PDA

Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



Páginas : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

  1. Composición de un personaje Marvel creada en 3dsMax y Photoshop
  2. Panel de aeropuerto
  3. Análisis de las mejoras en iluminación y materiales de este Nissan 350Z
  4. Mejora de iluminación en un render antiguo: comparativa y resultado final
  5. Consejos para mejorar mi render con Light Tracer: ¿cómo trabajo el
  6. Un pequeño baño
  7. Análisis y sugerencias para mejorar mis fotografías técnicas
  8. Mi primera escena renderizada con Mental Ray en Autodesk Maya
  9. Casa en Vicente López
  10. Análisis de las imágenes adjuntas: ¿Qué fallo técnico observáis en este
  11. Orco bloodbowl proyecto
  12. Mi primer modelo 3D: una maceta creada en 3D Studio Max
  13. Practica clase verja estatua
  14. 3 baños modernos
  15. Residencia hakuei
  16. Análisis de fiabilidad y rendimiento en ametralladoras ligeras
  17. Primer render con V-Ray: ¿Cómo mejorar el brillo, intensidad y texturas?
  18. Análisis constructivo del proyecto Chalet Bara: críticas y mejoras
  19. Imagen exterior edificio
  20. Modelado en Blender: un spa con detalles en ZBrush y dos versiones de fuego
  21. Análisis de las imágenes adjuntas: ¿qué falla o característica técnica
  22. Mi segundo proyecto: Diseño de dormitorio playero con Vray y 3ds Max
  23. Mi primer proyecto texturizado: comparto mis inicios en el modelado 3D
  24. Casa en barrio privado terminada
  25. Edificio en la playa
  26. Patio de san laureano
  27. Evolución de interiores 3d
  28. Análisis técnico y críticas de diseño de una nueva casa en alta resolución
  29. Nuestro primer proyecto en 3ds Max: comparativa de progreso tras 7 meses
  30. Urbanización con piscina
  31. Neo data vuelve
  32. Comparto mi última maqueta arquitectónica: consejos y opiniones son
  33. Cuarto con cuadros
  34. Interior departamento
  35. V-Ray | Mi configuración definitiva de V-Ray: proceso y resultado final
  36. Mi primer personaje
  37. Audi shooting brake concept
  38. Niño: escultura en barro refractario Yeray
  39. Ejercicio de iluminación con Yafray
  40. V-Ray | Mi segundo trabajo en Vray
  41. La ultima casa del conjunto
  42. Fachada con piscina
  43. Residencia y oficinas
  44. Modelando a las Supernenas: un ejercicio de modelado 3D bajo presión con
  45. Un demonio malo muy malo ejeje
  46. V-Ray | Mi primero en Vray
  47. Críticas y sugerencias sobre mi última ilustración: un día de trabajo en
  48. Creación de un entorno HDRI para exteriores en 3ds Max
  49. Dormitorio interior
  50. Renders de una casa realizados en 3ds Max con V-Ray: comentarios y
  51. Soluciones prácticas para reparar una lavadora descompuesta: guía con
  52. Casa unifamiliar
  53. Piscina cubierta
  54. Tráiler cortometraje el panteón
  55. Proyecto finalizado: proceso y resultados de mi taller sobre comercio
  56. Algunos viejos trabajos
  57. Primera imagen Blender Yafray
  58. Mi primer baño modelado
  59. Test de IG interior con Carrara
  60. Mi primer video
  61. Una entrada al infierno
  62. Modelado de una criatura sin ojos en 3ds Max: proceso y resultado
  63. Mi perra presenta cambios en la piel: ¿podría ser una alergia o dermatitis?
  64. Proyecto de iluminación arquitectónica para un museo: integración y
  65. Si es un salón
  66. Mi primer proyecto interior de salón
  67. Sugerencias de iluminación
  68. Mi primer proyecto
  69. Concurso en Cádiz
  70. Críticas a mi primer proyecto 3D: un loft estudiantil recreado con 3ds Max
  71. Mi modelo 3D del Coliseo Romano, creado en AutoCAD para el proyecto fin de
  72. Creación de personajes guardianes en 3ds Max y Combustion: Proceso y
  73. Modelado 3D de un teléfono clásico: crítica sobre iluminación y render en
  74. Acercar y alejar cámara con hdr
  75. Análisis de aguas termales mediante renderizado 3D y procesamiento digital
  76. Opinión sobre mi castillo digital: ¿prefieres la versión realista o la
  77. Descubriendo el sonido industrial: mi proceso para recrear un riff de Nine
  78. Modelado rápido: criatura lunar creada en Blender con Ambient Occlusion
  79. Dawn at entopolis
  80. Interior residencial moderno: proceso de creación con 3ds Max y Vray
  81. Modelado y texturizado de hongos 3D con Mental Ray e iluminación AO
  82. Chalets rusticos
  83. ¿Cómo puedo mejorar el realismo de estos adosados con un HDRI para los
