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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Problemas con integración 3D: sombras y motion tracking en video
  2. Escoge tus presas choose your captures
  3. Trabajo cancelado
  4. Trabajo rápido fin de semana
  5. Callejón de epoca
  6. Manopla vs ratón
  7. Fachada edificio
  8. Proyecto terminado: Casa Brambila, modelada en 3D Studio VIZ y renderizada
  9. Render urbano con Brazil: evaluación del resultado y preguntas técnicas
  10. Causticas Mental Ray
  11. Primer proyecto de interior 3D con 3ds Max y Vray: busco opiniones y
  12. Estrategias de arquitectura rural sostenible para mitigar los efectos del
  13. Interior comedor
  14. Análisis de mis primeros interiores 3D: trabajo inicial y prueba de
  15. Retiro rural II
  16. Un interior con Mental Ray en ecuador
  17. Cortito 3d de full metal Alchemist
  18. Últimos trabajos
  19. Integración 3d de escarabajo
  20. Cuando calienta el sol
  21. Hola :d aplicando Blender primer trabajo
  22. Una casa muy original
  23. Análisis y propuestas para el diseño del baño: necesito vuestra opinión
  24. V-Ray | Estudio de iluminación y texturizado Vray 1 5
  25. Modelado en Rhino y renderizado en 3ds Max con Vray: proyecto de exterior
  26. Escritorio home wc
  27. Mi primer render
  28. La muerte del Biped
  29. Ahora un interior
  30. Texturas de Boris
  31. Perspectiva exterior jardines
  32. Habitación transformer
  33. El callejón del pis
  34. Análisis constructivo del diseño: propuesta de baño y posibles mejoras
  35. Proyecto de casa de campo: modelado 3D y renderizado fotorrealista con 3ds
  36. Opinen sobre mi diseño de interior en 3ds Max con Vray: críticas y
  37. Acceso principal predio
  38. Análisis y restauración del disco duro SanDisk e130
  39. Mantengase alejado de fuentes de calor
  40. Para hundilo como er titanic
  41. Arquitectura vista sierra
  42. Casa Benelli 2 opción
  43. Ingeniería y renders
  44. Modelado 3D de una tabla de skate: proceso y resultado final
  45. La abuela espera en el 2do piso
  46. John locke perdidos
  47. Consejos para mejorar el realismo en cuero e iluminación de mi render de
  48. Reportaje fotográfico homenaje a las victimas del 11-m
  49. V-Ray | Mis primeras imagen con Vray
  50. Construí un robot inspirado en mi perra: así fue el proceso y el resultado
  51. Casa unifamiliar en el desierto
  52. Retrato de marinero: proceso de modelado 3D en ZBrush a partir de
  53. Proyecto fin de carrera arquitectura
  54. Otra vez un sillón pero mas chulo
  55. Myroom: diseño fotorealista
  56. Análisis de capacidades en una escena de prueba con Maxwell Render
  57. Mi entorno de trabajo con 3D Studio Max: así es mi oficina actual
  58. Integración de fachada
  59. Interior con turbocad
  60. Análisis de mi última composición: crítica constructiva sobre iluminación y
  61. Perspectiva arquitectónica creada con iluminación Vray Sun
  62. Vivienda en Toledo: Proceso de renderizado con Vray y postproducción en
  63. Proyecto de infoarquitectura: visualización de 12 viviendas residenciales
  64. Primer modelado
  65. Modulo para urbanización
  66. Perqueño estudio
  67. Soto de la marina
  68. Hotel exterior ya tiene tres años
  69. Proceso de modelado 3D y renderizado fotorrealista de un baño moderno
  70. No mires la bola
  71. Opinen sobre mi modelo 3D de BMX, hecho en Maya en un día (tengo 14 años)
  72. Técnicas de iluminación y texturas en 3D para crear escenas relajantes
  73. Análisis de tiempos de render con Irradiance Map y Photon Map en V-Ray
  74. Un exterior simple
  75. Diseño y render en 3ds Max con Mental Ray: Proceso creativo y resultado
  76. Demostración técnica de Vray ISO surfaces: Escena submarina con corales
  77. Animación de terrenos
  78. V-Ray | Consejos para mejorar la iluminación exterior con V-Ray: primeros
  79. 3ds Max | Personaje 3ds Max 8
  80. Prueba técnica: Cocina 3D para cliente de USA, realizada con 3ds Max y Vray
  81. Modelado 3D Express: Proyecto Arquitectónico para un Cliente en Colombia
  82. Escena 3D creada con 3ds Max y renderizada con V-Ray: un trabajo de mi
  83. Aliensphere bust
  84. Análisis técnico detallado: revisión y crítica constructiva de mi último
