- Divulgación científica
- Un rincón cualquiera
- Saludos nuestro último trabajo
- Modelado 3D de un concept car: crítica y sugerencias para mejorar el diseño
- Primera imagen 3D: Creación en 3D Studio Max con radiosidad y filtro
- Análisis del diseño y legado del personaje de Bob Esponja
- Soy nuevo en el foro aquí os dejo unos renders
- V-Ray | Habitación Vray
- Calavera mutante
- Z chromatic Elf
- Análisis de proyecto: diseño y construcción de una hilandería comercial
- Modelado 3D de un tanque infantil para un juego puzzle: opiniones y
- Proyectos finalizados: imágenes de trabajos representativos para análisis y
- Escena 3d hotel exterior
- Opinen sobre mis modelos 3D: personajes en Blender para concurso (low-poly
- Black and white
- Pequeño auto en Blender
- Integración de renders fotorrealistas a color en el diseño arquitectónico
- Render de sala con Vray: iluminación natural y vista nocturna en pruebas
- Modelado en ZBrush: Presento a Guardián, mi personaje original para una
- V-Ray | Crítica de mi interior renderizado en Vray: texturas y materiales
- Animación nave
- Softimage XSI | Big spider hecho con Softimage XSI
- Saludos mi último trabajo
- Comparación de acabados: Tanque con iluminación Vray HDRI vs Skylight
- Otra felicitación
- Últimos trabajos
- Proceso de animación avanzada con un modelo 3D de punk bafometa
- Renders creados en Blender y finalizados con el motor Yafray
- V-Ray | Material y efecto dof de Vray en una tetera
- Render final del Megane II: aplicando consejos técnicos y ajustes
- Creando un paisaje marino con montañas: efectos de luz al amanecer y
- Rincón de cocina moderna: proceso de modelado 3D con AutoCAD, 3ds Max y
- Mi modelo Tauren de WoW: detalles técnicos del render con Scanline y Light
- Comedor y escaleras
- Un puñado de trabajos
- Modelado de un boxeador en Blender: proceso y resultado final
- Renderizado en Yafray: Diseño de botella de perfume para producción (71
- Realidad ficción
- Solitario robot en el bosque
- Modelado 3D de una criatura mecánica a partir de un boceto conceptual
- Un robot que busca la perfección en una ilustración 3D casi perfecta
- Barrio de viviendas
- Interior de departamento
- V-Ray | Baño de hotel realizado con Vray
- Interior japones
- Antes de dormir
- Diseñando un reloj desde cero: proceso creativo y resultado final
- Opinión sobre mi modelado 3D de un baralho creado con 3ds Max y Mental Ray
- Casa al atardecer
- **Felices fiestas a toda la comunidad de 3dpoder** (64 caracteres)
- Casa canadiense promedio
- Arquitectura chalet en Antequera
- Torta de enamorados
- Optimizando renders en Vray: ¿cómo reducir tiempos sin perder calidad?
- Escuela flotante
- Casas adosadas la pobla de claramunt
- Mi primer trabajo en 3d
- Interior redondo
- Bloque viviendas
- Ultimate spidermans
- Resultado express en Photoshop: ajustes de iluminación y sombras para
- Arquitectura exterior edificio jara y tetris
- Felices fietas y wena noche buena un saludo a todos
- Proceso de instalación y acabados de un cuarto de baño completo
- Corrección de color en fotografía de cocina: comparativa entre portátil y
- V-Ray | Primer interior Vray
- Beratta pistola
- Américas army weapons
- Casa con Blender finalizada
- Lo primero que hago con Cinema 4D
- William: del boceto al cortometraje, ensayando su debut como protagonista
- Felices fiestas: saludos navideños y buenos deseos para toda la comunidad
- Integración total
- Vivienda unifamiliar
- Ciudad Tenerife
- V-Ray | Primera perspectiva en Vray
- Simulación 3D de una cocina en LightWave: ¿qué opináis del resultado?
