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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. General | Los ACDC con captura de movimiento
  2. ZBrush | Proceso de creación y texturizado de un carro de mula para videojuegos
  3. Interior escena de prueba
  4. LightWave | Blackberry torch
  5. Chevrolet corvette c3
  6. 4 viviendas exterior
  7. Modelado 3D de un AK-74 para videojuegos, creado con 3ds Max y V-Ray
  8. Algún comentario para mejorar la próxima vez
  9. Creación de un ser extraterrestre, modelado en 3D y detallado digitalmente
  10. Opiniones de mi primer modelo
  11. Salón www freelance3d es
  12. Piso en new york
  13. ZBrush | Spider in the darkness
  14. Mi primera cocina
  15. Cartel para un videoclip que me curre con el Blender
  16. Michael Jackson Billie Luxor
  17. Recreación de la House K: Un ejercicio de arquitectura moderna inspirado en
  18. Autodesk Maya | Cortometraje 3D Tentación: Proceso de creación con Maya, RealFlow y Nuke
  19. El modelo se me ve feo
  20. Mis primeros renders
  21. Game Art low poly
  22. Problema con la instalación del baño: ¿Cómo solucionar esta fuga en la
  23. Fiat 500 descacharrado
  24. Abandono mi proyecto por un problema de malla, pero estos son los últimos
  25. Autodesk Maya | Interior
  26. Asiento grammer msg-20
  27. Honor a quien honor merece
  28. 3d work Yearbook
  29. Beware of plant
  30. Adobe Photoshop | Trabajos nocturnos
  31. General | Catalogo nueva colección Vicarbe 2011
  32. Trabajos acabados una serie de ellos
  33. General | Ad hoc de Jean Marie Massaud
  34. Análisis y sugerencias para mejorar mis renders de una casa country con
  35. 3ds Max | Mi primer trabajo 3ds Max
  36. Interiores de vivienda
  37. Adobe Photoshop | Ashes to heliopolis
  38. La Fonte Mourisca de Sintra: historia y arquitectura de esta fuente
  39. Modelado 3D de Lisa Miller de Scott Pilgrim: Un reto de 18 horas en
  40. General | Animación oso de peluche been hated
  41. Creando una nave espacial desde una caja básica en 3ds Max con Edit Poly
  42. Mi primer render
  43. Diseño de dormitorio: proyecto terminado tras años de desarrollo y
  44. Infoarquitectura exterior restaurante en rusia
  45. LightWave | Puerta de Toledo
  46. Mi primer coche
  47. Proyectos de interiores fotorealistas: técnicas y resultados con V-Ray
  48. Retomo mis proyectos en 3ds Max y Vray: ¿me ayudáis a mejorar mis renders?
  49. Casa en Nordelta Argentina
  50. Render fotorrealista de un alienígena creado en 3ds Max y V-Ray
  51. Interior de piano
  52. Proceso de creación y modelado 3D de un personaje Frankenstein
  53. Instalación completa de aseos: comparto imágenes del trabajo terminado
  54. Cinema 4D | Mi primer render habitación juvenil
  55. Improvisando un trabajo egipcio
  56. Proyecto restauración viejo caserío
  57. It eso el colocon que siempre quisiste cortometraje parodia en 3d
  58. Proceso de mejora de mi modelo 3D para lograr el aspecto de Lara Croft
  59. Modelado y simulación de destrucción de un BMW X6 con RayFire y V-Ray
  60. Mi primera incursión en el 3d un sofá
  61. Mi hijo Yorel dice que se parece a la WII
  62. Interior animado
  63. Adobe After Effects | Hice un mini-ovni que vuela
  64. 3ds Max | Primer render en 3ds Max
  65. RealFlow | Chocolate bañado Rhinoceros mas RealFlow 4 mas Vray
  66. Mi carro está basado en un carro real de 1915
  67. Presentación y primeros test de animación de mi nuevo personaje
  68. General | Diseño cartoon luciérnaga
  69. Proyecto finalizado: experimentos con RayFire para simulación de
  70. Mi álbum de personajes
  71. Terraza restaurante
  72. Autodesk Maya | Puño de hierro
  73. Análisis de mi proyecto: vivienda de 50 m² distribuida en 3ds Max y Vray
  74. Antigua catedral Cartagena murcia
  75. ZBrush | Zinedine Zidane
  76. Render desert strike Sci-Fi
  77. General | Busto Neandertal
  78. Nuevos interiores
  79. Autodesk Maya | últimos trabajos
  80. Consejos para mejorar mi modelado 3D de un baño, soy principiante
  81. Mi primer render de interior en Blender: un paso en mi mejora continua
  82. Presento mi proyecto de dormitorio: modelado 3D, renderizado y
  83. Dormitorio rústico
  84. Casa cultural en zona centro León GTO
  85. Planta esquemática de lotificación
  86. Universidad tec de monterrey campus León
  87. ZBrush | Proyecto fin de cursp Cice ZBrush the Sentinel
  88. Recreación arquitectónica de una casa tradicional japonesa, modelada en 3ds
