PDA

Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



Páginas : 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

  1. Escena de práctica con técnicas de iluminación y render en 3D Studio Max
  2. Mi primer render arquitectónico: proyecto de la ciudad de Sofía, Argentina
  3. Arquitectura: sala y comedor antiguos
  4. Nuevo update del colgante
  5. Escenario tipo Rustboy
  6. 3ds Max | Render interior de espacios minimalistas
  7. Soldado alemán infantería low poly
  8. La soledad eterna de un androide en su planeta: un ejercicio de modelado 3D
  9. Modelé este diablillo en menos de dos horas a partir de una esfera básica
  10. Arquitectura: interior lobby
  11. Mi pagina web con animaciones e imagen
  12. Modelando al Principito: comparto mi entrada para el concurso de Nico
  13. Problemas para subir imágenes al foro: ¿cómo comparto capturas de pantalla?
  14. Ahora si Sofía
  15. Arquitectura: cuarto antiguo y sin sueños
  16. Render de celular: detalles intencionados y críticas constructivas
  17. Vehicle for CD total textures v8 Buick wildcat 1966
  18. Exposición ecuador
  19. Gorby y la comarca del trebol
  20. Mi último render con 3ds Max y Vray tras un largo tiempo sin usarlo
  21. Mi primer trabajo para Therbal
  22. Bueno aquí pongo las demás imágenes de Therbal
  23. Esquimal para stand Coca-Cola
  24. Arquitectura: fachadas coloniales
  25. Visualización arquitectónica remake
  26. Excelente trabajo aconsejarme
  27. Habitación cartoon para cortometraje que tengo en mente
  28. Apetito prepara su regreso
  29. Arquitectura: cocina
  30. Feedback sobre obra 3D publicada - Dudas sobre uso del foro y publicación
  31. Architecture: hacienda
  32. Mobiliario minimalista1
  33. Infoarquitectura: primer proyecto serio
  34. Eh tu león se ha comido a mi vaca
  35. Arquitectura: edificio en Chicago
  36. Render de un stand
  37. Superhéroe: Ampoman
  38. Personaje Stitch de Disney
  39. Mano de robot lanzando un rayo
  40. Nuevo render de mis obras
  41. Desarrollo y construcción de un robot funcional para un proyecto académico
  42. El sueño de muchos la realidad de otros
  43. Dentro de un cofre
  44. Un apoyo al Diego
  45. Arquitectura casa en el campo
  46. Criticas para mi primer trabajo
  47. Proceso de construcción de un edificio: resultado final y críticas
  48. **Mis primeros renders con 3ds Max: una escena romana creada con Shag y
  49. Desarrollo de la interfaz web para Epitafios, la nueva serie de HBO: plazos
  50. Mi primer mono casi
  51. Modelado 3D en Blender de Dust Puppy, el entrañable personaje de User
  52. Casco de boba Fett
  53. Mobiliario: silla de diseño
  54. Gandalf el gris
  55. Omnibus de larga distancia
  56. Actualización de mi primer trabajo
  57. Reposera de caño
  58. Diseño y construcción de una mesa giratoria mecánica casera
  59. El zanahorio Zanno
  60. General | Imágenes adjuntas del foro
  61. Entorno calle urbana bulliciosa animación 3d
  62. Arquitectura: casa rural
  63. Mi segundo mono
  64. Mi segundo render
  65. Minimal thoughts
  66. Mi tercer modelo
  67. Personaje: Leto con moto y todo
  68. Escena de prueba: animación simple con 3D Studio Max y Scanline
  69. Mini Cooper clásico
  70. Descubre el tono característico del amplificador BMR 600 M1 en este
  71. Test de animación
  72. Una jarra de cerveza
  73. Calle cyberpunk
  74. Amanecer en Venecia nuevo render
  75. Arquitectura interior
  76. Arquitectura elementos
  77. Modelado 3D de un perforador: solicito opiniones sobre la técnica empleada
  78. Italdesign Brera
  79. Algunas imágenes neosmedia
  80. Imágenes neosmedia
  81. Claro, aquí tienes varias opciones mejoradas, basadas en la idea de
  82. Future Police madero del futuro
  83. Escalera interior
  84. Abstracto negra de cristal
  85. Actualización del perforador
  86. Una gallina con sus polluelos
  87. Bajera imagen interior
  88. Comparativa de iluminación: retocando una escena con shaders de LightWave
  89. Armadora de pan
  90. Mi primer modelo 3D creado íntegramente con Maya, como principiante
  91. ¿Cómo se activa el modo AO en las capas de Instagram?
