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  1. #1
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    3dsmax Curiosity

    Saludos soy nuevo en este foro, este es uno de mis últimos trabajos, es una imagen que realice para practicar un poco con Vray, espero sus opiniones, es un gusto estar entre tantos artistas digitales. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CURIOSIDAD 1A.jpg 
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ID: 66938  
    May The Force Be With You...

    http://www.freewebs.com/josue3d

  2. #2
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    Curiosity

    Un poco del making-of.

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  3. #3
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    Hola bonita luz la mujer y el cómodo como que no me gustó quita mucha calidad a tu bonita escena, el piso lo siento muy brillante, pero en general buen trabajo y gracias por compartir el making of.

  4. #4
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    Hola. Está muy bonita. Lo que no entiendo que hace ese bicharraco ahí? No me imagino la cara de la mujer cuando se de vuelta y vea ese animal que lo está mirando. Saludos.

  5. #5
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    La idea era esa, tratar de congelar una situación especifica, darle un antes y un después a la imagen, y así cada observador puede decidir lo que va a ocurrir, o por que va a ocurrir. Saludos.
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  6. #6
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    No me gusta ese estilo de decoración interior, parece la casa de mi abuelo, pero sin el Kómodo claro.abra muchos que les guste, pero para mí está demasiado recargado de elementos decorativos pasados de moda.

  7. #7
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    Como escena me ha gustado para mí que el dragón el la mascota de la chica y solo está esperando el bocadillo de media tarde, ahora la chica tiene unas pantorrilla para cagarse.

    Definitivamente no decoraría mi habitación con este estilo, pero creo que no es lo planteado.
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    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  8. #8
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    De acuerdo contigo con lo de los muebles (están horribles), pero como no es un trabajo de diseño de interiores, no creo que exista problema, aunque si pensé un poco en la composición, para que todo embonara en un mismo estilo, y buscar la manera de contrastar el ambiente con los personajes.

    Me sirvió mucho para divertirme un rato y encontrar la manera de ahorrar tiempo de render en Vray.

    La imagen final tomo unos 7 minutos de render con una máquina de 2 Gb en RAM. Saludos.
    Última edición por ledrack; 26-02-2008 a las 23:57
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  9. #9
    Diablo danzante
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    Curiosity

    Seria bueno que subieras los parámetros de Vray que has utilizado.
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  10. #10
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    Curiosity

    Espero te sirva, fue una iluminación compuesta, como cuando iluminas algún personajes sin Vray, con luces fotométrica tipo IES Sun, y dos Omni Lights con parámetro de sombra en Shadow Map difuminado, aumentando los valores de sample range, (solo en las omni), en render de Vray, los valores son los mínimos, el antialiasing filter está en Catmull rum, el CG engine utilice Photon Map, con current present : very Low, sample lookup: neares (draft), GI environment on con azul a 0.9, y Path sampler en latin super Cube.

    Por último, utilice como siempre lo hago siempre, el control de exposición en los ambientes, modificando valores en Logaritmic exposure control, al punto en que me gustó cómo se veía la imagen, el tamaño de la imagen fue de 1200 por 750, y el tiempo de render fue de 7 minutos. Saludos.
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