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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Mis primeros interiores
  2. Cinema 4D | Helicóptero ONU
  3. Creación de un gigante: proceso de modelado 3D con 3ds Max y ZBrush
  4. General | Formato extremo
  5. Modelado 3D de una manzana realista creado con 3ds Max, V-Ray y Photoshop
  6. Cinema 4D | Análisis y mejora de diseño en sistemas de transporte monorriel
  7. Rompase en caso de incendio
  8. ZBrush | Render de Orion en ZBrush: proceso y consejos de anatomía con Burne Hogarth
  9. Autodesk Maya | Presentación de mi primer modelo 3D: un Citroën 11CV clásico
  10. Render de mi proyecto escolar: un centro acuático inspirado en el Cubo de
  11. Arquitectura diseño industrial
  12. Proceso de creación y renderizado de interiores con 3ds Max, Vray y
  13. Celula tumoral sem fake
  14. Chiro 3d y Walle
  15. Autodesk Maya | Escena de Luke kato
  16. Análisis y opiniones sobre mi último proyecto de diseño de cocina
  17. Casa del lago Rupanco
  18. Angulos de cámara y luces
  19. Composición técnica del motor turbo en un Volkswagen Sedán
  20. Autodesk Maya | Mi primera animación en Maya
  21. Mi primer proyecto de exterior 3D: Casa Kubox MX, creada con 3ds Max y
  22. Mi primer proyecto de interior: proceso creativo y resultados en imágenes
  23. Multifamiliar activat
  24. Comparto mi segunda escena 3D: Relax Design, publicada en DeviantArt y mi
  25. Interiores de adentro
  26. Quiero muchos consejos
  27. Análisis y opiniones sobre el diseño de interiores en imágenes adjuntas
  28. Recepción oficina Microsoft
  29. Cinema 4D | Mi primer modelo 3D: un Fiat 127 creado en Cinema 4D, V-Ray y Photoshop
  30. Bungalow piscina
  31. Creando nuevo personaje
  32. Chirola notebook y webcam
  33. Robot de madera y carton
  34. 3ds Max | Silla 07 y sillones curso básico de 3ds Max
  35. Consejos para mejorar la iluminación artificial en mi interior 3D
  36. Secador de pelo de mi mama
  37. Mesa de trabajo bodegon
  38. Taller toulouse-lautrec
  39. Escuela del futuro mi proyecto
  40. General | Sr pollito cortometraje
  41. Video de robot cartoon
  42. Francesita cartoon
  43. ZBrush | Hyrumai el espíritu del saman
  44. Ejercicio de integración visual: proceso y resultado en 3ds Max y Photoshop
  45. Mi primera escultura en ZBrush: un árbol para reflexionar sobre el cambio
  46. Chirola fichas de ajedrez
  47. Flujo de trabajo para crear un alienígena insectoide: modelado, esculpido y
  48. Nueva escena en 3dStudio Max 8 comentarios
  49. Bólido naranja
  50. ¿Qué opináis de estos renders? Me hace ilusión conocer vuestras impresiones
  51. Modelado y renderizado de una taza con forma de pluma en 3ds Max y Vray
  52. Softimage XSI | Babel entre el bien y el mal
  53. Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
  54. Diseño de tazas personalizadas con el logotipo de Nescafé: pido su opinión
  55. Personaje anciano
  56. ZBrush | Benjamin button ZBrush
  57. Born to be vode
  58. Animación de sable láser
  59. Prueba en Mental Ray
  60. Contenedor low-poly
  61. Edificio espacial
  62. Solid Snake en Playstation 360 es broma
  63. Mi primer trabajo
  64. Baelo Claudia: análisis arquitectónico y función del foro colonial romano
  65. Morada de faraones
  66. Bólido GT de CB
  67. Técnicas de integración 3D y fotografía realista en 3ds Max y Photoshop
  68. Estanque de agua
  69. Modelado y renderizado de un personaje: proceso completo en Blender, ZBrush
  70. Primer interior
  71. Conjunto residencial Venezuela 03
  72. Edificios de buenos aires
  73. Vue Esprit | Un paisaje navegando
  74. General | Archicad y Artlantis-s
  75. Primer trabajo quiero saber sus opiniones
  76. Unicoder primer post de trabajos
  77. Consejos para mejorar el realismo de materiales y texturas en 3ds Max con
  78. Render 3D del Ford Mustang GT: proceso y texturas en Gimp
  79. Mi primer exterior 3D: una casa de madera creada con 3ds Max y Vray
  80. Luke Anakin lightsaber
  81. The death of Superman
  82. Bender en Blender
  83. Mi primer proyecto
  84. Mi primer proyecto 3D: crítica y consejos para mejorar este dormitorio
  85. Proyecto de guerrero
  86. Autodesk Maya | Señor y señora muerte
  87. Autodesk Maya | Mi primer retrato digital: un autorretrato en proceso | Por Pablo
  88. Lo que falta en mi instituto
  89. Mini mal Windows
