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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Mi segunda escena 3D: una cocina realista. ¿Qué opináis de la iluminación y
  2. Comparto mi última creación con piezas Lego: espero que os guste
  3. Peugeot 206 WRC
  4. Proyecto de casa de campo: modelado y texturizado completo desde cero sin
  5. Creando un paisaje de Venus con 3ds Max y su motor de render nativo
  6. Tejado render final
  7. Necesito algo como esto el cual está muy bien creo yo
  8. Mi primer modelo 3D: un personaje básico en progreso. ¿Qué puedo mejorar?
  9. Exteriores facultad de medicina
  10. Dormitorio interior
  11. Hey denme una oportunidad
  12. Esto es una fotografía
  13. Render de esferas con materiales realistas en 3ds Max y V-Ray
  14. Galería #2 nueva versión
  15. Un escritorio sencillo
  16. Heavy the lutenist
  17. Que os parece esto empezando
  18. Vehículo: Audi TT esta vez sí
  19. Una imagen exterior
  20. V-Ray | Primer render con Vray
  21. 16 de mayo de 2034
  22. Renders exclusivos: Presento a los capitanes piratas de nuestro próximo
  23. Mazda6 5 puertas
  24. Renault laguna WIP
  25. Solución a problemas de sombras parpadeantes en animación con Vray
  26. Mi último Matte Painting: un castillo épico creado con 3ds Max y Photoshop
  27. Retrato en progreso de mi novia: ¿críticas constructivas sobre modelado y
  28. Criticar mi personaje
  29. Mi entrada al Alienware Challenge
  30. Entorno 3d: santuario
  31. Render de un Mercedes con 3ds Max y Mental Ray: crítica y comentarios
  32. Habitación en progreso
  33. Catapulta: modelo para marketing de Pretorians
  34. Primer personaje 3D: siguiendo tutorial para crear a la protagonista de
  35. La espada oculta
  36. Tarjeta navideña
  37. Mercedes w125 segunda versión
  38. Personaje juego
  39. Creé una escena con raytracing en Blender como regalo poético y personal
  40. Exterior casa campo
  41. Análisis y críticas constructivas: estado actual del proyecto
  42. ¿Cómo puedo mejorar el realismo en la iluminación y texturas de este modelo
  43. Imagen concurso 3d-station
  44. Técnicas de texturizado y shaders Carpaint en un Fiat 500 con Vray
  45. Prueba de compatibilidad: exportando paisajes de Terragen a 3ds Max
  46. Animación personaje EIU
  47. Aparato eléctrico imagen final
  48. Diente de león portada de disco
  49. Explorando Terragen: primeros pasos, resultados y posibilidades
  50. Visita de papa Noel
  51. Mi aportación a Terragen
  52. Por fin tengo internet en casa
  53. 3ds Max | Mi primer modelado con 3ds Max 5 work in progress
  54. Aston Martin Vanquish v12
  55. Audi TT en proceso
  56. Evaluación de la resistencia del adhesivo Amor en diferentes sustratos
  57. Mezquita en proceso
  58. Participé en un concurso de modelado 3D con esta figura, creada con 3ds Max
  59. Solárium muy básico aunque en proceso de cambio opinad
  60. Modelado arquitectónico con Vray: prueba de iluminación y texturas en un
  61. Análisis de las causas y soluciones para grietas en muros de fachada
  62. Un WIP arquitectónico
  63. Modelado rápido
  64. A ver si termino un día el coche
  65. Comparto mi proyecto de animación: opiniones y agradecimientos a Gorf
  66. V-Ray | Fachada sencilla con Vray
  67. Ya tengo terminado mi solárium
  68. Domain 2049 models
  69. Render histórico: el motor de avioneta que probó los límites del Pentium 4
  70. V-Ray | Dúplex Vray sin y con postproducción cual está mejor
  71. Patio interior renderizado con Vray para un proyecto de cliente
  72. Modelo de tonto para animación
  73. Salón interiorismo
  74. Avance del personaje alienígena Gumy para cortometraje: opiniones
  75. Bmw m3 CSL modelo low poly imágenes grandes
  76. Mi 1 render en esto del 3d
  77. Mi caza y mi 2 render
  78. Patio interior nueva vista
  79. Trancos espada de montaraz
  80. Fotograma de una animación en proceso
  81. Castillo medieval
  82. Construcción de una noria funcional como proyecto de ingeniería casera
  83. Una mantis tipo cartoon
  84. V-Ray | Mi primer interior Vray
  85. Test de animación
  86. Una opinión sobre mi imagen
  87. Nave texturizada
  88. Diseño de una casa sencilla y funcional para un proyecto comunitario
  89. Tecnología virtual
  90. Tecnología virtual 2
  91. ¿Es normal un tiempo de render de 23 minutos con Vray para una escena de
  92. Antagonista y también el protagonista y el que queda
  93. Lamborghini murciélago para video juegos
  94. Mi primer trabajo tengo más
  95. Diseño experimental con Ink Paint en 3ds Max: Creando un personaje animado
  96. Escena un interior
  97. Juego isométrico
  98. McLaren GTR WIP para videojuegos
  99. Ferrari Enzo wrestling
  100. Mi versión de Batman
  101. Mi primer diseño
  102. Humificador vela opiniones luces
  103. Otro coche para la galería Bmw m3
  104. ¿Es seguro mantener el mandril del torno en este estado de desgaste?