  92. Mi demonio subido en moto
  93. Perspectiva exterior pinos de hierro
  94. Otro edificio de Chicago suburbios
  95. Modelado 3D de un Nissan Skyline: Proceso de renderizado con 3ds Max y
  96. Ultimas imágenes de la oficina
  97. Cascos Jormo ahí va lo prometido
  98. El suicidio del pollo
  99. Seguridad robotizada
  100. Raul Jaime y Alberto
  101. Mi última solución exprés: cómo integré contenido urgente antes del
  102. Barney quien no lo conoce
  103. Aquí tienes algunas opciones mejoradas que son descriptivas y atraen clics:
  104. V-Ray | Exterior en Vray
  105. La primera foto de familia y de momento se llevan bien
  106. Mi último trabajo
  107. Habitación de los mangos
  108. Ambiente interior
  109. Kike el gallo inocente
  110. Dos cocinas modeladas en 3 horas: ¿Qué opináis y qué mejoras sugerís?
  111. Mesa de Eileen gray
  112. Restilyng demonio 2005
  113. Caminando por la acera
  114. Robot gato 3d poder aquí aprendí hacerlo
  115. Modelado y render de una lámpara: práctica de materiales e iluminación
  116. Construyo un robot de hojalata vintage con Max, inspirado en un libro de
  117. Análisis de iluminación en una escena de oficina con tono sobrío
  118. Análisis y opiniones sobre mi último proyecto de cocina terminado
  119. House t-set Imob
  120. Bahía de Qingdao china
  121. Proyecto comafosca
  122. Student friendly
  123. Imagen de viviendas
  124. Trabajo de presentación en el foro
  125. Arquitectura Imob interior
  126. Remake del modelo de Darth Vader: nuevo render con Vray y resultados
  127. Proyecto de sala casi terminado: solicito opiniones sobre los detalles
  128. Primera prueba con Vray: recreando monedas escaneadas en mi domingo
  129. Modelado 3D de una nave almacén, creada con 3ds Max y Vray para un plano
  130. Render de urbanización: busco consejos para mejorar mis primeros proyectos
  131. Render de lámpara de lava creado con 3ds Max y Vray - Comentarios
  132. Diseño de personajes cartoon: proceso de creación de Mogly y Heracus
  133. Mi bípedo para threedy com
  134. La muerte final
  135. Consejos para mejorar la iluminación realista en mi escena de habitación
  136. Modelado 3D de un marciano: proceso creativo en 3ds Max y Vray
  137. Ferrari 360 Módena
  138. Renderizando un modelo 3D del avión A-10 Warthog creado en Wings 3D
  139. Texto introductorio de demo reel
  140. Mi primer proyecto arquitectónico: render en 3ds Max con iluminación básica
  141. Mi última escena 3D: una casa unifamiliar creada con 3ds Max y Scanline
  142. Modelo de marciano para videojuego 2D: ¿críticas y sugerencias antes de
  143. Mejora el rendimiento de tu coche con un sistema de inyección de óxido
  144. Figura de cristal
  145. V-Ray | Render exterior con Vray
  146. Presentación del nuevo personaje corporativo: opiniones y sugerencias
  147. V-Ray | Salón con Vray
  148. Proyecto zapateria_final
  149. Presento mi proyecto de salón en desarrollo para recibir vuestros
  150. Presento mi proyecto de salón en desarrollo para recibir sus comentarios y
  151. Modelado y render en 3ds Max con Vray: una escena de dominó para un día
  152. 3ds Max | Mi segundo trabajo hace días que empecé con 3ds Max
  153. Mi herramienta de confianza: el compañero que nunca falla en el taller
  154. Arquitectura exterior
  155. Arquitectura casas casas
  156. Mi ultima cosilla
  157. Audiovisual Arsónica 2004 render muestras
  158. Creando efectos visuales con LightWave: superando las limitaciones del
  159. Modelé esta aspiradora realista en Blender en menos de una hora
  160. Mi modelo 3D de una aspiradora creado en Blender para el concurso semanal
  161. Os presento a mi oso inacabado, un personaje creado para un concurso
  162. Mi diseño para el concurso Peugeot: un todo terreno creado con software
  163. Construyendo con LEGO: mi primera creación técnica y la opinión de la
  164. Criticarían estas imágenes
  165. Modelado rápido: un llavero creado en Blender para un concurso de velocidad
  166. Galería de personajes: una recopilación de renders y diseños destacados
  167. Escena de obra en construcción: práctica con texturas y crítica de errores
  168. Me presento con un tienda
  169. Nuevo personaje animado con Electricimage