  84. Stand para expo
  85. Mi primer trabajo serio
  86. Solución a problema de esquinas al renderizar
  87. Un par de trabajos
  88. Ferrari 575 gtz zagato
  89. Renders del proyecto: transformación y detalles del garaje residencial
  90. Sugerencias integración edificios para entorno
  91. Modelado de un rostro realista: proceso creativo y técnicas de texturizado
  92. Propuesta de diseño para una casa trasera: comparto imágenes y reflexiones
  93. Sugerencias para integrar edificios a mi entorno
  94. Eres una payasa
  95. Mi primer interior en LightWave: crítica y consejos sobre este diseño de
  96. V-Ray | Mi último render con Vray: 12 horas de procesamiento y ajustes en Photoshop
  97. Consejos para mejorar mi primera renderización de una habitación en 3ds Max
  98. Salón con pupitres
  99. Estar-comedor y dormitorio
  100. Tranvia en morelia México
  101. Anakins podracer
  102. Integración de sistema multimedia moderno en un Acura RL 2005
  103. Mis trabajos acabados
  104. Cómo crear hojas secas realistas combinando 6 modelos y texturas diferentes
  105. Análisis técnico del desgaste en una pala de jardín tras años de uso
  106. Simulación de terrenos
  107. Skater utilities
  108. Urbanización el pino
  109. Un cuarto de baño
  110. ¿Dónde aprender ZBrush en Madrid? Opinad sobre esta imagen creada con 3ds
  111. Construcción de mi primer subwoofer para sistema : críticas y sugerencias
  112. Animación cargoxpress
  113. Caricatura de Iggy Pop creada con 3ds Max, Photoshop y Combustion
  114. El tigre de Valencia
  115. Acura rl tunning
  116. Nueva web ilusión estudio
  117. 3ds Max | Tornado car 3ds Max 6 vray1 09
  118. Baño es mi primer trabajo
  119. Análisis de mi diseño de callejón: ¿Qué opinan de la atmósfera y los
  120. V-Ray | Primer trabajo con Vray
  121. Obra 3D: Render de carpa en entorno urbano - Crítica de proporciones y
  122. Algunos renders
  123. The sandbox cortometraje
  124. Proyecto de adosados terminado: revisión técnica para detectar posibles
  125. Fachada exterior
  126. El inventor de gatoreid
  127. Interior de un avión
  128. Terraza para el verano
  129. Render 3D del Renault R26 de Alonso: proceso en 3ds Max, V-Ray y Photoshop
  130. Cabalero medieval
  131. V-Ray | Proyectos profesionales visualizados con V-Ray: viviendas y estudio
  132. Amanecer robótico: crítica de mi escena futurista creada en Maya
  133. Creando un personaje granjero para practicar animación: ¿Consejos de
  134. Consejos para decorar mi habitación: ¿Qué hacer con el visillo y los
  135. Transformación completa de un baño: proceso y resultados finales
  136. Modelado de una fachada arquitectónica con 3ds Max y V-Ray
  137. Proceso de fotomontaje arquitectónico: desde AutoCAD hasta Photoshop con
  138. V-Ray | Interiores Vray
  139. Made in saturno
  140. Análisis de mi primer render Vray: Escena de heladería sin luces
  141. Análisis de mi última integración: ¿qué parámetros podrían optimizarse?
  142. Resultado final: Universidad terminada. Espero vuestras críticas sobre el
  143. Proyecto de reforma de baño en proceso: ¿qué opináis del diseño y los
  144. Interior cocina
  145. Edificio finalizado
  146. Mi primer modelo 3D: un pollo gracioso creado como proyecto personal de
  147. Análisis de diseño: la evolución de un hacha en ilustración técnica
  148. V-Ray | Análisis de un render arquitectónico exterior realizado con Vray
  149. Opinión sobre mi infografía de casas, creada en 3D Studio y Vray en un día
  150. 3ds Max | Garaje 3ds Max 8 Vray
  151. Forest Princess
  152. General grievous
  153. V-Ray | Cocina max 8 Vray 1 5
  154. Un tequila pa mis amigos
  155. Repaso y me voy de vacaciones
  156. Presentación del proyecto Pumpkin Boy: avances y desarrollo en la Academia
  157. Argentina Chopper
  158. Análisis de mi segunda animación en Maya: aciertos y fallos de render en
  159. Centro sanitario
  160. Salón de fiesta
  161. Otro trabajo finalizado
  162. Batman es un espíritu atormentado
  163. Mi primera cabeza
  164. Vivir en el siglo v
  165. Análisis de la paleta de color y tonos en diseño gráfico actual
  166. Otra habitación
  167. Photo synthesis
  168. V-Ray | Renders de proyecto: Zapatería visualizada con 3ds Max y V-Ray
  169. Ferrari f40 black mamba style
  170. Trofeo de guerra
  171. ¿Cómo eliminar manchas y sombras no deseadas en un render V-Ray?