- Mi último exterior
- Análisis técnico: comparativa de rendimiento entre bolígrafos BIC y Pilot
- Mi proceso creativo: desde el modelado en Blender hasta el render final
- Evaluación de mi primer render con Vray: un estar minimalista
- Descubre Carmen, la exquisita serie animada italiana patrocinada por
- Spider - modelado en Blender
- Exterior blanco y negro
- Modelé una Vespa en Cinema 4D para completar mi garaje digital
- Bloque de viviendas
- Centro de cultivo de peces
- Modelado 3D de un Nissan 350Z: Proyecto exprés para una futura animación
- Progreso en modelado 3D: Creación de un perro de raza boxer paso a paso
- McLaren mercedes mp4 20
- Mi regalo navideño
- Mi concept car Nissan
- Prueba plastilina
- Rincon de una sala
- A ver que os parece
- Strv 103 c de verano
- Diseño de cartel para emisora de radio: criterios creativos y técnicos
- Perdido en su barrio
- Mis primeras escenas en 3D para el álbum Blue View tras dejar 3D Studio
- Lowpoly l-01 Ka-os
- Composición y elementos estructurales de un altillo: guía visual detallada
- Cocina levantina 3
- Celshading: Leviathan
- 3ds Max | Pinitos en el 3ds Max
- Presentamos Móvil Kota, un Tamagotchi moderno para dispositivos móviles
- Análisis crítico de proyectos arquitectónicos: compartiendo propuestas para
- ¿Qué os parece el diseño del personaje Pier Nodoyuna de los Autos Locos?
- Un exterior mas
- Animación facial
- Androide femenino para c:av
- Zero universe si la hermanita de la androide rubia
- Prueba de integración: Avances del proyecto Ferrari en desarrollo
- Escena de un lavabo
- Explorando técnicas de esculpido digital en ZBrush: resultados y proceso
- Vivienda unifamiliar
- Presento el teaser de mi corto animado en 3ds Max, creado con ayuda de
- Habitación juvenil
- Post nuclear Bird: barro modelling
- Mi primera escena 3D en Blender: modelado y renderizado con Yafray
- Strv 103 c de invierno
- Casa Ford opencor
- V-Ray | Diseño de exteriores realistas: técnicas de iluminación y materiales en
- Video integración agua en piscina
- Interior dúplex
- Críticas a mi primer render en 3ds Max: una propuesta de dormitorio
- Feedback sobre render para concurso CGtalk - Texturas y composición de
- Modelado de un mouse Logitech G1 con herramientas NURBS avanzadas en 3ds
- Análisis de mi fotografía galardonada como Imagen de la Semana
- Demostración de shaders para autos y postproceso en Photoshop
- Algunos trabajos
- Un pequeño trabajo
- Mi propuesta de iluminación y modelado para un dormitorio contemporáneo
- Renderizado en LightWave: dos escenas creadas en 25 minutos en total
- Escena sórdida desposeídos
- Primera imagen para mi nuevo proyecto: opiniones y sugerencias para
- Criticas mas una pregunta tonta
- Vista ortogonal
- Vuelvo después de mucho tiempo
- Render romántico: una escena sencilla con iluminación GI y HDRI en Blender
- Unifamiliar sencilla 2
- Mi primera habitación
- Unos dúplex rapidillos
- Render en serio
- Ferrary en el centro financiero
- 3ds Max | El salón de mi casa 3ds Max 7 mas Vray
- Iluminando natural
- Modelado 3D de un automóvil Porsche: proceso de creación en 3ds Max con
- A ver si me gano el cielo
- Problema de renderizado en escena 3D: texturas distorsionadas y artefactos
- Mi salón con otro estilo
- A ver que tal veis esto
- Segundo interior
- Que os parece esto
- Secuelas de gaia
- Vieja y sucia habitación
- SketchUp Maxwell rc5
- Otro de los chalets de Antequera golf
- Aquí tienes varias opciones mejoradas para tu título, todas dentro de los
- Modelo_low-poly
- Pez sediento thirsty Fish
- Análisis constructivo de una instalación eléctrica en vivienda adosada
- Habitación virgen de balletas y rodillos
- Consejos y experiencias en la operación y mantenimiento de salas de
- Otro centro cultivo de salmones
- Cagarse de miedo
- Mi primer render: un jardín zen creado con prisas pero con ilusión
- Mi primer interior
- Chalets en Madrid
- La Estruga de Orense presenta a su mascota oficial: el Estruguiño (71
- Avance del corto: comparativa de la escena 6 con el diseño de vegetación
- 20 Century nuevo
- Uno de mis trabajos
- Desarrollo de un personaje inspirado en el protagonista del videoclip Ænema
- Imprimo el logo minimalista de Superman en vinilo sobre un material
- Bloque de pisos
- T-rex: primer modelo con ZBrush
- Piscina cubierta
- Silla solitaria
- Casas marineras
- Primeras infografías en Lightscape: ¿qué opináis de estos renders sobre
- Edificios rojos
- Retrato psicológico de un Quijote contemporáneo en 3D
- Vivendas en Toledo
- Una casa mas para el montón
- Último trabajo
- V-Ray | Living Room-Vray
- Habitación interior
- El final de una tanqueta de la Primera Guerra Mundial en el desguace
- Modelado 3D de un polideportivo: ¿qué opináis del diseño y la iluminación?
