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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Mi primer render
  2. Space orc concept
  3. Escena de Korriban: un aprendiz Sith reclama el holocrón de su maestro
  4. Little office in da houze
  5. Dragon de komodo mutado mi primer proyecto en ZBrush
  6. Análisis de un cuenco ceremonial maya: proceso de modelado 3D y texturizado
  7. Diseño de cocina en 3D: un proyecto completo para cliente
  8. Comunicado oficial: Nace Tachan, nuestro proyecto tras 17 meses de
  9. Terminando el escenario
  10. Modelos gratuitos
  11. Mi versión personal de Sackboy: resultado de una actividad creativa del
  12. Artlantis-s 2 edificio publico
  13. Cocina poseída
  14. Modelos gratuitos 2
  15. Análisis y consejos para mejorar mi primer render de baño en 3D
  16. Audi s5 versión Sline
  17. Desarrollo de una casa mirador rural: consejos para mejorar la iluminación
  18. Showroom para una mampara
  19. Superkickass dude
  20. Interiores ático
  21. Centro del diseño de Barcelona
  22. Mesa de ajedrez
  23. ZBrush | Presento a Mad Hamish, el bárbaro anciano de Mundodisco en su silla de
  24. Mi Shelby GT500: proceso de construcción y video del resultado final
  25. Configuración de mi estación de trabajo con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray para
  26. Estar depto modificado
  27. Rhinoceros | Vieja casa de campo algo así
  28. Sofa clásico en cuero
  29. Presento mis trabajos técnicos: agradecería sus comentarios y valoraciones
  30. Softimage XSI | Realistic kitchen
  31. Baño en otoño
  32. Adobe After Effects | Pulpo dibujo animado en After Effects
  33. V-Ray | Primer exterior Vray
  34. Lampara dicroica modelo gratuito
  35. ZBrush | Superkickassdude 2
  36. Render de sala terminada: consulta sobre el piso gris y su integración en
  37. Simplemente un Zaguan
  38. Oficina construrama
  39. Modelo gratuito silla swan versión personal
  40. Cocina en un espacio diferente
  41. Acero madera=silla
  42. Softimage XSI | Bumblebee final
  43. Nuestro planeta
  44. Tratando de mejorar
  45. Mi espacio de trabajo creativo: flujo de trabajo con AutoCAD, 3ds Max y
  46. ZBrush | Making of: los retoques técnicos del modelo 3D del vampiro
  47. Calendario azteca
  48. Interior moroso
  49. Autodesk Maya | Harley Davidson
  50. Presento mi proyecto terminado: el modelo 3D Trueno con renders y video
  51. General | Presento mi modelo finalizado de Goofy, creado con 3ds Max y Vray
  52. Análisis de iluminación y materiales en una bodega de La Rioja con 3ds Max
  53. General | Renders interiores
  54. General | Cortometraje Anciedades ancianos ansiosos
  55. Game art old damaged pillar versión en Blender
  56. General | Wine and black furniture
  57. Modelo de soldado futurista: proceso creativo y renders finales
  58. Modelos gratuitos sillas bo concept
  59. General | Diseño mothership para juego
  60. Softimage XSI | Diseño e implementación de un sistema de póker multijugador en red
  61. Softimage XSI | Benicio del toro el che
  62. Autodesk Maya | Mi primer proyecto en Maya: Modelado y animación de un Jetbike
  63. Modelado 3D de un iPod nano: proceso y resultado final
  64. Modo | Aprendiendo modo otro relojete
  65. Custom zoomer 1:12 model kit
  66. V-Ray | Primeros renders con Vray
  67. V-Ray | Exterior e interior en Vray
  68. V-Ray | Análisis y postproducción de renders exteriores con V-Ray
  69. Imágenes para Venezuela
  70. Autodesk Maya | Acabe mi cortometraje 3d
  71. Home de una pagina
  72. Fume FX mis trabajos
  73. ZBrush | Primer personaje serio: modelado en 3ds Max, esculpido en ZBrush y
  74. Autodesk Maya | Caja para vinos
  75. Restaurante terminado
  76. Fuego humo Fume FX
  77. Un trabajo terminado
  78. Soy mas que un par de tetas danzante
  79. Aprendiendo Mental Ray: Proyecto Cerebro modelado en 3ds Max
  80. Silla ejecutiva modelo gratuito
  81. De regreso a casa
  82. Fortune soldier
  83. Sofa 04 modelo gratuito
  84. General | Modelo para competencia de video juegos
  85. Nespresso what else
