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Ufo

  1. #1
    cube3d No registrado

    Ufo

    Hola a todos bueno les explico este trabajo lo realice en 3dsMax render. Utilizado Mental Ray y un poco de postproducción con pothoshop tiempo.

    De trabajo un día bueno les mando un saludo a todos y muchas gracias por ver la imagen Cube.

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Nombre: ufoxvz3.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 30-04-2007 a las 19:33

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    3,499

    Ufo

    Bueno, la composición le falta mucho. Por ejemplo, las sombras están demasiado marcadas para ser un día nublado, también las sombras de todo no corresponde a la posición del sol.

    Se nota que las personas, el carro y el ufo están montadas sobre el paisaje y no se nota una buena interacción.

    El ufo está mal texturizado y el modelado también es básico, pero bueno lo que cuenta es las ganas de seguir aprendiendo. Suerte y seguile dando saludos.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    70

    Ufo

    El 3dsMax tiene opciones con iluminación HDRI, que te podrían servir para iluminar la escena eso no hará otra cosa que darle un baño general de luz a todo lo que tengas en escena y obvio se te vera más real.

    Debes estudiar un poco mejor de dónde proviene la fuente de luz, en tu caso pues es del horizonte lejano y según veo debería bañarte de luz entre amarillenta y rojiza todo lo que tienes en la composición, por eso te mencione lo de iluminarlo con un HDRI en el ambient.

    Trabaja un poco más esto del modelado y la aplicación de las texturas y también la fuente de luz, así lograras más realismo a tu obra. Saludos.
    revolucionario de la cabeza a la puerta !!

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
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    396

    Ufo

    Pero bueno lo que cuenta es las ganas de seguir aprendiendo saludos.
    Obsesionado por la calidad

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