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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Maqueta de ciudad inspirada en Los Sims y SimCity, creada con Blender (2 respuestas)
  2. Cinema 4D | Render de un comedor moderno: práctica de modelado 3D tras un tiempo (4 respuestas)
  3. General | El joven Peter Parker (5 respuestas)
  4. ZBrush | El busto del diablo (2 respuestas)
  5. Cinema 4D | Eames beach house (8 respuestas)
  6. Loft contemporáneo: análisis y crítica de sus propuestas de día y de noche (2 respuestas)
  7. Buenas, soy nuevo. Les comparto una escena que creé hace algunas semanas (2 respuestas)
  8. General | El reto de recrear la paleta y las pinceladas de una ilustración en 3D (14 respuestas)
  9. Ac cobra Shelby cobra EEUU (7 respuestas)
  10. Practica Mudbox (0 respuestas)
  11. Cuchilla afeitar antigua (2 respuestas)
  12. Mi abuelo don rafa (7 respuestas)
  13. Un homenaje sonoro: reviviendo a Gardel y los discos de 78 rpm (16 respuestas)
  14. Chicho terremoto (9 respuestas)
  15. ZBrush | Presento mi última escultura: un busto detallado del jorobado Cuasimodo (0 respuestas)
  16. Presento mi flota espacial: diseños originales modelados en 3D y (15 respuestas)
  17. Crema hidratante (5 respuestas)
  18. Interior Blender Cycles (5 respuestas)
  19. Creación de escena 3D: proceso y resultado con 3ds Max y V-Ray (5 respuestas)
  20. Fórmula eléctrica 3d (1 respuestas)
  21. Modelado y renderizado de un personaje antagonista creado en Mudbox y (0 respuestas)
  22. Triciclo juguete (6 respuestas)
  23. Análisis y opiniones sobre la distribución de un apartamento en proyecto (2 respuestas)
  24. ZBrush | Salma Hayek from Dusk Till Dawn (0 respuestas)
  25. Batman basado en una ilustración de Brian Lawver (14 respuestas)
  26. General | Modelado y render de un concept 2D en 3D: mi reto de un mes en ZBrush y (19 respuestas)
  27. Mi modelado 3D de Peppa Pig: proceso en Mudbox, 3ds Max y Vray (6 respuestas)
  28. Segui viendo clips (0 respuestas)
  29. General | Mis últimos trabajos personales (0 respuestas)
  30. Fan art starcraft 2 cucaracha zerg (2 respuestas)
  31. Escena de loft: técnicas de iluminación y materiales en 3DS Max y V-Ray (1 respuestas)
  32. Humilde aportación (4 respuestas)
  33. Nuevo modelo 3D de alien orgánico: imágenes y visualización interactiva en (0 respuestas)
  34. Mudbox | Ajedrez temático de los mitos de cthulhu: peón por Sergio Mengual (1 respuestas)
  35. **Nuevo título:** Presentación de modelos 3D renderizados: imágenes y (8 respuestas)
  36. Trabajo en Blender sala decorada estilo yin yang (1 respuestas)
  37. Autodesk Maya | Puma Boris becker footwear visualization (7 respuestas)
  38. Teléfono de sobremesa (5 respuestas)
  39. Muñeco madera articulado (10 respuestas)
  40. Mi última escena 3D: Un bazar inspirado en estilos arquitectónicos árabes e (39 respuestas)
  41. 3ds Max | Yoda simbionte: una fusión oscura al estilo Venom de Star Wars (9 respuestas)
  42. Modelado 3D de un cerdito cartoon: proceso, mallas y texturas (7 respuestas)
  43. Orcos humanos y elfos (0 respuestas)
  44. Barco vikingo 2.0 (6 respuestas)
  45. Renders de mi app san Valentín 3d para Android en google play store (0 respuestas)
  46. Autodesk Maya | Probando shaders de iluminación para hacer estas moras más apetitosas (4 respuestas)
  47. ZBrush | De concept 2D a 3D: Mi primera escultura completa en ZBrush (5 respuestas)
  48. Interior dormitorio (9 respuestas)
  49. Cinema 4D | Modelado rápido en Cinema 4D: resultado de un ejercicio creativo (7 respuestas)
  50. ZBrush | Modelado 3D de Usain Bolt: práctica de anatomía y render tipo impresión 3D (1 respuestas)
  51. Autodesk Maya | Modelado 3D de una máquina de escribir: proceso y resultados en Maya y Vray (3 respuestas)
  52. Renders acabados (6 respuestas)
  53. Modelado 3D de Jaylah, nuevo personaje de Star Trek, con Maya, ZBrush y (5 respuestas)
  54. Proyecto transmision 5 velocidades tren delantero (4 respuestas)
  55. Proyecto para catálogo de muebles de cocina (4 respuestas)
  56. Render en Cycles: un ajedrez creado con texto y desenfoque artístico (12 respuestas)
  57. Cinema 4D | Render de dos habitaciones en Cinema 4d con render Vray (0 respuestas)
  58. General | Warrior cartoon (11 respuestas)
  59. Tutorial para modelar un robot bípedo en Blender con líneas de diseño (4 respuestas)
