Publicado el 07/04/2026, 14:24:14 | Autor: 3dpoder

Usar mapas de curvatura para bordes desgastados en Substance

Aprovecha el canal de curvatura en Substance Painter para crear desgastes realistas automáticamente. Genera el mapa desde tu software 3D y úsalo como máscara, concentrando suciedad en huecos y desgaste en aristas salientes sin pintar manualmente.