Ver la versión completa : Trabajos Finalizados
- Finalizo el modelo 3D del Eoraptor lunensis con mejoras en texturas y
- Lampara de Pixar luxo jr nuevo
- Portada DVD de la excepción
- Rhinoceros | Monedas y billete
- Old house game art
- ZBrush | Práctica de manos con ZBrush
- Integración piscina
- Cervecita mexicana
- Cenizario cementerio Colombia
- Mi primer diseño comercial
- 3ds Max | Curso 3ds Max Vray casa iluminación exterior
- Mi primer interior renderizado: agradecimientos y proceso de iluminación
- Casa m_kazuyo sejima
- General | Modelado de un cruasan
- Esto no es lo que parece
- Anuncio del trabajo terminado: exposición y condiciones para los
- Renders 3d y recorrido virtual the Ivy
- Exterior nocturno
- Con domicilio conocido
- Planta perspectiva
- ZBrush | Busto de l van beethoven
- Casa blanca piscina
- General | Modelado y render de un reloj en 3ds Max: proceso creativo y resultado
- Algo fuera de lo que hacemos todos lo días
- Mi proyecto final: un sistema de spa terminado y listo para evaluación
- Dr rockso: el payaso del rock n roll
- El hombre de jengibre
- General | Interior para catalogo
- Carromato ambulante
- Interiores set_set01
- Técnicas de renderizado para una casa de madera con Max, Vray y Photoshop
- Moncheta tomando el sol
- Mi segundo trabajo de exteriores
- Un diseño retro: un pájaro presumiendo su coche clásico (y el fondo que
- Proyecto de biblioteca: imágenes del modelado 3D y renderizado final
- Muñeco de papel desgrapado
- Desvelando el Nakajima Ki-84: Modelado 3D para mi nuevo portafolio
- Algo para compartir
- Análisis de un modelo 3D de rancho con piscina: aciertos y aprendizajes
- Loby hotel mogador
- Robot canica pipe de piperock y pipart
- Adobe After Effects | Kame hame ha After Effects
- Proyecto de escena narrativa: muñecos vudú con una historia de escape
- Exterior vivienda
- Propuesta de rediseño conceptual de la PSP: análisis visual y
- Tony Roma SCC Larcomar
- Modo | Concept car tutorial
- Presento a Robocasco: un nuevo personaje animado con diseño simplificado
- Recreando una pastelería parisina con estilo Art Nouveau: inspiración en
- Consejos para mejorar el acabado de piel en personajes CG con SSS
- Presento el interior de un departamento de 2 dormitorios en Rosario
- Lamborghini murciélago
- Tumbona 01 modelo gratuito
- Recreación de una escena minimalista con iluminación y texturas
- V-Ray | Mi primer exterior con Vray: render de paisaje en 3ds Max y retoque en
- Comparto mi escena divertida creada en 3ds Max y retocada en Photoshop
- Proyecto de interiores finalizado bajo presión: así fue el proceso y el
- Cinema 4D | Cafetera en paro
- Desarrollo de un proyecto personal: visualización arquitectónica de un
- Técnicas de iluminación y materiales con Vray para interiores realistas
- Análisis de mi último proyecto de interiores 3D: críticas y sugerencias
- Render de un paisaje fluvial: proceso creativo y resultado final
- Mi primer render de noche
- Desarrollo de un personaje 3D: proceso de rigging y texturizado en 3ds Max
- Adobe After Effects | Creación de una nave espacial en VFX: desde una foto y modelo 3D hasta la
- Mi primer modelado 3D: un Chevrolet Camaro Z/28
- Proyecto terminado: Diseño y construcción de una residencia contemporánea
- Interior Maxwell
- Modelado de un reloj y colgante en 3ds Max: un trabajo por encargo
- Bugatti tipo 57 Tank
- Análisis de la imagen adjunta: características y posibles aplicaciones
- Estrategias para maximizar la luz natural en un interior rehabilitado
- Proyecto residencial en Ibiza: visualización 3D con 3ds Studio, V-Ray y
- Un salón rápido
- Análisis de iluminación interior: configuración V-Ray y técnicas de render
- Comparto imágenes de exteriores de proyectos recientes: críticas y
- Terragen | Intento Terragen
- Lavabo muy simple
- Mi último trabajo
- Instalación completa de fontanería: sustitución de inodoro y grifería
- Patio con pileta
- Esceba Luke gatos
- Autodesk Maya | Animación en Maya
- Modelado 3D de una escena urbana con vecinos, creado en 3ds Max para mi
- Mi modelo 3D del Tiger I: desafíos de renderizado por exceso de polígonos
- Mi primer modelado 3D: presento mi Mitsubishi FTO personalizado
- Mi proyecto de fusión: combinando un Honda Civic, un Acura RSX y un
- Mi primer render final
- Imagen exteriores
- Terminé mi primer modelo 3D en Blender: un reloj detallado paso a paso
- ZBrush | Mi primer proyecto en ZBrush: creando una criatura alienígena desde cero
- Softimage XSI | Construí una réplica artesanal de la Caja de Pandora: proceso y resultado
- Chica Cg terminada
