PDA

Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



Páginas : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

  1. Colocando materiales
  2. Interior clínica de rehabilitación
  3. Práctica de render y composición: Sala creada con 3ds Max, Vray y Photoshop
  4. Cuidado con lo que comes
  5. Mi primer animación facial
  6. Modelo terminado de guitarra: proceso de construcción y resultado final
  7. Escena de baño creada para practicar técnicas de iluminación en 3D
  8. La cama que he realizado en mi tiempo libre
  9. Ex convento loeza
  10. Imagen interiores
  11. My primer interior
  12. Casa con piscina
  13. Diseño de interior dormitorio
  14. Proyectos interiores mini
  15. Proyectos interiores mini
  16. Creando un efecto de cascada con partículas en 3D Studio Max y Scanline
  17. Contenedor de basura
  18. Bólido descapotable
  19. Mi despacho es una mazmorra: la historia detrás de este proyecto personal
  20. Primer interior que publico
  21. Modelado 3D del Mirage F-1 Lagarto, el caza con camuflaje especial de Los
  22. De local a piso
  23. Btr-60 tirando al pato
  24. Mi interpretación de Oboult Muchaflecha, un orco de los Reinos Olvidados
  25. Centro histórico el cisne
  26. Casa de mi madre
  27. Baño en portuaria
  28. Diseño y renderizado 3D de una cocina moderna con 3ds Max y Vray
  29. Tutorial: Modelado 3D con el estilo característico de Aardman Animation
  30. El mundo de pollito
  31. Proyecto terminado: modelo anime de mi novia, creado en Blender con
  32. Mi último trabajo necesito saber que le falta
  33. Aca va un interior también diganme que le falta
  34. Opinión sobre el diseño de portada para catálogo: ¿qué os parece este
  35. Críticas a mi animación 3D con V-Ray: ¿qué aspectos puedo mejorar?
  36. Supuesto cometa algo así
  37. Mi primer interior
  38. Libro de oraciones alta res
  39. Cuadro de rosas
  40. Tank-finiquitado
  41. Un render en el foro
  42. Opinión sobre esta postal 3D creada con Blender y Photoshop para un
  43. V-Ray | Render con Vray
  44. Algunos interiores
  45. Algunos exteriores
  46. The broken building
  47. Miedo a la oscuridad
  48. Nuevos títulos sugeridos (60-75 caracteres):
  49. Biblioteca mas pabellón mas mueble
  50. Mi modelado 3D de un departamento interior, creado con 3ds Max, Vray y
  51. Andadores en la playa
  52. Mi humilde trabajo
  53. Recreando piezas de Lego con modelado 3D: un proyecto de nostalgia técnica
  54. Interior residencia sr Andrés araujo
  55. Mi primera visita virtual 3D en tiempo real: proceso y resultados
  56. Penúltimo trabajo
  57. último trabajo
  58. Mi primera escena exterior
  59. Presentación de proyectos: espacio común para lofts y restauración de
  60. Técnicas y resultado de mi montaje fotográfico con 3ds Max y Photoshop
  61. Plantas arquitectónicas terminadas de mi proyecto, realizadas con Vray y
  62. Análisis de diseño de cocina inspirado en revista: opiniones y sugerencias
  63. Análisis y consejos sobre mis últimos dos proyectos de fachadas exteriores
  64. Prueba de iluminación y materiales realistas con V-Ray en 3ds Max
  65. Aquí tienes varias opciones mejoradas, que son específicas, invitan a la
  66. Proyecto de urbanización: diseño y avances de obra en [Nombre del Proyecto
  67. Cocina conceptual
  68. Proyecto terminado: diseño y construcción de una casa de campo en 5 horas
  69. 3ds Max | Guitarra y marshall 3ds Max y Vray
  70. Hola soy nuevo por este lugar
  71. Mi último proyecto: iluminación y render de un baño con 3ds Max y Vray
  72. Diseño de cocina moderna: proceso de creación con 3ds Max y Vray
  73. Viviendas alicante
  74. Técnica de doble gravedad para simulación de objetos flotantes en 3ds Max
  75. Análisis de iluminación interior con Vray: ¿es correcta la configuración de
  76. La infografía llega a todos los sectores
  77. Modificar infografía
  78. Modelado 3D de un dieléctrico: proceso de creación en LightWave y Photoshop
  79. Creación de una escena 3D de Ibiza: proceso completo con 3ds Max, Mental
  80. Otros antes y después
  81. As-90 camuflaje otan
  82. Mi último interior en 3ds Max y Vray: estilo contrastado y desaturado
  83. Diseño de mobiliario
  84. Construí una catapulta funcional con piezas Lego: imágenes y detalles
  85. Personaje finalizado
