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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Finalizo el modelo 3D del Eoraptor lunensis con mejoras en texturas y
  2. Lampara de Pixar luxo jr nuevo
  3. Portada DVD de la excepción
  4. Rhinoceros | Monedas y billete
  5. Old house game art
  6. ZBrush | Práctica de manos con ZBrush
  7. Integración piscina
  8. Cervecita mexicana
  9. Cenizario cementerio Colombia
  10. Mi primer diseño comercial
  11. 3ds Max | Curso 3ds Max Vray casa iluminación exterior
  12. Mi primer interior renderizado: agradecimientos y proceso de iluminación
  13. Casa m_kazuyo sejima
  14. General | Modelado de un cruasan
  15. Esto no es lo que parece
  16. Anuncio del trabajo terminado: exposición y condiciones para los
  17. Renders 3d y recorrido virtual the Ivy
  18. Exterior nocturno
  19. Con domicilio conocido
  20. Planta perspectiva
  21. ZBrush | Busto de l van beethoven
  22. Casa blanca piscina
  23. General | Modelado y render de un reloj en 3ds Max: proceso creativo y resultado
  24. Algo fuera de lo que hacemos todos lo días
  25. Mi proyecto final: un sistema de spa terminado y listo para evaluación
  26. Dr rockso: el payaso del rock n roll
  27. El hombre de jengibre
  28. General | Interior para catalogo
  29. Carromato ambulante
  30. Interiores set_set01
  31. Técnicas de renderizado para una casa de madera con Max, Vray y Photoshop
  32. Moncheta tomando el sol
  33. Mi segundo trabajo de exteriores
  34. Un diseño retro: un pájaro presumiendo su coche clásico (y el fondo que
  35. Proyecto de biblioteca: imágenes del modelado 3D y renderizado final
  36. Muñeco de papel desgrapado
  37. Desvelando el Nakajima Ki-84: Modelado 3D para mi nuevo portafolio
  38. Algo para compartir
  39. Análisis de un modelo 3D de rancho con piscina: aciertos y aprendizajes
  40. Loby hotel mogador
  41. Robot canica pipe de piperock y pipart
  42. Adobe After Effects | Kame hame ha After Effects
  43. Proyecto de escena narrativa: muñecos vudú con una historia de escape
  44. Exterior vivienda
  45. Propuesta de rediseño conceptual de la PSP: análisis visual y
  46. Tony Roma SCC Larcomar
  47. Modo | Concept car tutorial
  48. Presento a Robocasco: un nuevo personaje animado con diseño simplificado
  49. Recreando una pastelería parisina con estilo Art Nouveau: inspiración en
  50. Consejos para mejorar el acabado de piel en personajes CG con SSS
  51. Presento el interior de un departamento de 2 dormitorios en Rosario
  52. Lamborghini murciélago
  53. Tumbona 01 modelo gratuito
  54. Recreación de una escena minimalista con iluminación y texturas
  55. V-Ray | Mi primer exterior con Vray: render de paisaje en 3ds Max y retoque en
  56. Comparto mi escena divertida creada en 3ds Max y retocada en Photoshop
  57. Proyecto de interiores finalizado bajo presión: así fue el proceso y el
  58. Cinema 4D | Cafetera en paro
  59. Desarrollo de un proyecto personal: visualización arquitectónica de un
  60. Técnicas de iluminación y materiales con Vray para interiores realistas
  61. Análisis de mi último proyecto de interiores 3D: críticas y sugerencias
  62. Render de un paisaje fluvial: proceso creativo y resultado final
  63. Mi primer render de noche
  64. Desarrollo de un personaje 3D: proceso de rigging y texturizado en 3ds Max
  65. Adobe After Effects | Creación de una nave espacial en VFX: desde una foto y modelo 3D hasta la
  66. Mi primer modelado 3D: un Chevrolet Camaro Z/28
  67. Proyecto terminado: Diseño y construcción de una residencia contemporánea
  68. Interior Maxwell
  69. Modelado de un reloj y colgante en 3ds Max: un trabajo por encargo
  70. Bugatti tipo 57 Tank
  71. Análisis de la imagen adjunta: características y posibles aplicaciones
  72. Estrategias para maximizar la luz natural en un interior rehabilitado
  73. Proyecto residencial en Ibiza: visualización 3D con 3ds Studio, V-Ray y
  74. Un salón rápido
  75. Análisis de iluminación interior: configuración V-Ray y técnicas de render
  76. Comparto imágenes de exteriores de proyectos recientes: críticas y
  77. Terragen | Intento Terragen
  78. Lavabo muy simple
  79. Mi último trabajo
  80. Instalación completa de fontanería: sustitución de inodoro y grifería
  81. Patio con pileta
  82. Esceba Luke gatos
  83. Autodesk Maya | Animación en Maya
  84. Modelado 3D de una escena urbana con vecinos, creado en 3ds Max para mi
  85. Mi modelo 3D del Tiger I: desafíos de renderizado por exceso de polígonos
  86. Mi primer modelado 3D: presento mi Mitsubishi FTO personalizado