  86. Mi primer trabajo terminado: caricatura de un sátiro en estilo cartoon
  87. Tanque de exploración
  88. Salón Mental Ray
  89. V-Ray | Cocina en madera con Vray
  90. Modelado de los cuchillos de Riddick: proceso y resultado final
  91. Mi modelado en mármol: pruebas de render con Mental Ray y postproducción
  92. Modelado 3D de encendedores: proceso y resultados con 3ds Max y Vray
  93. Soy nuevo en el foro
  94. Fortune soldier 360 grados anim
  95. Consejos para mejorar la iluminación en un interior étnico renderizado con
  96. Patio de acceso
  97. V-Ray | Chopper evo-motor-Vray
  98. Autodesk Maya | Odisea en la granja
  99. Mi primer render
  100. Casa habitación
  101. Fraccionamiento
  102. Conversión de establo a pabellón de caza
  103. La tierra nuestro planeta
  104. Vivienda familiar
  105. Robot mindchamber
  106. Larga vida a kodos
  107. Imagen auditorio
  108. Hola muy buenas
  109. Alberca en vallarta
  110. Ejercito Tankien
  111. V-Ray | Interiores Vray
  112. La casa de la abuela corredor
  113. Autodesk Maya | Análisis de mi render: integración de Maya y Photoshop
  114. Rhinoceros | Reproductor mp3
  115. Softimage XSI | Análisis y mejora de mi trabajo con instrumentos de medición
  116. Greetings from my house
  117. Adobe Photoshop | Mi primer dibujo digital desde cero creado en Adobe Photoshop
  118. Fondo de escritorio para Windows 64
  119. LightWave | Retrato gótico digital: flujo de trabajo con LightWave, ZBrush y Photoshop
  120. General | Planeta Mikey: Modelado en 3ds Max con postproducción en Photoshop para
  121. Primer proyecto en 3ds Max y Photoshop: crítica y comentarios son
  122. Shopping center
  123. Mi último proyecto express: renderizado de un restaurante en una jornada de
  124. Modelado,rigging y skinning de una mano tipo cartoon
  125. Softimage XSI | Construyo una figura articulada del Dr. Zaius de El Planeta de los Simios
  126. Cocina Liverpool
  127. Residencia Altoz
  128. Toyota Hilux 2009
  129. Exterior murcia
  130. Stockmann living
  131. Dormitorio moderno
  132. General | Mi primer render 3D: una escena esférica creada con Strata 3D Pro
  133. Edificio en el parque
  134. General | Fotografía publicitaria
  135. Efecto objeto disolviendose
  136. Hola tanto tiempo
  137. Una exterior mas
  138. Silla chic modelo gratuito
  139. Nissan Skyline r32 GT-r vspec
  140. Adobe Photoshop | Hovercraft parrot
  141. Casa-exterior 2
  142. Render finalizado: Opiniones sobre esta vista exterior realizada con 3ds
  143. Interior para portafolios
  144. Irving terminado
  145. Autodesk Maya | Construí mi propio iPod nano como proyecto de Navidad: imágenes y proceso
  146. Autodesk Maya | 1966 Ford Thunderbird
  147. Diamantes verdes: mi primer render con Vray a partir de un primitivo (68
  148. Autodesk Maya | Modelo 3D detallado del Correcaminos, personaje clásico de los Looney Tunes
  149. Rhinoceros | Diseño de inodoro inspirado en Alessi: proceso y solución a defectos de
  150. Modo | Prueba práctica: capturas de mis primeros pasos aprendiendo el modo manual
  151. Aprendiendo con tutorial de Blender
  152. Interior en buera Huesca
  153. Mis primeros modelados
  154. Adobe Photoshop | Behind the fabric
  155. Mi primer videojuego
  156. Lamborghini murciélago de madera
  157. General | Corrección fotografía publicitaria
  158. Mi proyecto personal de modelado 3D con 3ds Max, V-Ray y Photoshop
  159. ZBrush | Termino mi modelo 3D del Juez Dredd, inspirado en el estilo de Brian
  160. Sketchup | Algunos trabajos en general
  161. Presento mis primeros proyectos técnicos: ¡críticas y consejos para mejorar
  162. Antigua Guatemala
  163. Maquina del misterio en Blender
  164. Modo | Explorando el modo People: análisis práctico y primeros resultados visuales
  165. General | Mi versión de Lobezno: proceso de modelado y renders
  166. Adobe Photoshop | Uriel the exorcist
  167. Primer render final
  168. 3ds Max | Insecticida en 3ds Max
  169. Proyecto personal: urbanización en 3D. Opiniones para mejorar futuras
  170. Silla womb modelo gratuito
  171. My own summer shove it
