ZBrush
  100. Render del Peugeot 205: Buscando consejos para mejorar el efecto de las
  101. Chevrolet Camaro 71
  102. Interior departamento
  103. 3ds Max | Interior Vray 1 50 mas 3ds Max 8
  104. Cortometraje de animación
  105. Dos muebles buffets
  106. El día después
  107. Dodge Challenger 1970
  108. Banheiro luz natural
  109. Mi primer proyecto en LightWave: Diseño de un loft contemporáneo
  110. Edificio de 18 viviendas
  111. Revisión de la imagen corregida: agradezco vuestros comentarios y
  112. Resultados de mi último proyecto con Modo 203: proceso y avances técnicos
  113. Salón de reuniones
  114. Edificio feo de Santiago
  115. Nuevo personaje: Arquera, creado con 3ds Max, Hair & Fur y Mental Ray
  116. Infografía arquitectónica: técnicas y proceso creativo detrás de un
  117. Armas low poly :d sin texturizar
  118. Concurso para centro de estudios
  119. Diseño y renderizado de un atril ergonómico con SketchUp e Indigo
  120. Edificio 18 viviendas
  121. Aquí tienes algunas opciones mejoradas, todas dentro del rango de
  122. Análisis constructivo y de diseño en casas adosadas: ventajas y aspectos a
  123. V-Ray | Salón Vray terminado
  124. Bloque viviendas
  125. Vw golf Blender Indigo
  126. V-Ray | Segundo trabajo con Vray
  127. Edificio último trabajo
  128. Arquitectura exterior
  129. Lightscape_necrofilia 3d
  130. V-Ray | Casa de campo mi primer travajo con Vray
  131. Actualizando un render
  132. Bloque viviendas
  133. V-Ray | Mi último render exterior: crítica sobre iluminación natural y profundidad
  134. Cocina Scavolini v 2
  135. V-Ray | ¿Cómo eliminar manchas y artefactos en renders con luces IES de V-Ray?
  136. Análisis de mi trabajo: ¿Cómo puedo mejorar mis composiciones visuales?
  137. Terraza en Barcelona
  138. Viviendas en bloque
  139. Cortos animados
  140. Primera escena exterior realista creada con 3ds Max y V-Ray
  141. Modelado y renderizado de sillas en 3ds Max con Mental Ray: proceso y
  142. Arquitectura exterior
  143. Arquitectura exterior
  144. Último trabajos
  145. Análisis de una arquitectura técnica: comparto mi propuesta y solicito
  146. Baño render de prueba
  147. Satanic sister ok
  148. Análisis de un proyecto de viviendas adosadas: renders y propuestas
  149. Bmw z3 Blender Yafray
  150. ¿Cómo diseñar una terraza acogedora? Ideas y sugerencias a partir de mi
  151. Condominio horizontal
  152. Reforma de baño en Metal Ray: Proceso y resultados en 40 minutos de render
  153. Mejora terrenos
  154. Explorando nuevas técnicas de diseño gráfico: comentad vuestras impresiones
  155. Comedor oriental
  156. Render arquitectónico exterior: proceso y resultado con 3ds Max y Vray
  157. Último trabajo
  158. Escena nocturna
  159. Último exterior
  160. Cacahueto world final
  161. Modelado 3D del Kremlin de Moscú: proceso y resultado final
  162. Scout imperial Star Wars
  163. Trabajo aburrido
  164. Modelado 3D de Wolverine: Proceso en 3ds Max, ZBrush y Photoshop
  165. Análisis y crítica de mi interpretación técnica del Capitán Ahab de Moby
  166. Patch finalRender works
  167. Yoda composición Yoda contra el lado oscuro
  168. La casa de soltero jejeje
  169. Mi primera fotointegración
  170. V-Ray | Diseño y renderizado de un baño moderno con 3ds Max y Vray
  171. Alien pop y su perro verde
  172. Una propuesta de bloque viviendas
  173. Reanudo mi proyecto: crítica a esta soldado futurista tras perder el equipo
  174. Mi primer proyecto en 3D: Una cocina realista creada con Softimage XSI
  175. Render realista de un restaurante abandonado por cliente
  176. Physical camera