  89. Demoreel thonygm2011
  90. Creación de un personaje heroico: Modelado 3D y render realista
  91. Edificio Cocopo
  92. Rhinoceros | Primeros renders de interiores
  93. ZBrush | Modelado en vivo en ZBrush: Proceso de creación de un gorila y próximos
  94. Lamborghini reventón
  95. Shield liger zoids
  96. Modelado Blackberry curve 8520
  97. Espacio interior vi
  98. Speed model leeche
  99. Interior muy simple
  100. Cinema 4D | Mi primer cortometraje animado en Cinema 4d
  101. Primer imagen interior
  102. Restaurante san Pedro Colombia Cartagena
  103. ¿Archivo de proyecto corrupto? Ayuda para recuperar trabajo en 3D de loft
  104. Integración metro de caracas
  105. Creación de una escena 3D compleja a partir de un material para el huevo
  106. ZBrush | Aquí dejo mi última escultura facial terminada, ¿qué opináis del realismo?
  107. General | Desarrollo de un sistema de postproceso en HLSL con efectos
  108. Recomendaciones técnicas para la instalación eléctrica de un salón
  109. Comparto una versión renovada de mi vieja animación 3D con mejoras visuales
  110. Presento mi primer proyecto: diseño de baño realizado con 3ds Max y Vray
  111. Críticas y sugerencias para mi primer proyecto de baño con 3ds Max y Vray
  112. Recorrido virtual oficina
  113. Coguitos delicatessen
  114. Renders creados en mis tiempos libres: comparto mis proyectos visuales
  115. Exterior edificio primer trabajo en 3ds
  116. Pabellón Mies van der Rohe
  117. Recreación 3D de una locomotora SD-40 en el paisaje de Cholula
  118. Dormitorio infantil
  119. Bombón blanco almendrado
  120. Render de cocina moderna: barra de preparación con iluminación cálida y
  121. Renders terminados de una villa moderna en Ibiza: crítica y comentarios
  122. Escena de parque jurásico
  123. Reloj antiguo animación
  124. General | Fotografía de producto Ipad
  125. Modo | Dreadnought integración
  126. Mi primer modelado estilo manga
  127. Autodesk Maya | Modelado y renderizado de personaje femenino en Maya: proceso de 2 días
  128. Plaza de toros la maestranza de Sevilla
  129. Desarrollo de un auditorio para soluciones acústicas: renders en 3ds Max y
  130. Ingreso edificio
  131. Softimage XSI | Técnicas de rig facial en Softimage: modelado y deformación realista
  132. Presento las imágenes finales de la vivienda, gracias por vuestras
  133. Modo | Interior en modo
  134. Desarrollo mi propia prueba de velocidad, inspirada en las carreras del
  135. Análisis de mi interior renderizado: crítica técnica sobre modelado e
  136. La boca bs as-Argentina
  137. Softimage XSI | Zapatilla para Annie
  138. ZBrush | Mi primer intento con ZBrush
  139. Homenaje a evermotion
  140. Diseño de un dormitorio infantil colorido: modelado completo del mobiliario
  141. Mi último proyecto: dormitorio 3D creado con Mental Ray y Photoshop
  142. Living
  143. Pegaso Júpiter y Poseidón
  144. Autodesk Maya | Retrato digital creado con Blender, ZBrush y Maya: proceso y resultado
  145. Modelado 3D del HTC Desire: práctica de texturizado y render en 3ds Max
  146. ZBrush | Mi primer modelo terminado en ZBrush: Kingtoad - Críticas bienvenidas
  147. Autodesk Maya | Que opinan primeros renders oficiales
  148. ZBrush | Proceso de modelado en ZBrush: accesorios para una cazadora de criaturas
  149. 3ds Max | Un script para 3ds Max
  150. Corredor creepy
  151. Planta colegio corte transversal
  152. Softimage XSI | Cadillac Eldorado 1953
  153. Softimage XSI | Render con Octane
  154. Granja industrial
  155. Softimage XSI | The end of Mythology
  156. Escena 3D creada para un concurso: proceso y resultado final
  157. Rhinoceros | Consejos para modelar curvas complejas en vehículos como el Man TGA
  158. Homenaje a under1979 a Roman
  159. Autodesk Maya | Análisis y mejoras para tu render: iluminación, modelado y composición
  160. Que puedo mejorar
  161. Mi primer render con Vray: críticas y consejos para mejorar en 3D
  162. Softimage XSI | Oficina antigua
  163. Mi última cocina renderizada en Mental Ray y retocada en Photoshop
  164. Modelado 3D completo de un Mazda MX-5 para campaña con presentación 360°
  165. Dodge Charger 78
  166. Vista finalizada: Nuevo ángulo del interior en desarrollo
  167. Renders de mi diseño de reloj: Montreal - Críticas y comentarios son
  168. ZBrush | Muerto viviente
  169. Intento de imitación de escena
