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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Modelado 3D de un Ford Mustang: proceso y resultados con 3ds Max y V-Ray
  2. Render en Blender: un sándwich y jugo, con detalles sobre los materiales
  3. Sala de costura
  4. Ultimas practicas
  5. Pido crítica: Mi primer proyecto de modelado 3D de una cocina con 3ds Max y
  6. ZBrush | Dalí anciano y Lechuk
  7. LightWave | Iluminando con hdri
  8. LightWave | Iluminando nocturna exterior
  9. Prueba arquitectura
  10. ZBrush | El Terrarón: el temible tiburón terrestre que caza desde la superficie y el
  11. Carrara house de Andrés Remy arquitectos
  12. Salón interior
  13. Escena mediterránea creada con 3ds Max y Vray: crítica de iluminación
  14. Humilde cocinita
  15. Chuctia realtime character
  16. Un cortometraje reel de algunos de mis trabajos
  17. V-Ray | Integración y renderizado V-Ray: recreando la cabeza digital de Tron Legacy
  18. General | Técnicas de render realista: texturizado, iluminación y sistema de pelo
  19. General | All-Bran flakes
  20. At st Walker Star Wars
  21. General | Cámara FZ 45 de Panasonic
  22. Imitación de teléfono antiguo
  23. Personajes cartoon
  24. General | Pintura de camisetas
  25. General | Resident Evil Genesis demo ver 31 05
  26. Casa Farnsworth
  27. Temaiken celos Blender en producción
  28. Modelado 3D de un T-Rex: avances en textura y detalles para animación
  29. Tipos de interiores de interés
  30. Mi primer escena fuera de lo común
  31. Logotipo de mi futura empresa espero opiniones
  32. Análisis técnico de la nave espacial: diseño y funcionalidad en detalle
  33. Rediseño de una tina de baño: proceso constructivo y resultado final
  34. Portafolio dfex3d 2008 2011
  35. Cinema 4D | Mi ilustración Tranquillity para el concurso de naves de C4D: ¿saturada o
  36. Reiniciando mi proyecto de Sonic: proceso creativo y rediseño del personaje
  37. Retrato experimental de Lennon creado con Hair, Mudbox y Photoshop
  38. Retrato femenino
  39. Mi primera composición años 70
  40. Análisis y sugerencias de iluminación para un proyecto de cocina 3D
  41. General | Vivienda unifamiliar
  42. Baño con Maxwell 2 5
  43. Iglesia de la luz
  44. Bandeja de madera personalizada para Repsol: un proyecto de carpintería
  45. De tutorial a proyectos personales: mi proceso de aprendizaje en interiores
  46. Modelado y render de un dios de la guerra en 3ds Max, ZBrush y Mental Ray
  47. ZBrush | Resultado final: texturizado completo de la criatura Rasto
  48. Mis primeros renders a despellejar al frivol
  49. Modo | Exterior Sketchup mas modo
  50. Propuesta fachada Oscar
  51. Interior cocina comedor
  52. Modo | Otro interior de Sketchup
  53. General | En la asesoría
  54. Puente de los suspiros Venecia
  55. Render para carpeta tesis
  56. Modelado 3D de personaje: proceso creativo de una secretaria. Comentarios
  57. Rhinoceros | Carabineros de Chile
  58. Render exterior orgánico
  59. Cinema 4D | Abstracto acuático animation
  60. Autodesk Maya | Alumno de Maya Advanced crea esta impresionante escena de piano en 3D
  61. ZBrush | Capitán escudo
  62. Concurso de la u x
  63. Auto Mazda RX 7
  64. Proyecto residencial en Zacatecas: visualización arquitectónica con 3ds Max
  65. Bobby Ray Delaney
  66. Render de práctica terminado hoy: comparto el resultado final
  67. General | Modelado y texturizado de una tortuga en Mudbox: resultado final
  68. Mi último trabajo 3D: modelado en 3ds Max, texturizado en ZBrush y
  69. Wings 3D | Modelado 3D y postproducción: proceso creativo de una escena titulada
  70. Se busca niñera
  71. ZBrush | Pistola antigua
  72. Autodesk Maya | My first model 3d Pod Racer Anakin
  73. Cinema 4D | Trabajos en Vray
  74. Baby droid turnaround
  75. Autodesk Maya | El motorista fantasma
  76. Autodesk Maya | Modelo 3D de un Podracer inspirado en el de Anakin Skywalker en Star Wars
  77. General | Camaleón Mudbox
  78. Chica surfera 360 con logotipo y post
  79. Diseño y simulación de un aerogenerador de eje vertical en 3D
  80. General | Autorretrato Mudbox
  81. ZBrush | Tributo al chavo del 8
  82. Presentación y proyecto personal: imágenes de una vivienda realizada en 3D
  83. Salón auditorio
  84. ZBrush | Modelado y renderizado de un felino en ZBrush: proceso y resultado final
  85. General | videojuegos Barcelona