  170. Análisis de iluminación: efectos de halo en fotografía escénica y cómo
  171. Ant-onio la hormiga robot
  172. Maqueta arquitectónica 3d
  173. Presento a Hipo, mi nuevo render de hipopótamo para una amiga especial
  174. ¿Mis resultados de simulación son realistas? Necesito opiniones técnicas
  175. Primero post brasil
  176. A ver si de esta va
  177. Mi primer proyecto en XSI: proceso y resultados del modelado
  178. Técnicas avanzadas de pelaje con Hair FX: Creación de osos realistas en 3D
  179. Proyecto ejecutado en Brasil: Imágenes y detalles del trabajo para su
  180. Taza de café v1 WIP
  181. Proyecto animación: capturas
  182. Mi ritual matutino: un café, dos galletas de avena y el periódico de
  183. Habitación brasil
  184. Análisis de distribución y flujo de trabajo en un espacio de oficina
  185. Identificando este animal a partir de su imagen: ¿reconoces la especie?
  186. Vampiro en la muralla
  187. Un bulldog francés robot
  188. Esta es otra vista
  189. Mi primer fondo 2D creado en Photoshop: ¿qué opináis de la composición?
  190. Entrada para el 3er concurso de diseño Peugeot
  191. Iluminación y tratado en Photoshop 7
  192. Se admiten sugerencias
  193. Mi galería por fin
  194. Berserk low poly
  195. Ilustración edificio
  196. Resultados visuales con esferas HDRI y materiales V-Ray en pruebas de
  197. Lamborghini diablo
  198. Modelo terminado: Igor, el burro de Winnie Pooh, en versión low-poly
  199. Modelando en 3D para relajarme: así reflejé mi día perfecto
  200. Chalet en alicante
  201. Mi primer interior con Vray: crítica de mi diseño de cocina renderizada
  202. Diseño de baño para hotel: propuesta contemporánea con imágenes del
  203. Rodenda la vaca
  204. Análisis de materiales y shading en Vray: creación de una poltrona
  205. Edificio de oficinas con estacionamiento y restaurante
  206. Implementación del patrón de diseño Fachada: un proyecto práctico de
  207. Mi Scania en detalle: así es por dentro y por fuera [Imágenes]
  208. Primer render con Vray: Opiniones sobre el diseño de esta tumbona
  209. Postal 2005 || neutra studios
  210. Despacho directora
  211. 3ds Max | Coche Jaguar Cubano
  212. A2a2 definitivo
  213. Desarrollo de personajes y escenografía para el cortometraje Fantasma en
  214. Render de Lego con corazón: una propuesta para los amantes de los ladrillos
  215. Mi dragón animado: un proyecto personal que participó en un concurso de
  216. Modelado de un arma
  217. Comparto mi última creación gráfica: opiniones y comentarios son
  218. Mi primer interior
  219. Personajes 3d gumer y guadielito
  220. Escena de baño relajante: pruebas de iluminación con Vray en un personaje
  221. Celular Samsung color
  222. Presento a Wird: personaje con sable de luz, renders finales y proceso de
  223. Casa elevada jas
  224. Análisis de supervivencia en el Titanic: optimizando la colocación de
  225. Análisis de mi práctica: texturizado de mano 3D con limitaciones de
  226. Exterior soleado
  227. Chalet en locea rincón de la victoria
  228. Integrando elementos 3D en escenas reales: una prueba para un próximo
  229. Integrando un modelo 3D en un entorno real: resultados y proceso en
  230. Despierta dormilon
  231. Análisis del sistema de Metro de Madrid: velocidad operativa y dinámicas de
  232. Análisis de rendimiento: renderizado con LightWave, shaders y AO en 1 hora
  233. Fuegs artificiales
  234. Este es un viejo tanque que he retocado
  235. Gorrito navideño
  236. Corrección de cámara
  237. Presento mi primer render: crítica técnica para mejorar en futuros
  238. Comparto mi última creación visual: opiniones y comentarios son bienvenidos
  239. Merry Christmas
  240. Primer render con 3ds Max y V-Ray: crítica y consejos sobre mi escena
  241. Análisis de mi modelado 3D: ¿podéis criticar este render para mejorar?
  242. Una gran incognita espacial
  243. Felicidades navideña
  244. Análisis técnico del blindaje del carro de combate Verdeja: pruebas y
  245. Bienvenido al foro: mis primeros renders y un saludo a los queenmaníacos
  246. Interior de salón
  247. Espero les gusten mis modelos
  248. Bueno aca les mando otro de mis modelos
  249. ¿Realidad o render? Cómo identificar imágenes generadas por IA en el foro
  250. Necropolis 2 imágenes