  172. V-Ray | Imagen nuevo Vray Service Pack 3
  173. V-Ray | Vray vs Maxwell
  174. Vistas al baño
  175. General | Creación de personaje: proceso de diseño de un superhéroe con poderes de
  176. Skyline r32 GTR integración
  177. Creando mi nuevo port-folio3d
  178. Exterior villa nocturna
  179. Bienvenidos al foro: presentaciones y primeros pasos en el sistema
  180. Jugando a ser explorador
  181. Proceso de creación y postproducción de una terraza con 3ds Max, Vray y
  182. Render de estudio: recreando un modelo arquitectónico de proyecto anterior
  183. General | Presentamos nuestro cortometraje finalizado: disponible en HD y Full HD
  184. Análisis y propuestas de mejora para instalaciones eléctricas industriales
  185. Extraterrestre de los Simpsons
  186. 3ds Max | Cepillo de dientes
  187. General | ¿Se puede crear arte con software cotidiano? Mi ejemplo con el robot AGS-1
  188. Render interior cocina
  189. Análisis de seguridad: vulnerabilidades críticas en el motor de render
  190. Aquí tienes varias opciones, ajustadas al contenido y longitud solicitada:
  191. Edificio murcia 2
  192. Análisis y críticas para mejorar mi modelo 3D de personaje femenino
  193. Proyecto personal: Aprendiendo a generar mapas de desplazamiento en ZBrush
  194. General | Modelado 3D del Coche Oskita: un encargo especial de mi sobrino
  195. Comparto mi tercer trabajo 3D: una sala de estar para mi portafolio
  196. 3ds Max | Lampara de lava con 3ds Max
  197. Análisis y opiniones sobre mi proyecto de diseño de interiores
  198. Evolución de mi primer proyecto con Vray: desde el inicio hasta el render
  199. Softimage XSI | Gibson_explorer_custom
  200. Cómo mejorar mi diseño de cocina: crítica y consejos técnicos
  201. Mis trabajo en Blender
  202. Render montaña
  203. Trabajos varios
  204. Intergración 3d en imagen 2d
  205. Casa habitación
  206. Autodesk Maya | Recreación 3D de la llegada de los conquistadores al Tonalmachiotl
  207. Infografía de planta
  208. Mercedes Benz 540k 1936
  209. Escenografia para estado del clima
  210. Working with Blender
  211. Conseguí recrear un material de cristal realista en mi motor gráfico
  212. El contador biónico
  213. Salón Mental Ray
  214. ZBrush | Daniel Emilfork
  215. Explorando hdri
  216. Android vs Iphone
  217. V-Ray | Exterior Vray ufff
  218. Feliz cumpleaños
  219. Render de coche de rally: modelado en 3ds Max, renderizado con Vray y
  220. ¿Cómo puedo mejorar el diseño de estos planos de departamentos?
  221. Pirámide azteca
  222. Render de mi cocina: crítica y sugerencias para mejorar la escena
  223. 3ds Max | Mi primer trabajo en 3ds Max studio
  224. Proceso de creación de una barbería en 3D: desde el modelado hasta el
  225. La casa mis padres
  226. Sugerencias iluminación :
  227. Departamento de arte
  228. Modelado y texturizado del Renault R29 para celebrar el inicio de la
  229. Recreación digital de la Casa Steiner de Adolf Loos en Viena
  230. V-Ray | Consejos para mejorar mi primer render exterior realizado con V-Ray
  231. Pues eso;practicando un poquito
  232. ZBrush | Un homenaje al Joker: análisis técnico de su diseño y evolución visual
  233. V-Ray | Corrección exterior Vray
  234. Creación rápida de un reloj móvil en Blender: materiales y técnicas de
  235. Publico mi primer video en formato Flash: procedimiento de empaquetado y
  236. Maniqui de dibujo listo para animar
  237. Vue Esprit | Test en Vue Infinite 7 lpe
  238. Fantaseando un poco
  239. General | Unas navecillas
  240. ZBrush | Mi primera creación en ZBrush: una criatura alienígena. ¡Críticas
  241. Softimage XSI | Llanta de Shelby cobra
  242. Orange slice chair modelo gratuito
  243. Análisis de renders exteriores: ¿qué detalles mejorarían para un cliente
  244. Venezia: la Vecchia ferrovia
  245. Comedor empresa
  246. Presento dos escenarios rápidos que hice ayer, ¿qué opinan?
  247. Stand autopromoción
  248. And the story ends
  249. Instalación y configuración de plantas de emergencia: guía práctica paso a
  250. Edificio en washington