  87. Mi proyecto de fusión: combinando un Honda Civic, un Acura RSX y un
  88. Mi primer render final
  89. Imagen exteriores
  90. Terminé mi primer modelo 3D en Blender: un reloj detallado paso a paso
  91. ZBrush | Mi primer proyecto en ZBrush: creando una criatura alienígena desde cero
  92. Softimage XSI | Construí una réplica artesanal de la Caja de Pandora: proceso y resultado
  93. Chica Cg terminada
  94. Presento mi proyecto de modelado 3D y render con 3ds Max y V-Ray
  95. Publicamos nuevas imágenes técnicas tras un tiempo sin actualizaciones
  96. Análisis y comentarios sobre mi última fotografía en blanco y negro
  97. Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
  98. Análisis de diseño en Monaca: comparto mi proyecto y solicito opiniones
  99. Exploramos el interior de una suite minimalista con esencia retro: diseño
  100. Tv comercial Cua Cua
  101. Rhinoceros | De la infusión al vuelo: una cafetera que simboliza el crecimiento y la
  102. Escena Luke mi segundo render
  103. General | Postproducción
  104. La casa de la montaña
  105. Modo | Resultados de mi primer modelado 3D: un auto deportivo creado con modo y
  106. Análisis y propuesta de mejora para escena de iluminación con Vray
  107. Mi segunda animación: misma estética, mejorando detalles de sonido y
  108. Plump Boy: Presento mi diseño de vinyltoy para el concurso de Degotoys
  109. Vivienda frente
  110. Recreación fotorrealista de una oficina en 3ds Max y Vray
  111. Hotel omm Barcelona
  112. General | Heavy infantry ahora en u3 engine
  113. Oficinas auditorio
  114. Cinema 4D | Elfo frigorífico
  115. Aquí tienes opciones mejoradas, basadas en la idea de un proyecto personal
  116. **Solución de errores COB en sistemas SAP: causas y procedimientos de
  117. Interiores edif mar y sol
  118. 3ds Max | 3ds Max y vue 7
  119. Análisis de Seriesoal: Funcionamiento y casos prácticos con imágenes
  120. Diseño y construcción de una vista octagonal en proyectos de arquitectura
  121. Descifrando la arquitectura de Decopanameña: técnicas constructivas
  122. Análisis de la solución Rvd: procedimiento y resultados documentados
  123. Autodesk Maya | El cinco de drinko
  124. Un interior por aquí
  125. Render de una pieza mecánica: proceso de creación en 3ds Max y Photoshop
  126. Bodega abandonada
  127. Rhinoceros | Cigarrilos mas fósforos solo eso
  128. General | Erosión submarina
  129. Interior y detalles
  130. Análisis y crítica de mi último proyecto de diseño de interiores: comparto
  131. Análisis y propuesta de diseño para una vivienda en Bali sin planos previos
  132. Interior recamara
  133. Mis primeros match moving
  134. Análisis y consejos para mi primer modelado 3D de un mueble comedor
  135. LightWave | Baño de mi casa
  136. Presentación: el mercenario homenaje a segrelles
  137. Pez tk1 experimento genetico
  138. Cinema 4D | Lampara de estudio
  139. Bolso 3d reversika
  140. Demostración de Vue para crear entornos 3D en 3ds Max
  141. Autodesk Maya | House in yoyogi-uehara de waro kishi
  142. Cinema 4D | Consejos para mejorar mi escena 3D de ciencia ficción, por favor
  143. Tornado creado con partículas y modificadores en 3ds Max
  144. Proyecto de cocina integral: modelado en AutoCAD y renderizado con 3ds Max
  145. Exteriores unifamiliar
  146. Ajuste de cuentas
  147. Análisis estructural y propuestas de diseño para un complejo hotelero en
  148. Sala de control
  149. Construcción de una pecera inspirada en las maquetas de trenes clásicas
  150. Vintage interior
  151. Gepard the Enemy
  152. Crítica constructiva: mi primer render con 3ds Max y Mental Ray
  153. Abisal: el supersoldado marino con un letal fallo de memoria que lo vuelve
  154. 3ds Max | Vue 7 y 3ds Max
  155. Galería taurina
  156. Últimos trabajos finalizados interiores
  157. Últimos trabajos finalizados exteriores
  158. AutoCAD | Análisis de texturas en modelado 3D: ¿cómo mejorar el realismo del muro de
  159. Mi primer render final en Blender: un personaje gelatino creado con Yafray
  160. El salón del señorito
  161. Proceso creativo: de la fotografía a la edición final con Max y Photoshop
  162. Autodesk Maya | Iluminando sin FG ni GI
  163. Sketchup | Render exterior
  164. Análisis y crítica de un interior de salón-comedor realizado con 3D
  165. Softimage XSI | Mezcla de Warhammer y TT
  166. Modelado 3D de un monstruo: crítica y consejos para mejorar mi primer
  167. Render en honor a una actriz: iluminación con 3ds Max y V-Ray
  168. La casa del capitán López de orduña