  86. Modelado completo de un lémur en 3ds Max y ZBrush, con escenario
  87. Análisis y técnicas de VrayFur para crear pelo realista en render 3D
  88. Personajes para posible corto
  89. Mi primer trabajo otro Fiat 500
  90. Proyecto de casa habitación: visualización arquitectónica con 3ds Max y
  91. Después de la tormenta la calma
  92. Cinema 4D | Escena interior japones
  93. General | David de Miguel ángel intento de hecho con Mudbox
  94. Análisis y críticas de mi proyecto de clínica realizado con 3ds Max y Vray
  95. Varios de infografía
  96. Reconstruyendo la fachada: Mi proyecto personal del Café De Unie
  97. Modo | Recreación de una antigua demo de LightWave con modo 501 y postproducción
  98. Serie X-Men: Scott summers
  99. Autodesk Maya | Auto concepto 2do modelo 3d
  100. V-Ray | Interior residencial creado con 3ds Max, Vray y postproducción en Photoshop
  101. General | Urbanización sanxenxo
  102. Mis ejercicios en the nature academy
  103. El patio de atrás
  104. ZBrush | Pato aparato Gizmoduck
  105. Rhinoceros | Modelado y renderizado de un sillón moderno con Rhinoceros y Vray
  106. Integración de Jabulani a fotografía
  107. Modelado 3D del muñeco de Saw para practicar animación en 3ds Max
  108. Demoreel en producción: escenas creadas con 3ds Max y V-Ray, composición en
  109. ZBrush | Personaje para aprender ZBrush
  110. Showreel de alumnos de Animum 3d school animación modulo 3
  111. Técnicas de renderizado con V-Ray para infusiones de cannabis realistas
  112. ZBrush | El grito examen de próstata
  113. V-Ray | Primera prueba de render con V-Ray: crítica a mi escena en 3ds Max
  114. Rhinoceros | De Cámara web a un título más descriptivo y atractivo:
  115. Les recettes animees dapollo ep01
  116. Salón de masajes
  117. Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
  118. Patio cordobés
  119. Modo | Patio cordobés
  120. Modo | Iluminando con tonemapping
  121. ZBrush | Golem de batalla las famosas pruebas de gameloft
  122. Animation-Master | WHERE is the love short film
  123. General | Digital sculpting manowar:calling the gods
  124. Sketchup | Renders Sketchup 8 mas Kerkythea
  125. Ultimas cocinas
  126. Cinema 4D | Mi primer render con V-Ray para Cinema 4D: crítica y consejos bienvenidos
  127. Test iluminación
  128. ZBrush | Megaman versión tideger
  129. Consejos para mejorar mi render de un baño clínico en 3ds Max y Vray
  130. Oficina en marruecos
  131. Autodesk Maya | El club del bromista algunas imágenes
  132. Saludos a los usuarios de este foro
  133. 3ds Max | Violín en 3ds Max
  134. Paisaje tropical
  135. Construcción de una mesa auxiliar para televisor: proceso y resultado final
  136. Desarrollo de un sistema de ocultación de archivos: proceso y resultados
  137. Modo | Render de estudio para catálogo: flujo de trabajo con modo, RealCamera y
  138. Recreación de una oficina corporativa: proceso de modelado 3D y renderizado
  139. General | Assesins world end
  140. Cinema 4D | Presento mi nueva animación de identidad corporativa, creada durante un
  141. General | Análisis y sugerencias para mejorar mi diseño de personaje tipo duende
  142. Diseño de objetos 3D personalizados para escenas virtuales con Wacom Intuos
  143. Planeta de Kaito
  144. Buscando un poco de paz
  145. Merkabas israelís
  146. Modelado y renderizado de un baño contemporáneo con 3ds Max y Mental Ray
  147. ZBrush | Mi primera escultura en ZBrush: una araña biomecánica personalizada
  148. Apartamento en las montañas
  149. General | The Accuracy of time
  150. Chica piloto futurista
  151. Abriendo puertas al sculpt cool
  152. Figura kidrobot de fry
  153. División house
  154. Render zapato de tacon
  155. Video promocional de aplicación web terminado Blender
  156. Sacerdotes de norn trabajo de novato
  157. Diseño cafetería
  158. 3 tumbas en el claro el bosque
  159. Ciudades en el aire
  160. El canto de las sirenas
  161. Cinema 4D | Proceso de creación de Megaman X: modelado, rigging y render final
  162. ZBrush | Modelado en ZBrush de Rand, el personaje de Breath of Fire 2 para SNES
  163. Vehículo retrofuturista de los 50: Modelado 3D basado en una ilustración de
  164. Nube vacía bolsillos
  165. Modo | Stand de prueba
  166. Proyecto terminado: Casa Alicia, un diseño residencial creado con AutoCAD
  167. Animation-Master | Residencial Monte Carmelo