  170. Consejos para optimizar mi primer modelo 3D de coche y reducir su peso en
  171. General | Técnicas mixtas en 3D: Creación de una catacumba realista con 3ds Max
  172. ZBrush | ¿Cómo exportar un modelo con subtools y lograr texturas realistas en Vray?
  173. ZBrush | Zbrush_personaje
  174. Autodesk Maya | Linguini Ratatouille
  175. Modelado 3D de una criatura de terror: proceso en 3ds Max, Photoshop y
  176. ZBrush | Metabarom Nameless
  177. Spiderman mas Tron
  178. Presento mi pack de modelos Sci-Fi: soldado, rifle y vehículo con texturas
  179. La tumba solitaria del bosque muerto
  180. General | Proyecto The Drawbridge: creación de una secuencia animada con 3ds Max
  181. Film Stargate guardián del dios Ra
  182. General | Catia v5 Ferrari 156 f1
  183. Técnicas de iluminación y render con V-Ray y postproducción en Photoshop
  184. Congreso de la nación Argentina
  185. Modo | Técnicas de postproducción en Photoshop para la visualización realista de
  186. ¿Cómo lograr que mi render 3D parezca una fotografía real?
  187. Render de un molino: Modelado en 3ds Max, renderizado con Vray y
  188. Rhinoceros | Modelado y render de un muro: proceso en Rhinoceros y Vray con
  189. Infoarquitectura para una tienda
  190. ZBrush | Modelado y texturizado de una criatura aracnófaga con Polypainting y
  191. Batalla en las afueras del castillo de las montañas
  192. Paseo de la castellana
  193. Modelado de personaje desde un vértice: proceso completo en 3 horas
  194. Mi primera composición en Cycles
  195. Maqueta necesito opinión
  196. General | Nuevo trabajo de la escuela fall in love
  197. ZBrush | Escultura digital en ZBrush: una figura etérea con efectos de niebla y
  198. Infografías abril mayo 2011
  199. ZBrush | Demostración artística: Trabajos en ZBrush del profesor Alfonso Prieto
  200. Creando Nostalgia: Técnicas de Desgaste con Vray Mix en 3ds Max
  201. ZBrush | Practica ZBrush
  202. Autodesk Maya | Recomendaciones para elegir entre ZBrush y Mudbox para principiantes
  203. Adobe Photoshop | Diseño para concurso Edian
  204. ZBrush | Ente criatura del bosque
  205. Render de un inodoro: modelado en 3ds Max, texturizado con Photoshop y
  206. Cinema 4D | Alien estereoscopio
  207. Autodesk Maya | Lamborghini murciélago
  208. Baño minimalista
  209. Infografías junio
  210. Cocina de diseño
  211. Trabajo interesante
  212. Render final de Medusa: ajustes en planaridad y luces según distancia en
  213. Office in London
  214. Baño en Australia
  215. Creando una atmósfera nocturna tranquila: mi primera escena al atardecer
  216. De nuevo por este lugar
  217. Shadow interior
  218. General | Modelado 3D de un televisor: busco críticas constructivas para mejorar
  219. Técnicas de iluminación HDRI y postproducción para animación de pistas de
  220. Adobe Photoshop | El Portador de la Espada Negra: El Origen del Invierno Eterno
  221. Cocina para cliente como lo veis
  222. Dormitorio Acua
  223. Trabajo basado en diseño de Rebeca
  224. Primer modelado: cara
  225. Ogm organismo genéticamente modificado
  226. Algunos trabajos del instituto
  227. Patrulla urbana
  228. Remonte del rio con caballerías
  229. Escena interior
  230. Análisis de mi último render 3D: un coyote relajado con su cerveza
  231. ZBrush | Colossus concurso the rift
  232. General | The Westin Palace Madrid virtual tour
  233. Autodesk Maya | Rolex Daytona modelado en Maya texturizado y renderizado en cinema4D
  234. Hatsune Miku - vocalizadora digital de Vocaloid
  235. 3ds Max | 3 obras Poser y 3ds Max
  236. Art concept de Batman
  237. Técnicas de modelado 3D y renderizado con 3ds Max y Vray
  238. Comandos de la selva
  239. Réplica de un pórtico clásico: comparativa entre la imagen de referencia y
  240. ZBrush | Mis propuestas de mejora para tu título, ajustadas al contenido y longitud
  241. Juego de tronos intro custom
  242. ZBrush | Lechuk Monkey Island
  243. Análisis de una toma militar dinámica en entorno ártico: composición y
  244. Un viejo conocido mi Vec en mental
  245. Adobe Photoshop | Mi interpretación de los Caminantes Blancos: análisis y diseño personal
  246. Practica de render exterior casa Curutchet
  247. Cinema 4D | Los buroes de la abuela
  248. Proyecto de Infoarquitectura: Casa en Isla Paraty de Marcio Kogan
  249. V-Ray | Baño en 3ds mas Vray
  250. 3ds Max | Trabajitos en 3ds Max con la del vue y Mental Ray