  85. Sala estar Camera 02
  86. Comparto mis ilustraciones 3D basadas en el concepto The Suffering
  87. Loop de animación: Encerrados en nosotros mismos para proyecto de medios
  88. **Problemas en el moldeado de mi casa de campo: ¿alguna sugerencia?** (65
  89. V-Ray | Rincon del bala Vray
  90. Primera prueba de renderizado de dormitorio con V-Ray: resultados y
  91. Análisis de iluminación y composición en mi render de comedor: ¿qué
  92. Interior de un acuario
  93. Anuncio terminado
  94. Adición de una segunda planta loft
  95. Render de jardín creado con 3ds Max y Vray: crítica y comentarios
  96. **Proyecto Chevrolet Sparque: integración 3D con fotografía real para
  97. Mis primeros modelados
  98. Portafolio revisado y actualizado
  99. Custom Ibáñez
  100. Primer exterior con FryRender
  101. Mi primera sala
  102. Una integración siempre con prisas
  103. Dormitorio para un amigo
  104. Interior en punta del diablo Uruguay
  105. Modelado 3D de una GameCube: proceso creativo y resultado final
  106. Presento mi propuesta visual: torre conceptual integrada en el entorno
  107. Propuesta de ilustración 3D: La máscara para un libro infantil
  108. Render final de mi ciber gótica Carmen Oscura: crítica sobre el modelado y
  109. Segundo fotomontaje Yatch
  110. The Corleone Room
  111. Cortometraje 2004 ikis
  112. Render de concurso
  113. Proyecto de dormitorio terminado: comparto el resultado y detalles de la
  114. Mobil en el futuro
  115. Me ayudáis a decidir
  116. V-Ray | Vray interior cocina y living
  117. Viviendas adosadas
  118. Vivienda rural gallega
  119. Condominios brasil
  120. Análisis de iluminación: propuesta con luz difusa para un diseño de casa
  121. Mi primer trabajo finalizado
  122. Robots en la pradera
  123. Una tienda de ropa
  124. Mi segundo modelado
  125. Render de un Hot Rod estilo Fury, creado en 3ds Max con Mental Ray
  126. Pink Rubber: Proceso creativo y técnicas de modelado 3D en imágenes
  127. Análisis de mi primer videotutorial 3D (2006): modelado de un Ford Mustang
  128. Otro para el rest
  129. Mis primeros trabajos
  130. Mp: desierto castillo
  131. Termine mi cómic en 3d perdón
  132. Mi interior arquitectónico renderizado: crítica y opiniones sobre el
  133. Algunos trabajos
  134. Mi ilustración de un duelista con estilo Tim Burton: proceso y resultado
  135. Casas en las lomas de chapultepc
  136. Integración 3D de un Seat León en entorno real con LightWave
  137. Chalets unifamiliares
  138. Proyecto urbano video
  139. Chalets pareados
  140. Mi primer intento de textura camuflaje en un modelo de tanque chino
  141. Técnicas de modelado 3D: Creación de una llanta cromada realista
  142. 3ds Max | Un modelo de tanque realizado con 3ds Max 8
  143. Análisis de arquitectura de software: fundamentos, patrones y casos
  144. Local celulares
  145. Modelado y render de un Hotrod Deluxe: proceso de 16 horas y ajustes
  146. Análisis de mi última escena 3D: crítica constructiva sobre modelado y
  147. Construí un quinqué artesanal: una sencilla pero elegante lámpara de aceite
  148. Análisis del diseño de la sala de estar: solicito retroalimentación sobre
  149. Test de animación
  150. Perspectivas almogia
  151. Mi primer exterior
  152. Condominio mediterráneo
  153. Modelado y renderizado de una figura materna realizado en 3dsMax
  154. Desarrollo de una fachada arquitectónica detallada en menos de 3 horas
  155. Analicemos esta imagen técnica: ¿cómo interpretarían estos síntomas en
  156. Proceso de diseño y renderizado de un teléfono inteligente en 3D
  157. Duda sobre diseño: ¿espejo de agua o alberca para este proyecto
  158. Una pirámide con casino
  159. Doc Calypso club ciclista cien pies
  160. Presentación y proceso de creación de mi modelo 3D: El Fauno
  161. Fotomontaje puerto madero
  162. V-Ray | Técnicas de renderizado exterior con V-Ray: Proyecto real para cliente
  163. Neutra: concurso tusgsal
  164. Rendering de una casa de playa contemporánea en México: proceso y
  165. Mejoras en el diseño de mi robot cuadrúpedo: segunda versión
  166. Modelando una cabeza humana desde cero en ZBrush: Primeros pasos
