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Tema: Aston Martin db9

  1. #1
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    3dsmax Aston martin db9

    Hola a todos, os presento el último trabajo personal que he realizado. Esta realizado en 3ds Max y renderizado con Vray, la iluminación solo es un HDRI no hay luces en la escena, y para la postproducción he utilizado Adobe Photoshop para algún ajuste de niveles y corrección de color.

    Espero que os guste y espero vuestros comentarios. Un saludo.
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  2. #2
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    Está muy bien, solo un par de cosas, el agua tiene demasiado reflejo, y el metal de los discos de freno es el caso contrario (no parece metal) el modelado está genial, un saludo.

  3. #3
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    Aston martin db9

    Esta genial, en mi opinión el reflejo del agua es correcto, con la luz que hay es un reflejo normal. Lo de los discos de freno si que estoy de acuerdo que deberías darle más reflejo. Y otra cosa que no me convence es la línea del horizonte, donde se acaba el mar y empieza el cielo, creo que debería ser más dura, no tan difusa, no sé, es mi opinión. De todas maneras, te felicito porque es un trabajo excelente. Saludos.

  4. #4
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    Aston martin db9

    Pues en mi opinión le falta bastante para ser creíble o más bien fotográfica, y es una lástima porque el modelo se ve muy bien trabajado, con menos reflexión, más contrastes de sombras y reflejos en la carrocería, ese modelo debería poder llegar a ser casi una fotografía. Saludos.

  5. #5
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    Aston martin db9

    Gracias por los comentarios. Mirare lo que me comentáis de los reflejos y las sombras a ver si lo puedo seguir mejorando.

    Editado : he realizado cambios en los reflejos de la carrocería y los discos de freno, así como en el agua que ahora es un poco más transparente y no refleja tanto.
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Nombre: astonmartindb9Final00.jpg 
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    Última edición por Jovel; 20-07-2009 a las 23:38 Razón: Cambios en la imagen

  6. #6
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    Se me olvidaba la línea del horizonte le he quitado un poco de desenfoque que estaba muy difuminada.

  7. #7
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    Aston martin db9

    Mucho mejor si si. Lo que no me cuadra mucho es la sombra tan dura que le has dejado ahora al coche por debajo. Se supone que es una puesta de sol, el sol debería ir tan bajo que casi no hubiera sombra debajo del coche. La sombra que tenías en el primer render me parecía perfecta. El agua queda muy bien así también, se ven los baldosines y todo. Para mí solo con ese detalle, la composición quedaría perfecta. Saludos.

  8. #8
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    Una pregunta, cuánto tiempo te llevo de modelar el coche? Me podrías pasar (si las tienes) las fotografías de referencia? (los blueprints).

    Es que quiero empezar a modelar coches y me gusta mucho este modelo. Muchas gracias.

  9. #9
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    Una pregunta, cuánto tiempo te llevo de modelar el coche? Me podrías pasar (si las tienes) las fotografías de referencia? (los blueprints).

    Es que quiero empezar a modelar coches y me gusta mucho este modelo. Muchas gracias.
    Entre el interior y el exterior abre tardado unas 3 semanas o así, no sé si es mucho tiempo o no, también es que me lo tomo con calma cómo era un trabajo personal.

    Los blueprints te pongo una imagen que creo que te sirva.

    Mírate está página http://www.the-blueprints.comlo mismo ya la conoces y para ver fotografías del coche y tal pásate por esta otra http://www.seriouswhels.com.

    Espero que te sirva. Un saludo.
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  10. #10
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    Aston martin db9

    Se ve muy bueno el trabajo, te felicito. Una recomendación que te doy es que deformes un poco los cauchos, que se note que llevan peso encima, así se verá más real el modelo. Saludos.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

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