  177. Mi primer proyecto personal: construcción de una casa a partir de planos
  178. Modelado 3D realista: creación y renderizado de copas de vino con Vray y
  179. Ford focus WRC 06
  180. Foto con mi hijo y copas
  181. Implementación de iluminación global con Photon Map e Irradiance Map
  182. Esferas habitadas
  183. Hall de un edificio
  184. Escarabajo: fly-through
  185. Neutra: alma linus
  186. 3ds Max | Últimos render 3ds Max Vray y Photoshop
  187. Análisis de distribución y flujo de trabajo en espacios de oficina modernos
  188. Galería remodelación
  189. V-Ray | Mi último render exterior: proceso con 3ds Max, V-Ray Sun y postproducción
  190. Modelado BMW Serie 3: ¿Alguna solución para las luces con TurboSmooth?
  191. Mi primera guitarra
  192. Interior la isla
  193. Maquinaria industrial
  194. Fuente oscura ok
  195. Práctica y comentarios sobre mis renders con Vray: avances y
  196. Por fin nuestro corto
  197. Comparación de iluminación: V-Ray Sun vs Target Direct en escena exterior
  198. Lugar abandonado por dios
  199. Estar Phisical Camera
  200. Diseño de cubo geométrico: propuesta gráfica creada en tiempo limitado
  201. Figuración ciudad maritima siglo I
  202. Mi primera práctica con V-Ray: renderizado de una habitación
  203. V-Ray | Interior sunlight Vray Sky physicall cam
  204. Primeros renders con Vray: crítica y consejos para mejorar
  205. Interior porque no me sale nitida la imagen
  206. Algunos trabajos
  207. Primeros interiores
  208. Upss de nuevo las imágenes
  209. Proyecto residencial en terrenos inclinados: estrategias constructivas y
  210. Trabajos recientes
  211. Hola Denueo practicando y publicando
  212. Imagen interiores de un pisito
  213. Fusión de ideas: Render colaborativo creado con 3ds Max, Vray y Photoshop
  214. Mi primer trabajo
  215. Posibles causas de los puntos redondos en el renderizado
  216. Algunas imágenes
  217. Cocina Vallarta
  218. Críticas constructivas para mi modelado 3D e iluminación de una casa en 3ds
  219. Mi bonsái digital: un elemento discordante en un entorno creado con 3ds Max
  220. Progreso de mi proyecto de dormitorio: agradezco críticas constructivas
  221. Integración de Mental Ray y Vray en un personaje: proceso creativo y
  222. Mi primer trabajo
  223. Obra de h a prefabricado
  224. Noche y día en el aseo
  225. Mi primer render en 3ds Max: espero sus críticas sobre la iluminación
  226. La casa de campo
  227. Nuevas pruebas de renders
  228. Cristopher Reeve Superman
  229. Mi primer proyecto en 3ds Max: Creación de un tablero de ajedrez
  230. Comedor uno villas estrella de David
  231. Acceso a spa calle marcel laniado
  232. Hospital isidro ayora loja ecuador
  233. Inteior-exterior
  234. Desafíos y soluciones de iluminación en un stand negro para feria
  235. Análisis de suelos en Santa Fe, Ciudad de México: metodología y resultados
  236. Análisis y diseño estructural de una cubierta para terraza tipo Biergarten
  237. Habitación hotel
  238. Unifamiliar en loja
  239. Análisis y críticas de mi último render de baño realizado con Vray
  240. Alfred el viejo
  241. Análisis de rendimiento y optimización de escena 3D - Caso práctico con
  242. Resultado final de mi reforma de baño: ¿qué opinan del acabado y los
  243. Resultado de los trabajos de exteriores en viviendas: proceso y acabados
  244. De un momento de estrés a un diseño psicodélico: la inspiración inesperada
  245. Restaurante frio
  246. La pollera traje típico panameño
  247. Human head test 01
  248. Area de servicio
  249. Mi primer trabajo
  250. Análisis de diseño: ¿Cómo mejoraríamos este living en nuestro próximo