  86. Mis pinitos en infoarquitectura
  87. Interior oficina
  88. Análisis técnico de mi último render: modelado, texturizado y render en
  89. Proyecto completo: crítica constructiva sobre exteriores e interiores
  90. Proyecto de casa en Bariloche: busco opiniones para futuros diseños
  91. Arquitectura exterior
  92. Mi primer rostro humano modelado en 3D - Críticas y consejos son
  93. Trabajos recientes_mane162
  94. Concurso_maldito_01
  95. Modelado de un exterior urbano con materiales procedurales: crítica y
  96. Modelado de criaturas fantásticas: mis proyectos en Maya y Carrara
  97. Explorando una escena interior: proceso creativo y resultado final
  98. El mejicano apc-70
  99. Consejos para mejorar los materiales de mi estación de servicio renderizada
  100. Fotogramas infoarquitectura animación terminada
  101. Técnicas de iluminación V-Ray: creando una escena comercial realista para
  102. Criticad constructiva destructivamente
  103. Integración de un bar con terraza en un entorno natural: proyecto
  104. Parque estrategico
  105. Modelado y render 3D de un Audi R8: proceso y resultado final
  106. Hobokaman::dossier presentación
  107. Mi primer interios
  108. Creando un interior iluminado por el atardecer: un ejercicio personal de
  109. De modelado detallado frustrado a un tren simple que sí funciona: mi
  110. La hora del bokata
  111. Mi última creación arquitectónica: modelado y renderizado en 3ds Max
  112. Proyecto Fin de Carrera y concurso: imágenes conceptuales para arquitectura
  113. Mi aportación al foro: Fachadas de ladrillo visto en obra contemporánea
  114. Perseo character low poly
  115. Modelado 3D y texturizado: creación de assets en 3ds Max y Photoshop
  116. El refugio del sabio
  117. Pequeña oficina
  118. Optimización de iluminación natural con Vray Sun y cámara Vray
  119. Vamos mejorando
  120. Renders de mi diseño de reloj: Reloj Tortuga (hecho en LightWave, busco
  121. Edificio en Medellín Colombia
  122. Sugerencias para mejorar el asfalto en un exterior urbano: evitar texturas
  123. Mi primer trabajo personal: breakdown de una escena 3D con iluminación y
  124. Análisis y propuestas de mejora para tu proyecto de torres arquitectónicas
  125. Arquitectura Technicolor
  126. Personaje lowpoly
  127. Exterior García gineres
  128. Exterior de un edificio
  129. Exteriores que os parece
  130. Presento mis últimos renders arquitectónicos: agradezco vuestras críticas y
  131. Video jardines del alcázar Córdoba
  132. Otro interior mas
  133. El refugio del sabio modificaciones
  134. Criticad mis fallos
  135. Críticas sobre las texturas de mi modelo Boxeadora, terminado por urgencia
  136. Cómo nos está afectando la crisis
  137. Llantas michelín
  138. Terraza de verano
  139. Jardín posterior
  140. Pequeño salón
  141. Creando una escena cómica en 3D: proceso y resultado final
  142. Exterior rápido
  143. Motorrad Bmw little showroom
  144. Análisis de mi diseño de cocina en 3D: crítica constructiva sobre
  145. Visualización escalonada del contenido por niveles en un modelo
  146. Concurso juzgados en torrox
  147. Consulta sobre cómo adjuntar archivos 3D y renders en el foro - Problemas
  148. Taller central Nueva York BMW
  149. Modelado 3D de un barco pirata inspirado en el Black Pearl
  150. Prueba de renderizado con Fryrender: límites de resolución en versión beta
  151. Patio de los cocuchos
  152. Día nublado y luz artificial€¦
  153. Modelado 3D inspirado en el arte de Olijosman, con ayuda en shaders y
  154. Alfa romeo competizione c8 spyder studio
  155. Trabajo casa barata
  156. Concurso centro exposiciones
  157. Una de interiores
  158. Muerte a los ogros
  159. Exteriores vivienda
  160. Modelando un tanque 3D desde cero: técnicas en Photoshop y Blender
  161. Construí una Ferrari a petición de mi sobrino: aquí el resultado final
  162. Exterior en Medellín
  163. Proceso de creación de una escena 3D realista con Max, Vray y Photoshop
  164. Un edificio reciclado
  165. Una fase terminada
  166. Cocina y lavadero
  167. Análisis y sugerencias para mejorar mi primer proyecto técnico [Imágenes
  168. Casco antiguo de alicante
  169. Imagen creada con Vray: opiniones sobre mi práctica de renderizado
  170. Mi tributo a Richard Meier