  90. Modelado 3D de un concept car para concurso: proceso en 3ds Max, V-Ray y
  91. Solid Snake y Liquid Snake
  92. Unos de mi post
  93. Mi primer posteo
  94. Autodesk Maya | Bender mi primer render
  95. Autodesk Maya | Humpty dumptys unbirthday
  96. Creación de White Storm: Proceso de modelado 3D con 3dsMax, ZBrush y
  97. General | Modelado de personaje con rasgos faciales realistas para proyecto final en
  98. M1 Abrams modificado
  99. Sketchup | Mi primer render en Sketchup
  100. Renders de ensueño
  101. Claro, aquí tienes varias opciones mejoradas que son específicas
  102. General | Escuela trazos danos tu opinión sobre los trabajos terminados
  103. Análisis y crítica de una escena de infoarquitectura nocturna: composición
  104. Modelado del personaje Bishop para CellFactor: Proceso y primeras imágenes
  105. LightWave | Renders interiores
  106. Comparación final: renderizado fotorrealista vs. fotografía original
  107. Animación estanque de agua
  108. Presentación de diseño de mueble en 3ds Max para revisión de cliente
  109. Softimage XSI | Adictos serie de animación
  110. Despacho nocturno
  111. Softimage XSI | Seat Ibiza 2007
  112. Autodesk Maya | Proyecto final alumno Oscillon school
  113. Diseñado para crear
  114. General | Script para piano
  115. Transforma cualquier modelo 3dsMax en una construcción con piezas Lego
  116. Caos en sugarus world
  117. Primer trabajo en 3dstudio espero muchas criticas
  118. Maletín de duelo
  119. Mi primera escena 3D presentable: interior renderizado con 3ds Max, V-Ray y
  120. The eternal struggle cortometraje de animación 3d
  121. El aseo satanico y el aseo normal
  122. Análisis de propuesta de baño interior: valoración de los mosaicos y diseño
  123. Softimage XSI | Bill Murray: Proceso de modelado 3D y texturizado desde cero
  124. Casa en la isla de Mikonos
  125. Render atmosférico: practicando texturas en una escena de día nublado
  126. Presento mi diseño de teléfono con fundas intercambiables de equipos de la
  127. Edificio de oficinas
  128. Mi segundo render
  129. Análisis y mejora de una imagen arquitectónica histórica con Vray
  130. Proyecto terminado: Casa Molh, una residencia unifamiliar completa
  131. Nuevo orden cortometraje amateur
  132. Interior de una habitación
  133. Mi primera escena
  134. Mi última creación 3D: modelado en 3ds Max y ZBrush, renderizado con Mental
  135. General | Fachada casa de campo
  136. Chirola he vuelto
  137. ZBrush | Monalien creature
  138. Sable láser inspirado en el del conde dooku
  139. Sigo practicando
  140. General | Rincon de un salón
  141. Torre en Basilea
  142. Práctica de iluminación y entorno con modelo de Evermotion
  143. General | Rincon de la escalera
  144. General | Escuela trazos danos tu opinión sobre los trabajos terminados
  145. Autodesk Maya | Modelado 3D del Dodge Avenger: proceso de creación en Maya y Photoshop
  146. LightWave | Cocina juvenil y colorista: busco opiniones para mejorar mis diseños de
  147. Desarrollo de escenas 3D para corto animado con personajes reales
  148. General | Centro comercial
  149. General | Dos renders exteriores: proceso y ajustes de transparencia acordados con el
  150. Modelado y render de una palapa con 3ds Max y Vray: proceso y resultado
  151. V-Ray | Mi primer render con Vray
  152. Análisis de mi propuesta de cocina moderna: ¿qué aspectos podrían
  153. El espacio Aktaan: una ventana Maya y una guitarra para la inspiración
  154. Trabajos terminados exteriores
  155. Trabajos interiores terminados
  156. Iglesia cholula
  157. Comparto el diseño de portada que creé para un libro: opiniones y
  158. Un trabajo personal
  159. Ferrari f40 mi primer render
  160. Críticas a mis primeros pies 3D: buscando un equilibrio entre realista y
  161. Progreso del modelado 3D de mi Nokia N81: buscando precisión a ojo
  162. General | Construcción de una réplica artesanal de un reloj suizo: proceso y
  163. Aquí tienes algunas opciones mejoradas, enfocadas en claridad y atractivo
  164. Cuatro estaciones
  165. Análisis y opiniones sobre el diseño exterior del proyecto arquitectónico
  166. General | Escuela trazos danos tu opinión sobre los trabajos terminados
  167. Servicios profesionales de modelado 3D y render fotorrealista para
  168. General | Mi primera obra terminada: modelo 3D de Cell de Dragon Ball Z