- Presento mi proyecto de modelado 3D y render con 3ds Max y V-Ray
- Publicamos nuevas imágenes técnicas tras un tiempo sin actualizaciones
- Análisis y comentarios sobre mi última fotografía en blanco y negro
- Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
- Análisis de diseño en Monaca: comparto mi proyecto y solicito opiniones
- Exploramos el interior de una suite minimalista con esencia retro: diseño
- Tv comercial Cua Cua
- Rhinoceros | De la infusión al vuelo: una cafetera que simboliza el crecimiento y la
- Escena Luke mi segundo render
- General | Postproducción
- La casa de la montaña
- Modo | Resultados de mi primer modelado 3D: un auto deportivo creado con modo y
- Análisis y propuesta de mejora para escena de iluminación con Vray
- Mi segunda animación: misma estética, mejorando detalles de sonido y
- Plump Boy: Presento mi diseño de vinyltoy para el concurso de Degotoys
- Vivienda frente
- Recreación fotorrealista de una oficina en 3ds Max y Vray
- Hotel omm Barcelona
- General | Heavy infantry ahora en u3 engine
- Oficinas auditorio
- Cinema 4D | Elfo frigorífico
- Aquí tienes opciones mejoradas, basadas en la idea de un proyecto personal
- **Solución de errores COB en sistemas SAP: causas y procedimientos de
- Interiores edif mar y sol
- 3ds Max | 3ds Max y vue 7
- Análisis de Seriesoal: Funcionamiento y casos prácticos con imágenes
- Diseño y construcción de una vista octagonal en proyectos de arquitectura
- Descifrando la arquitectura de Decopanameña: técnicas constructivas
- Análisis de la solución Rvd: procedimiento y resultados documentados
- Autodesk Maya | El cinco de drinko
- Un interior por aquí
- Render de una pieza mecánica: proceso de creación en 3ds Max y Photoshop
- Bodega abandonada
- Rhinoceros | Cigarrilos mas fósforos solo eso
- General | Erosión submarina
- Interior y detalles
- Análisis y crítica de mi último proyecto de diseño de interiores: comparto
- Análisis y propuesta de diseño para una vivienda en Bali sin planos previos
- Interior recamara
- Mis primeros match moving
- Análisis y consejos para mi primer modelado 3D de un mueble comedor
- LightWave | Baño de mi casa
- Presentación: el mercenario homenaje a segrelles
- Pez tk1 experimento genetico
- Cinema 4D | Lampara de estudio
- Bolso 3d reversika
- Demostración de Vue para crear entornos 3D en 3ds Max
- Autodesk Maya | House in yoyogi-uehara de waro kishi
- Cinema 4D | Consejos para mejorar mi escena 3D de ciencia ficción, por favor
- Tornado creado con partículas y modificadores en 3ds Max
- Proyecto de cocina integral: modelado en AutoCAD y renderizado con 3ds Max
- Exteriores unifamiliar
- Ajuste de cuentas
- Análisis estructural y propuestas de diseño para un complejo hotelero en
- Sala de control
- Construcción de una pecera inspirada en las maquetas de trenes clásicas
- Vintage interior
- Gepard the Enemy
- Crítica constructiva: mi primer render con 3ds Max y Mental Ray
- Abisal: el supersoldado marino con un letal fallo de memoria que lo vuelve
- 3ds Max | Vue 7 y 3ds Max
- Galería taurina
- Últimos trabajos finalizados interiores
- Últimos trabajos finalizados exteriores
- AutoCAD | Análisis de texturas en modelado 3D: ¿cómo mejorar el realismo del muro de
- Mi primer render final en Blender: un personaje gelatino creado con Yafray
- El salón del señorito
- Proceso creativo: de la fotografía a la edición final con Max y Photoshop
- Autodesk Maya | Iluminando sin FG ni GI
- Sketchup | Render exterior
- Análisis y crítica de un interior de salón-comedor realizado con 3D
- Softimage XSI | Mezcla de Warhammer y TT
- Modelado 3D de un monstruo: crítica y consejos para mejorar mi primer
- Render en honor a una actriz: iluminación con 3ds Max y V-Ray
- La casa del capitán López de orduña
- Cinema 4D | Me llamo Dani y estoy aprendiendo con el cinema4D
- Análisis técnico del motor W16: arquitectura y sistemas de
- Proceso de creación de personaje 3D: modelado, render y postproducción
- Proceso de creación de una escena exterior: modelado, render y
- Prueba de iluminación escena de Luke
- Frames animación conceptual murcia
- Proyecto personal: Diseño y renderizado completo de Casa Ápice
- General | Noche de venganza
- Días de gloria
- Para mi portafolio
- Cinema 4D | Primera escena 3d
- Ex-convento en michoacan
- Modelado 3D de una botella de Coca-Cola Zero congelada en 3ds Max y Mental
- Imágenes inspiradas en la guerra del Pacífico: playas de Iwo Jima y verdes
- Mi primer proyecto: render de exteriores en 3ds Max y V-Ray. Críticas
- Cinema 4D | Resultado tras aplicar vuestros consejos: ¿qué opináis de la nueva imagen?