- Renovación de una moto clásica: crítica técnica del modelo 3D y texturas
- Casa con 3 patios
- Otro trasto Renault-ue
- V-Ray | Fachadas en Vray
- Plantando una flor
- Modelado Jasmine Disney
- Interior golf boulevard
- Centro comercial
- Ventana soleada con modelo
- V-Ray | Ventana rustica con Vray
- Cómo salio del horno
- Mi primera integración
- Ruedas michellgreen: las autenticas
- Renderizado arquitectónico: Proceso y resultado con 3ds Max y Vray
- Integración final tras recibir vuestras críticas: así queda el resultado
- Personaje: carrier Deck crew
- Modelado y texturizado de un vampiro anciano en Blender y Photoshop
- Creación de un busto alienígena: mi primer trabajo con ZBrush y 3ds Max
- Casa interior y exterior
- Modelado de una vajilla completa en 3ds Max con V-Ray: Opiniones sobre el
- V-Ray | Mi primer trabajo con Vray
- Bombillas verdi: que no te apaguen las luces
- Beratta 92 finish
- Análisis de materiales poco comunes en una obra de Córdoba: pido opiniones
- Primer interior
- Cinema max y Maxwell
- Logrando un impacto visual: la caja de ascensores roja como elemento
- Emo mujer en potencia
- V-Ray | Una especie de oficina con Vray
- Concesionario Honda en Chicago
- Mi primer modelo en ZBrush: Creando al Joker desde cero
- Apartamentos en el sur
- V-Ray | Mis pruebas de principiante en Vray
- V-Ray | Mis pruebas de exterior en Vray
- Progreso en modelado 3D: Creación de una cabeza de orco realista
- Modelado 3D completo de un Kia Sorento: proceso de carrocería, interiores y
- Un poco de postproducción
- Análisis y crítica de diseño: Proyecto de chalet contemporáneo terminado
- Prueba de modelado alienígena
- Implementación de la nueva Avenida: análisis técnico y primeras impresiones
- Mirando por la ventana
- Análisis de falla en equipo: solicito ayuda para diagnóstico con imágenes
- Feliz día de san Valentín
- Mi primera cabeza
- V-Ray | Un baño en Vray
- 3ds Max | Unos depas en 3ds Max
- Suficiente hielo
- Análisis y crítica de mi modelado 3D final: bicicleta renderizada con 3ds
- Crítica del modelado 3D de un payaso: técnicas de iluminación y expresión
- Recreación en 3D del alien de la película Planet 51 con 3ds Max y V-Ray
- Un par de revolvers
- Chalet de campo
- Mi primera prueba decente con hairfx
- Creando texturas orgánicas: material para intestinos y vísceras en 3D
- Diseño abstracto
- Departamento tipo loft en Manhattan: un proyecto inspirado en cho slade
- Otra prueba: cabeza de rex
- Modelado 3D de la mesa de mezclas Pioneer DJM-500 para proyecto personal
- El Corte Culebra: el paso más peligroso y sinuoso del Canal de Panamá
- Modelado y render de criatura inspirada en Guyver 2: Dark Hero con 3dsMax y