  169. Desarrollo de un entorno interior minimalista en blanco: proceso y
  170. General | Living nocturno
  171. Un edificio de esquina
  172. Apartamento de soltero
  173. Creación de una escena 3D realista: proceso de renderizado y postproducción
  174. Presento mi personaje CG para el concurso y comparto el tutorial de
  175. General | Tutorial completo: creación de una figura femenina en 3D con imágenes paso
  176. Construí una mesa minimalista de madera: comparto el proceso y resultado
  177. Trabajos terminados interiores
  178. Sofi llorando niña Cg
  179. Mi 3 animación
  180. Mi primer imagen 3d
  181. Scanline render
  182. House in alenquer
  183. Un proyecto de dos meses: superando el miedo para dominar modelado
  184. General | Cross roads mi primer cortometraje terminado en 3d
  185. Rhinoceros | Reforma de habitación
  186. Echoes of glory
  187. Futuristic escene
  188. Aston Martin db9
  189. Fotointegración
  190. Escena 3D Del otro lado: modelado en 3ds Max y render final en Photoshop
  191. Casa en la playa interior en Mental Ray
  192. General | Debate para la decoración
  193. Modelado de un mech de batalla: del tutorial frustrado a los materiales
  194. Casa en la playa
  195. Técnicas clásicas de visualización: un proyecto con Vray, 3ds Max y
  196. Técnicas de iluminación y postproducción para interiores nocturnos en V-Ray
  197. Sueños de madera cortometraje 3d
  198. Una de interiores
  199. General | Escuela trazos danos tu opinión sobre los trabajos terminados
  200. Skater realtime
  201. Modelo finalizado: Humanoide alienígena para entornos de ciencia ficción
  202. El estilo clásico del skateboarding en los años 80: tablas y trucos de la
  203. Exterior casa real del bosque
  204. Mercado cuitlahuense
  205. Propuesta de remodelación: Transformando una troje en restaurante
  206. Cortometraje 3d el ladrón de teteras
  207. Mis películas favoritas
  208. Render final de una escena doméstica creada con 3ds Max y V-Ray
  209. Cinema 4D | Comparto mis fondos de escritorio en 4K: render realista con C4D y V-Ray
  210. Familia de at-sts
  211. Autodesk Maya | Dinosaurios virtuales
  212. Recamara minimalista
  213. Conjunto en Venezuela
  214. Análisis y construcción de un molino tradicional: proceso completo y
  215. ZBrush | Explorando la trampa final de lo irracional: proceso y técnica digital
  216. Técnica de texturizado manual: render en blanco y negro con FreeHand y
  217. Modelado 3D de un callejón atmosférico: proceso en 3ds Max, V-Ray y
  218. Autodesk Maya | Disfruta de Outzide: nuestro cortometraje 3D ahora disponible online
  219. Diferentes ambientes
  220. Balcon de la alegría
  221. General | Presento mis dos nuevas criaturas modeladas en 3ds Max y ZBrush
  222. Renders arquitectónicos: Proyecto de residencia realizado para un trabajo
  223. Cajas con fotografías pegadas
  224. Modelado 3D de una cocina realista: técnicas con Blender y Yafray
  225. Pequeña cocina
  226. Peleteria primera parte
  227. Aquí tienes algunas opciones mejoradas, centradas en claridad y atractivo:
  228. Render interior
  229. Alien Soldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
  230. Moto xr8 de competición
  231. La caverna del troll
  232. Opiniones de render exterior
  233. Diseño y renderizado exprés: opiniones sobre este proyecto realizado en 24
  234. General | Escuela trazos danos tu opinión sobre los trabajos terminados
  235. Render de casa rústica: proceso con AutoCAD, 3ds Max y Vray. Críticas
  236. Entrada pero quiero subir de nivel
  237. ¿Cuál elegir para el concurso? Opiniones sobre estos renders de casa
  238. Rhinoceros | Auto jeep y otros
  239. Análisis y crítica de mi diseño de baño realizado con 3ds Max, Vray y
  240. Comparto mi último render arquitectónico: críticas y sugerencias para
  241. ¿Cómo sería un Sideswipe de G1 transformándose en la vida real?
  242. Cinema 4D | Mi primer trabajo en Cinema 4d
  243. Esquina de conferencias dentro de edificio
  244. Mi corto animado: un cazador de ovnis se enfrenta a una bruja mitológica
  245. Windows vista roto por Apple
  246. Restauración edificio pontevedra
  247. Puesta en práctica: técnicas de mapeado y fotografía en mi nuevo proyecto
  248. Proceso de posproducción para renders de interiores: sala y cocina
  249. Integración del cantante en portada 3D: revisión final antes de enviar al
  250. General | Detalle fotográfico