- Mi primer modelo orgánico completo en 3D: el proceso y el resultado final
- Invasión sobre Manhattan
- Wallpaper Blender
- Mi primer proyecto de interior: baño renderizado en 3ds Max y Vray
- Silver Surfer: Un tributo gráfico al surfista cósmico que cautivó mi
- Mi primer trabajo en 3d
- General | Diana la cazadora mi chica Cg
- Mi primer trabajo
- Interiores de departamento
- El salón de casa
- Alberca chiquita
- Para mi portafolio 2
- Conjunto habitacional mixto
- Vue Esprit | Primera prueba con Vue Xstream: integración de modelos arquitectónicos
- Creación de una cascada realista con partículas en 3ds Max y V-Ray
- Bugatti terminada
- ¿Qué tipo de spa necesitas? Opiniones sobre piscinas prefabricadas, de obra
- Terminé la introducción animada de Sacúdete: les muestro el avance y espero
- Aioros caballero de oro de sagitario
- General | Proceso de creación de mi criatura Leviathan para Dominance War: modelado
- Conseguí mi segundo trabajo en 3D, mejorando el realismo de mis diseños
- Mi X-Men favorito: Gambito
- Participación en el Dominance War IV: Subo aquí mis obras para el concurso
- Rhinoceros | 2 1 creative i-trigue 3330
- Proyecto: Visualización de un módulo gastronómico mexicano en 3D
- General | Nuestra entrada para el architectural contest tiempo real
- Vue Esprit | Explorando una playa virgen: creación de un ecosistema natural en Vue
- Proyecto terminado: comparto imágenes de mi última figura con detalles y
- Modelado 3D de un repartidor de leche nocturno: crítica de mi escena en 3ds
- Mi propuesta para el concurso de evermotion
- Softimage XSI | Audi a5 take the lead
- Mi Mazinger Z: un proyecto de modelado 3D con sus desafíos y aprendizajes
- Practicando interiores
- Mi primer trabajo finalizado para 3d poder
- Autodesk Maya | Presentación de proyecto 3D con fondo de acetato Disney - Obra personal y
- Autodesk Maya | Explorando el formato ELF: Estructura y análisis de archivos ejecutables en
- Técnicas de modelado y texturizado 3D para interiores: baño en 3ds Max y
- Conclusión de Natalia: mi proyecto terminado con retos y aprendizajes en el
- Autodesk Maya | Trabajos Victor a García
- Guerrera aérea
- Adobe Photoshop | El guerrero guía
- Flakpanzer gepard el otro
- Primer modelo: una pipa
- Autodesk Maya | Mini car customized
- General | Model of industrial design the small lamp
- Creación de vegetación realista con Grass para un escenario 3D
- Caja sorpresa animada
- Conjunto residencial Venezuela
- Cinema 4D | Periódico en la mesa
- ZBrush | Domando a la bestia
- ZBrush | Escultura en ZBrush: Caricatura de Vyvyan Basterd de The Young Ones
- Gepard esta vez tirando a dar
- ZBrush | Modelado y render de criatura depredadora en 3ds Max y ZBrush: proceso y
- Proceso de creación de un viaducto 3D: desde planos georreferenciados hasta
- Modelado y render de un contrabajo 4/4 con Mental Ray: resultados finales
- Mario Bros 3d lvl1
- Puerta de América
- V-Ray | Practica de iluminación y Vray Fur
- Saliendo de lo tipico
- Video de recorrido viratual maqueta
- Practicando interiores 2
- Conjunto residencial Venezuela
- Integración de mobiliario 3D en una fotografía con 3ds Max y V-Ray
- Evolución tardía
- Mi primer interior
- Autodesk Maya | Diseño y renderizado 3D de la imagen corporativa para una marca de vinos
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.