  171. Audi concept car
  172. Análisis y primeras impresiones del iPhone: opiniones solicitadas
  173. Mi último trabajo
  174. Monstruo acuático
  175. Instalación completa de un baño: proceso paso a paso con soluciones
  176. Un poco de todo
  177. Escena arquitectónica semi-externa: proceso de modelado y render con Vray
  178. Mi primer modelo 3D: Un skateboard renderizado con mental ray
  179. Conjunto residencial
  180. Análisis y propuesta de diseño estructural para un edificio de mediana
  181. Modelado en Blender y ZBrush: así creé a Tululu, mi criatura inspirada en
  182. Citril: del corto al largometraje - Proceso técnico y búsqueda de apoyo
  183. Foro de crítica técnica: flujos de trabajo en modelado 3D, render y
  184. Último trabajo
  185. Mi proceso creativo: animación con modelado básico y bones sencillos
  186. Estilo mediterráneo
  187. Explorando el fenómeno OVNI: diseños conceptuales e inspiración visual
  188. Crítica de mi proyecto de visualización 3D con CAD, 3ds Max y Vray
  189. Creación de un vampiro inspirado en 30 días de oscuridad: proceso y
  190. La isla primer trabajo fantástico
  191. Mi proyecto personal: un salón en constante evolución. Próximo reto: una
  192. Propuesta gráfica para un concierto suspendido: diseño de imagen Rockaracas
  193. Análisis de posiciones complejas: estrategias y tácticas del ajedrez
  194. Darkseid: Análisis y modelado del villano que rivaliza con Superman
  195. Expendedor finalizado
  196. Consejos para mejorar mi escena de atardecer con espada RPG y suelo arenoso
  197. Mi primer año y medio en 3D: Comparto mis progresos y modelos en 3ds Max
  198. Rebota hasta el espacio
  199. Nuevos exteriores
  200. Desarrollo del motor de renderizado para el lobby de un resort: imágenes y
  201. De niño jugaba con él, ahora modelé su figura en 3D: mi He-Man
  202. Mi primera escultura en ZBrush: un atleta inspirado en un calendario
  203. Recamara infantil
  204. Diseño y animación en proceso: un robot atemporal sobre un fondo
  205. Cantonale building
  206. Problemas de iluminación y materiales en mi escena con V-Ray (imágenes
  207. Algunos trabajos
  208. Modelado y render de Frankenstein: proceso creativo en Mudbox, 3ds Max y
  209. Crítica y consejos para mejorar mis interiores renderizados con 3ds Max y
  210. V-Ray | Foto Vray aula informática
  211. Modelo 3D inspirado en la Biblioteca de Alejandría: un ejercicio personal
  212. Primera escena con Maxwell Render: resultados y primeras impresiones
  213. No les paso nunca
  214. Vista hacia la cocina
  215. Desarrollo de una sala de música virtual: proceso y resultados finales
  216. Exterior arquitectura
  217. Un nuevo exterior
  218. Ingreso de edificio
  219. Diseño de dormitorio contemporáneo: análisis y propuestas de mejora en
  220. Memphis Hot Rod concept
  221. Un momento de calma
  222. Fire Bird concept car
  223. Edificio de usos mixtos
  224. Diseño y modelado 3D de un mueble seccionado: proceso y resultado final
  225. The mean machine otra versión
  226. Dvd interactivo
  227. Segunda prueba con Maxwell render
  228. Residencial building_mane162
  229. Diseño descartado
  230. Arquitectura simbiótica: integrando diseño futurista y naturaleza en
  231. **Nuevo título:** Técnicas de renderizado para baños realistas con Cinema
  232. Crítica constructiva: ¿Los ojos de este retrato están desproporcionados?
  233. Reconstrucciónes arqueológicas
  234. Nautika spacescene
  235. Mi encuentro con cosplayers en el Salón del Cómic de Granada: opinad del
  236. Baño sangriento
  237. Análisis y primeros renders de un proyecto residencial estilo country
  238. Monstruo abisal
  239. Prueba de iluminación con luces de Max: resultados sin motor de render
  240. Conjunto residencial-nuevo interior
  241. Pachyrhinosaurus reptil de nariz gruesa
  242. Consejos para mejorar el realismo de mi escena 3D, soy principiante
  243. Presento mi nuevo diseño de loft: críticas y consejos para mejorar futuros
  244. Análisis forense digital: ¿realmente se puede eliminar un archivo por
  245. Mi primer interior
  246. Análisis de mi proyecto Casa Huatusco realizado con 3ds Max y Vray
  247. Realismo y parámetros
  248. Biped escapando
  249. Iluminando y pruebas
  250. Iluminando en Maya