  60. The last of us concept de nick gindraux (9 respuestas)
  61. Modelado y renderizado de un árbol realista en 3ds Max: proceso y resultado (4 respuestas)
  62. Presento a Mike: una criatura 3D basada en el arte conceptual de Austen (16 respuestas)
  63. Renders de mi app 3d fondos para Android en google play store (9 respuestas)
  64. Primer reto 3d realistic (2 respuestas)
  65. Autodesk Maya | Un blindado más (6 respuestas)
  66. Autodesk Maya | Serie de edificios representativos de Madrid (1 respuestas)
  67. Análisis técnico y restauración de una Nintendo 64: mi tercera consola (10 respuestas)
  68. Análisis y diseño de un sistema de gestión para restaurante: Proyecto (3 respuestas)
  69. Autodesk Maya | Un tributo visual a la franquicia Zelda, creado con RenderMan RIS desde (14 respuestas)
  70. Marioneta_madera (6 respuestas)
  71. Texturizado e iluminación de personaje (0 respuestas)
  72. Blender | érase una vez en América (9 respuestas)
  73. Felices fiestas (7 respuestas)
  74. Creación de la intro Demon King: proceso de texturizado y efectos en 3ds (6 respuestas)
  75. ZBrush | Mi práctica de ilustración: un personaje inspirado en un concept art de (2 respuestas)
  76. Modelado 3D navideño: Un saludo festivo para la comunidad técnica (7 respuestas)
  77. ZBrush | Bruce by Diego Franco (1 respuestas)
  78. Construyendo a BB-8: proceso de modelado 3D paso a paso (12 respuestas)
  79. Cinema 4D | Renders navideños de mis apps en Play Store realizadas con Cinema 4d (1 respuestas)
  80. Modelado y renderizado de un robot Gundam en Blender con Cycles (0 respuestas)
  81. Autodesk Maya | Improvise un personaje y al final me recordó a un superhéroe clásico (1 respuestas)
  82. Mandibulas de hierro (2 respuestas)
  83. Salón y guitarra (3 respuestas)
  84. De Maya a Blender: Mi primera creación 3D renderizada con Cycles (10 respuestas)
  85. Bodega con hostería (6 respuestas)
  86. Autodesk Maya | Tvc cani making of (2 respuestas)
  87. Cinema 4D | Botella de vidrio (6 respuestas)
  88. Cinema 4D | Escena naturaleza (1 respuestas)
  89. Benz patent-motorwagen (6 respuestas)
  90. Cinema 4D | Mesa de vidrio semi transparente (2 respuestas)
  91. Diseño original: nave de carga SF modelada en 3D y texturizada (9 respuestas)
  92. Sketchup | Cocina con Sketchup y Vray (12 respuestas)
  93. Recreación 3D de la Casa Batlló de Gaudí: Modelado en Blender y (7 respuestas)
  94. Autodesk Maya | Proyecto de modelado 3D: Casco de fútbol americano en Maya (1 respuestas)
  95. Sdp-1 stampede valkirye (2 respuestas)
  96. Mad chapulín colorado (3 respuestas)
  97. Modelado y texturizado de Lucas Marks: proceso completo en ZBrush y 3ds Max (2 respuestas)
  98. Autodesk Maya | Mi modelo 3D de Luxo Jr. en Maya, un homenaje a la animación de Pixar (1 respuestas)
  99. Autodesk Maya | Proyecto terminado: recreación de un diseño de Stephen Duignan en Maya (2 respuestas)
  100. Recopilación de trabajos finalizados (5 respuestas)
  101. Un viaje visual por el universo mágico de Hayao Miyazaki: homenaje a Totoro (0 respuestas)
  102. Busto de Clint Eastwood: Workflow completo desde ZBrush hasta render en (4 respuestas)
  103. Modelado 3D de un anillo para veneno histórico, creado con Blender Cycles (3 respuestas)
  104. Anillo uróboros (3 respuestas)
  105. Anillo único del señor de los anillos (4 respuestas)
  106. Cinema 4D | Renders de mis apps en play store realizadas con Cinema 4d (1 respuestas)
  107. Mudbox | Joven japonés por Sergio Mengual (1 respuestas)
  108. Modelado y texturizado de Woody y Buzz Lightyear de Toy Story (3 respuestas)
  109. Soldado futurista (4 respuestas)
  110. Autodesk Maya | Pollito-la vaca y el pollito (2 respuestas)
  111. Concept Sorcerer Black Panther (3 respuestas)
  112. Casa Milá la pedrera (4 respuestas)
  113. Cinema 4D | Artefactos antiguos (1 respuestas)
  114. House short film (2 respuestas)
  115. Autodesk Maya | Charles huevinton Maya (4 respuestas)
  116. Transborde en el metro de México (3 respuestas)
  117. Autodesk Maya | Análisis y solución de falla en módulo D-31: síntomas y procedimiento de (1 respuestas)
  118. Mi primera escena en Blender con Cycles: una fábrica industrial (4 respuestas)
  119. Weapon r6 ultimate cop (15 respuestas)
  120. Hulk vs vegeta animación (1 respuestas)