  172. Fachada de vuelta
  173. Proyecto de ampliación de hotel: solicito opiniones sobre el diseño del
  174. Bloques coloniales
  175. Creación de una mansión gótica con 3ds Max, V-Ray y vegetación de Xfrog
  176. Edificación en zona de montaña
  177. Análisis y crítica de mi proyecto terminado: revisión comunitaria para
  178. Terminé mi ilustración de Rain de Mortal Kombat tras varios días de trabajo
  179. Polikarpov i-16 mosca rata
  180. Análisis y crítica de un proyecto de interior estilo loft en 3D
  181. Pareados con piscina
  182. Mi último proyecto: renders arquitectónicos con 3ds Max y V-Ray
  183. Mi Mazda RX-7 original: próximos planes de modificación exterior e interior
  184. Fachada edificio
  185. V-Ray | Diseño de una exposición periodística con 3ds Max y V-Ray
  186. The dreamed Bathrooms
  187. Proyecto terminado: restauración de un vagón rústico. Opiniones y críticas
  188. Acondicionamiento de margenes de rio_fin
  189. Mazda rx 7 tunning
  190. Habitación niños
  191. Os invito a una
  192. Berto el fiera en misión cajero automático
  193. The yellow house
  194. Un trabajo de piscina
  195. Modelado 3D de una gárgola: evolución de mi personaje desde 2003
  196. Creación de un rostro realista: flujo de trabajo con Maya, ZBrush
  197. Análisis y críticas técnicas de mi último render: composición, iluminación
  198. Trabajos 2000-2006
  199. Feedback sobre render de escena urbana nocturna - Iluminación, texturas y
  200. Foro de análisis técnico: interpretación de gráficos y discusión de
  201. Diseño y construcción de escaleras: criterios técnicos y soluciones
  202. Presentando a Nika: modelo de baja poligonización con Normal Maps
  203. Modelo 3D de boxeador con texturas de 2K y mapas normales para motores
  204. Análisis y crítica de mi último proyecto arquitectónico residencial en
  205. Análisis del Samsung D300: modificaciones y resultados visuales
  206. Técnicas de construcción y diseño en maquetas de casas a escala
  207. Hola estoy probando cómo va el foro
  208. Análisis y capturas del modo Nocturno: rendimiento y calidad de imagen en
  209. Análisis estructural: críticas constructivas al proyecto arquitectónico
  210. Análisis y consejos para mejorar el realismo de mi bar modelado en 3D
  211. Mi primer modelo 3D: Una manzana creada en 3ds Max por un principiante
  212. Render interior
  213. V-Ray | Diseño de comedor moderno con espacios no convencionales | Render V-Ray
  214. The threshold of silence
  215. Mi primer living terminado
  216. V-Ray | Mi primer render con Vray
  217. Mi visión del otoño: una escena creada con Poser, 3ds Max y Photoshop
  218. Mi segundo objeto 3d
  219. Cortometraje bonnie clyde
  220. Interior restaurante
  221. Viviendas adosadas
  222. Críticas y sugerencias para este diseño de oficinas realizadas con 3ds Max
  223. Análisis y críticas de mi primer render con Vray para interiores
  224. Zona Chopper lista
  225. Cocina y mangos
  226. Modelado 3D de Brom: Mi última escultura digital en ZBrush y V-Ray
  227. Opciones de títulos mejorados (60-75 caracteres):
  228. Modelando mi primera guitarra en 3D: un proyecto inicial con Blender
  229. Arquitecttura viviendas unifamiliares
  230. Render compartido: opiniones sobre el resultado final
  231. Modelado y renderizado de un caballo: flujo de trabajo con Blender y ZBrush
  232. Mi primera tienda
  233. Piscina de hotel
  234. Render de piscina: proceso en 3ds Max y Vray con posproducción en Photoshop
  235. Análisis de fallas en texturas del último trabajo de patio interior
  236. V-Ray | Primer trabajo con Vray
  237. V-Ray | Análisis de mi tercer baño renderizado con Vray: ¿qué opináis?
  238. Desayuno campestre
  239. V-Ray | Mi primer Vray render
  240. Adosados en brasil
  241. Interiores casa club golf
  242. Análisis de errores en mi escena con V-Ray: ayuda para mejorar la
  243. ¿Es el Chrysler 300 el sedán más cinematográfico de la carretera?
  244. Presento mi primer monom funcional: críticas y sugerencias para mi
  245. V-Ray | Interior con Vray
  246. Critiquen lo que puedan
  247. 3ds Max | Render de edificios utilizando Scanline
  248. Anteproyecto de hotel
  249. 3d arquitectura
  250. Escena de práctica para perfeccionar técnicas en 3ds Max, Vray y Photoshop