  168. Autodesk Maya | Creación de Venom en 3D: Proceso de modelado en ZBrush y render con Mental
  169. Modelado 3D de una Montesa Impala clásica: proceso y consejos
  170. Adobe Photoshop | Planos comerciales
  171. Cinema 4D | Escena de la película Resident Evil mas Vray
  172. Cinema 4D | Modelado 3D de un mecanismo de caja de música con Cinema 4D y Vray
  173. Colt anaconda y arco del triunfo
  174. Creación de una escena de Mars Attacks para un libro sobre invasiones
  175. Centauro líder
  176. ZBrush | Probar DynaMesh en ZBrush: Creación de una criatura y video del proceso
  177. ZBrush | Consejos para pintar mi modelo
  178. Softimage XSI | Mi interpretación en 3D de Glow Slug, la criatura luminosa de Creaturebox
  179. Refugio en la montaña
  180. Autodesk Maya | La dama de la saya verde
  181. Sala Jessica Amaru
  182. Modelado y renderizado 3D de un caracol para un cortometraje animado
  183. Carro blindado Panzer 38 T
  184. General | Mapping la casa mágica Barcelona
  185. Renderizado arquitectónico: Proyecto de edificio multifamiliar con 3ds Max
  186. Autodesk Maya | Modelo de guerrero inspirado en un concept art de Gameloft
  187. Cinema 4D | Mecanismo de reloj
  188. Colección tarros
  189. Mi nuevo proyecto: modelado y render de un patio andaluz tradicional
  190. El cuarto maldito
  191. ZBrush | Hades el de hércules
  192. Cinema 4D | Análisis de errores en proyecto finalizado: críticas para mejorar en
  193. Adobe Photoshop | Kung Furry Davi Lee-chong
  194. Última resistencia: Tres marines enfrentan la invasión demoníaca en la
  195. Propuesta de residencia geriátrica con patios y cubiertas que evocan
  196. Iron Man y Lex Luthor render
  197. Un recorrido virtual para un amigo
  198. Almirante Benbow
  199. Atardeciendo en el porche
  200. Moto girl final
  201. Vespa primavera
  202. Renders 2011 casa en Mendoza
  203. El peñón del oráculo
  204. Modelado y shaders: Creando un elfo doméstico de Harry Potter en Blender
  205. Hada real del bosque
  206. Análisis y render final: Proyecto de casa junto al lago con Max y Vray
  207. Hada de los pantanos
  208. Arquitectura virtual
  209. Cinema 4D | Vehículo anfibio de rescate polar con propulsión de tornillo de Arquímedes
  210. General | Spiderman uno mas para el montón
  211. ZBrush | Mi primer relieve en ZBrush: modelando la Piedra del Sol azteca a partir de
  212. Desarrollo de una hada con estilo de ilustración de libro: proceso en
  213. Técnicas de iluminación y postproducción para un baño minimalista en 3ds
  214. Adobe After Effects | Composición After Effects
  215. Modelado y texturizado de un dragón en 3ds Max con postproducción en
  216. General | Star Wars fan film póster
  217. Mi proceso creativo: desde el color key hasta la animación final en 3ds Max
  218. Autodesk Maya | Cristales Mental Ray
  219. 3d Ikea interior
  220. Roman Courtyard
  221. Mi diseño de nave espacial para CGChallenge: proceso creativo y detalles
  222. Forest high poly free
  223. Práctica fotográfica nocturna: crítica a mi recreación de esta escena con
  224. Cinema 4D | Modelado Ford Mustang Cinema 4d
  225. Distracción: Proceso creativo y ajustes en animación 3D con 3ds Max y After
  226. Render de Halloween: Vampiro creado con Mental Ray y After Effects
  227. No dejar las ventanas abiertas
  228. Casa de los tres muros
  229. Demoreel de infoarquitectura 3d
  230. Cripta subterránea
  231. General | Evangelion plugsuits for Poser and Daz
  232. Rocker un peinado con tupe y patillas
  233. Criatura año 3012
  234. Teléfono móvil
  235. Cinema 4D | Micrófono Brauner vmx
  236. Las pilotos de evangelion
  237. General | Presento mi primer reel de animación: evolución y trabajo final en 1080p
  238. ZBrush | Modelado en ZBrush: así fue el proceso completo de mi Alien Queen
  239. Casa de Guadua interior
  240. ZBrush | Modelado en ZBrush: Práctica con alien gelatinoso y busto de pantera
  241. Arquitectura 3d
  242. Mi último proyecto: recreación y postproducción de un dormitorio en
  243. El pequeño bastardo
  244. General | Modelado 3D de un alien en Sculptris: Render de un personaje para
  245. Cinema 4D | Dodge Tomahawk: Modelado 3D de la moto conceptual con motor Viper V10
  246. Casa Farnsworth
  247. Último trabajo
  248. Carol Danvers a k a ms Marvel
  249. Render surrealista: conejito en un mundo onírico creado con 3ds Max y
  250. Modelado cabeza Terminator Arnold Swarzennager t-101