  121. Politic Fighter (6 respuestas)
  122. Mi primera escena nocturna creada con 3ds Max y Mental Ray (2 respuestas)
  123. Feliz Halloween 2015 (1 respuestas)
  124. Ejercicio de mecánica (2 respuestas)
  125. Autodesk Maya | Invierno aislado (6 respuestas)
  126. Autodesk Maya | Children of zeus teaser (2 respuestas)
  127. Franqui por hallowen (1 respuestas)
  128. Cementerio de calabazas de halloween (1 respuestas)
  129. El dado de la quiniela (0 respuestas)
  130. Inicio en la comunidad (11 respuestas)
  131. ZBrush | El verdadero Batman (2 respuestas)
  132. Proyecto mesa convertible de revistera a gran mesa comedor (2 respuestas)
  133. Casa en el lago (5 respuestas)
  134. Mi último render: una terraza con estilo Ikea, explorando el potencial del (4 respuestas)
  135. Atardece un baño (0 respuestas)
  136. Exteriores vivienda unifamiliar (6 respuestas)
  137. Modelado 3D de un robot: comparto mi proyecto y pido vuestra opinión (0 respuestas)
  138. Interior cocina (0 respuestas)
  139. Simulación del mecanismo de theo jansen Solidworks (4 respuestas)
  140. Guerrera medieval (0 respuestas)
  141. Mudbox | El último hijo de krypton escultura digital (1 respuestas)
  142. Cinema 4D | Vasijas antiguas (2 respuestas)
  143. Bajo Fender modelo jaco pastorius (3 respuestas)
  144. Baño a3disenyos (1 respuestas)
  145. Marder II sdkfz.132 ausf (4 respuestas)
  146. Modelo de bender para análisis estructural: comparto diseño y recibo (0 respuestas)
  147. Proyecto de mecanismos en Solidworks (5 respuestas)
  148. Velociraptor animación interactiva (0 respuestas)
  149. Carnage fan art (2 respuestas)
  150. Autodesk Maya | Modelado consejos principiante (1 respuestas)
  151. Modelado 3D realista: Presento mi última escena creada con 3ds Max (1 respuestas)
  152. Reto rápido interior (3 respuestas)
  153. Mudbox | Bansky inspired (4 respuestas)
  154. Recuperando a Cat&Dog: Modelado 3D de los icónicos personajes cartoon (3 respuestas)
  155. Lilith_la_barbara (0 respuestas)
  156. ZBrush | Consejos para mejorar el texturizado y render de modelado facial en ZBrush (5 respuestas)
  157. Modelado y renderizado de un monje en ZBrush: proceso y resultado (4 respuestas)
  158. Salón de restaurante pequeño (4 respuestas)
  159. Rexxar the beastmaster (7 respuestas)
  160. Representación 3d del museo centro del carmen (3 respuestas)
  161. El tamaño importa (0 respuestas)
  162. General | Mi primera reel (0 respuestas)
  163. Proceso creativo de un corto animado: modelado, texturizado y render con (13 respuestas)
  164. Cinema 4D | Estación de metro inventada (7 respuestas)
  165. Recreando la escena de los Minions: resultados y proceso paso a paso (7 respuestas)
  166. Bobba videogame (1 respuestas)
  167. Pocoyó y sus amigos (17 respuestas)
  168. Autodesk Maya | Consejos para modelar un BMW M3 en Maya: ¿Cómo mejorar mi primer proyecto? (2 respuestas)
  169. Bodegón náutico 3D: técnicas de realismo en texturas e iluminación (8 respuestas)
  170. Panzer II Flamingo (5 respuestas)
  171. Autodesk Maya | Caballero oscuro (0 respuestas)
  172. ZBrush | Cell Dragon Ball (2 respuestas)
  173. ZBrush | Nuevo personaje cartoon: La abuela fuma, modelos disponibles para proyectos (1 respuestas)
  174. Proyecto Lilith: modelado 3D de una guerrera medieval en desarrollo (0 respuestas)
  175. Mi trabajo como concept artist en El secreto de Amila de Baleuko (8 respuestas)
  176. Modelado digital de un campesino: proceso creativo en ZBrush, Cinema 4D y (6 respuestas)
  177. Un viejo render del 2009 (4 respuestas)
  178. Portada para disco de blues: comparto mi diseño y agradezco vuestras (7 respuestas)
  179. ZBrush | Deus ex renaissance (3 respuestas)
  180. Después de mucho tiempo, vuelvo a compartir mi último render con esta gran (3 respuestas)
  181. Autodesk Maya | Batman logotipo (1 respuestas)
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  183. De bodypainting a póster: proceso creativo de cuatro escenas con un modelo (0 respuestas)
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  186. General | The red hat el gorro rojo videojuego (2 respuestas)
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  189. Presento mi último modelado 3D: un orco con rigging, skinning y texturas en (10 respuestas)
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