  169. Cinema 4D | Me llamo Dani y estoy aprendiendo con el cinema4D
  170. Análisis técnico del motor W16: arquitectura y sistemas de
  171. Proceso de creación de personaje 3D: modelado, render y postproducción
  172. Proceso de creación de una escena exterior: modelado, render y
  173. Prueba de iluminación escena de Luke
  174. Frames animación conceptual murcia
  175. Proyecto personal: Diseño y renderizado completo de Casa Ápice
  176. General | Noche de venganza
  177. Días de gloria
  178. Para mi portafolio
  179. Cinema 4D | Primera escena 3d
  180. Ex-convento en michoacan
  181. Modelado 3D de una botella de Coca-Cola Zero congelada en 3ds Max y Mental
  182. Imágenes inspiradas en la guerra del Pacífico: playas de Iwo Jima y verdes
  183. Mi primer proyecto: render de exteriores en 3ds Max y V-Ray. Críticas
  184. Cinema 4D | Resultado tras aplicar vuestros consejos: ¿qué opináis de la nueva imagen?
  185. Mi primer modelo orgánico completo en 3D: el proceso y el resultado final
  186. Invasión sobre Manhattan
  187. Wallpaper Blender
  188. Mi primer proyecto de interior: baño renderizado en 3ds Max y Vray
  189. Silver Surfer: Un tributo gráfico al surfista cósmico que cautivó mi
  190. Mi primer trabajo en 3d
  191. General | Diana la cazadora mi chica Cg
  192. Mi primer trabajo
  193. Interiores de departamento
  194. El salón de casa
  195. Alberca chiquita
  196. Para mi portafolio 2
  197. Conjunto habitacional mixto
  198. Vue Esprit | Primera prueba con Vue Xstream: integración de modelos arquitectónicos
  199. Creación de una cascada realista con partículas en 3ds Max y V-Ray
  200. Bugatti terminada
  201. ¿Qué tipo de spa necesitas? Opiniones sobre piscinas prefabricadas, de obra
  202. Terminé la introducción animada de Sacúdete: les muestro el avance y espero
  203. Aioros caballero de oro de sagitario
  204. General | Proceso de creación de mi criatura Leviathan para Dominance War: modelado
  205. Conseguí mi segundo trabajo en 3D, mejorando el realismo de mis diseños
  206. Mi X-Men favorito: Gambito
  207. Participación en el Dominance War IV: Subo aquí mis obras para el concurso
  208. Rhinoceros | 2 1 creative i-trigue 3330
  209. Proyecto: Visualización de un módulo gastronómico mexicano en 3D
  210. General | Nuestra entrada para el architectural contest tiempo real
  211. Vue Esprit | Explorando una playa virgen: creación de un ecosistema natural en Vue
  212. Proyecto terminado: comparto imágenes de mi última figura con detalles y
  213. Modelado 3D de un repartidor de leche nocturno: crítica de mi escena en 3ds
  214. Mi propuesta para el concurso de evermotion
  215. Softimage XSI | Audi a5 take the lead
  216. Mi Mazinger Z: un proyecto de modelado 3D con sus desafíos y aprendizajes
  217. Practicando interiores
  218. Mi primer trabajo finalizado para 3d poder
  219. Autodesk Maya | Presentación de proyecto 3D con fondo de acetato Disney - Obra personal y
  220. Autodesk Maya | Explorando el formato ELF: Estructura y análisis de archivos ejecutables en
  221. Técnicas de modelado y texturizado 3D para interiores: baño en 3ds Max y
  222. Conclusión de Natalia: mi proyecto terminado con retos y aprendizajes en el
  223. Autodesk Maya | Trabajos Victor a García
  224. Guerrera aérea
  225. Adobe Photoshop | El guerrero guía
  226. Flakpanzer gepard el otro
  227. Primer modelo: una pipa
  228. Autodesk Maya | Mini car customized
  229. General | Model of industrial design the small lamp
  230. Creación de vegetación realista con Grass para un escenario 3D
  231. Caja sorpresa animada
  232. Conjunto residencial Venezuela
  233. Cinema 4D | Periódico en la mesa
  234. ZBrush | Domando a la bestia
  235. ZBrush | Escultura en ZBrush: Caricatura de Vyvyan Basterd de The Young Ones
  236. Gepard esta vez tirando a dar
  237. ZBrush | Modelado y render de criatura depredadora en 3ds Max y ZBrush: proceso y
  238. Proceso de creación de un viaducto 3D: desde planos georreferenciados hasta
  239. Modelado y render de un contrabajo 4/4 con Mental Ray: resultados finales
  240. Mario Bros 3d lvl1
  241. Puerta de América
  242. V-Ray | Practica de iluminación y Vray Fur
  243. Saliendo de lo tipico
  244. Video de recorrido viratual maqueta
  245. Practicando interiores 2
  246. Conjunto residencial Venezuela
  247. Integración de mobiliario 3D en una fotografía con 3ds Max y V-Ray
  248. Evolución tardía
  249. Mi primer interior
  250. Autodesk Maya | Diseño y renderizado 3D de la imagen corporativa para una marca de vinos