  167. V-Ray | Segundo exterior con Vray
  168. Hola a todos, presentación y primeros trabajos en 3D
  169. Avances en iluminación 3D: una mejora visual sobre mi proyecto anterior
  170. Modelado y render de un reloj clásico: proceso y resultados
  171. Animación corta con Blender
  172. Mis primeras animaciones
  173. Modelado 3D de un Audi S5 2007 con iluminación HDRI en 3ds Max y Vray
  174. Análisis de iluminación Vray: solución para muebles que parecen flotar
  175. V-Ray | Análisis de iluminación natural en exterior con V-Ray Sun
  176. Me puse bélico
  177. Último exterior
  178. Mi galería en Picasa
  179. Atrio termas romanas siglo II
  180. Exploración de espacialidad y materialidad desgastada desde Buenos Aires
  181. Mi primer cortometraje en 3d
  182. Modelado 3D de un reproductor Sony NW-E507 con render Vray y HDRI
  183. Interior clásico | Fryrender
  184. Práctica de iluminación basada en el trabajo de Carlos Martín Peña
  185. Mi propio snowspeeder
  186. Propuestas de títulos mejorados (60-75 caracteres):
  187. Robot old school
  188. Mis primeros trabajos con metal ray
  189. Jean nouvel en Manhattan
  190. Vehículo oruga
  191. Situaciones desesperadas requieren
  192. Render de un cañaveral creado con Vray Sun y Combustion
  193. Lamborghini countach lp400s
  194. Diseño de dormitorio moderno: comparto mi proyecto y pido opiniones
  195. Langosta gigante integración
  196. Render con radiosity
  197. Documentales prehistóricos
  198. Recién salido del horno
  199. Hangar para vehículos automaticos I
  200. Modelado 3D de un mandril macho: texturas, pelo y render en Maya
  201. V-Ray | Mi exterior arquitectónico: modelado en Rhino, renderizado con Vray y
  202. Pruebas de iluminación y materiales Vray: nuevo render de mi modelo Reloj
  203. Mi primer modelo 3D: Ferrari F355 en LightWave, ¿qué opináis del resultado?
  204. Portada de todo Blender
  205. Interior mexicano
  206. Modelado y render de una puerta en 3ds Max con iluminación retocada en
  207. Algunos trabajos
  208. último trabajo
  209. Countach lineal workflow
  210. Perspectiva de chalet
  211. Pulpo a la mugardesa
  212. Análisis de la acústica y tratamiento de una habitación doméstica
  213. Museo en Angola
  214. Mi primer salón 3D: crítica mi recreación de una fotografía real
  215. Cocina con vitrocerámica
  216. Análisis de diseño: solicitamos críticas constructivas sobre esta propuesta
  217. El retorno de jafar
  218. Exterior tropical
  219. Modelado y render de un OVNI en 3ds Max con Mental Ray y Photoshop
  220. Comparativa de renderizado arquitectónico: resultados con LightWave y
  221. Análisis de imágenes: ¿Identificas todos los elementos en esta
  222. Mi experiencia desarrollando la integración completa del sistema en menos
  223. Mi ejercicio con iluminación Vray: texturas y LWF en un loft minimalista
  224. Perspectiva exterior
  225. Demo reel maomeno
  226. Imagen creada con 3ds Max y Photoshop: proceso y resultado final
  227. Proceso de modelado 3D y renderizado fotorrealista con AutoCAD y Vray
  228. Proceso de reforma exprés de un bar: avances en solo dos días
  229. Proyecto de fin de carrera presentado: Memoria técnica y resultados (Nota
  230. Exterior 9 viviendas
  231. Mi primer interior
  232. Dos proyectos interesantes
  233. Torreón de la guardia
  234. Opinión sobre mi animación de abeja bailando para incluir en mi reel
  235. Render de casa de playa moderna: proceso creativo con 3ds Max y Vray
  236. Probando metal ray
  237. Creación de una escena atmosférica usando texturas y Photoshop: proceso y
  238. Mi proyecto de stand para Ford: agradezco sus comentarios y críticas
  239. Desarrollo de concepto de viviendas: propuesta de cielo y entorno en 3ds
  240. Análisis estructural y detalles constructivos de una vivienda unifamiliar
  241. Mi primer trabajo con pintura mate: críticas constructivas y búsqueda de
  242. Planos de venta
  243. Leónidas de esparta
  244. Inkas la leyenda simpira
  245. Trabajando con metal ray
  246. Análisis técnico de mi captura: evaluando composición y ajustes de imagen
  247. Mejorando lo presente
  248. Cámara digital
  249. Mi segunda interior
  250. Abduction basado en lifted de Pixar