  105. Mi última imagen
  106. Avances en texturizado de personaje 3D: primeros renders y próximos pasos
  107. Análisis de iluminación y seguridad en fachada: crítica a vista nocturna de
  108. Proyecto de figura personalizada: Opiniones sobre mi Madelman antes del
  109. Personaje cartoon
  110. Avances del proyecto arqueológico: primeras muestras de caballería e
  111. Opiniones sobre mi primer modelo 3D de un automóvil, creado en Maya
  112. Nissan 350z WIP
  113. 3ds Max | Mini Cooper racing
  114. Antonieta work-in-p
  115. Problema con el ensamblado del cuerpo: ¿podéis revisar mi avance?
  116. Cabeza toon-tito
  117. V-Ray | Exterior con Vray
  118. Una vez mas test de animación
  119. Gráficos para arquitectura: análisis y sugerencias sobre iluminación en mi
  120. Presentamos Glest: avances gráficos y beta disponible del RTS 3D
  121. Modelado de una llanta deportiva de 18 pulgadas en Rhinoceros
  122. Llanta OZ Racing
  123. Fondo escritorio
  124. El Maki ya camina
  125. Juego isométrico
  126. Render realista de botellas: proceso y técnicas en 3ds Max y V-Ray
  127. V-Ray | Iluminando con Vray
  128. Fragmento de animación: video de la cocina disponible para descarga
  129. Render nocturno: Un patio imaginario creado con 3D Studio Max
  130. Mi primer proyecto 3D: un recorrido animado por el interior de un castillo
  131. Sue mi primer cortometraje de animación 2d 3d
  132. Modelo 3D Franky: busco críticas y sugerencias para mejorar el diseño y
  133. Modelado de una cabeza
  134. Plantas comerciales the outsider
  135. Prueba de textura aplicada al modelo Marciano: primeros avances y detalles
  136. Mi primera imagen aquí
  137. De los primeros orgánicos
  138. Integración 3D de una finca sobre fotografía real: proceso y retos de
  139. Mi primer muñeco necesito mejorar mucho
  140. Interior salón
  141. Mi primer render 3D: Un sillón, con consejos para mejorar
  142. Mi propuesta para el concurso: Gollum, con detalles pendientes por tiempo
  143. Mi tortuga sin textura
  144. Vehículo: deportivo
  145. Habitación muy pequeña
  146. Fiat x1 9 dallara low poly WIP
  147. Mi primer post Bmw z4
  148. Cabeza realista eso pretendo
  149. Iglesia virtual
  150. Retomo el modelado 3D después de un tiempo sin práctica
  151. Mi proyecto en curso: Subaru Impreza 1999. ¿Opiniones y sugerencias? (74
  152. Para Cyberkarras Leopard 2 wireframe torreta
  153. Maquina Reach Staker
  154. V-Ray | Mi primer interior realista con 3ds Max y Vray: críticas constructivas, por
  155. 3ds Max | Subaru finalizado
  156. Publicar un robot idéntico al anterior: ¿Falta de originalidad o simple
  157. Interior medieval pero no realista ojo
  158. Mi proceso de modelado 3D: Maya para la cabeza y 3ds Max para el cuerpo
  159. Habitación algunas dudas
  160. Mi primera cabeza
  161. Donde nos encerraran a vivir a los que no tenemos casa
  162. Mi primer coche Audi TT
  163. Chiste y galletas
  164. The Incredible Shrink man
  165. Modelado 3D y edición digital: proceso creativo de una cabeza realista
  166. Crítica a mi modelado 3D: ¿Cómo mejorar este personaje en texturas y forma?
  167. Perfeccionando trabajo
  168. Echémonos unas risas: viejos renders
  169. El impacto visual: cómo pequeños detalles transforman un proyecto casi
  170. 3ds Max | Moneando con los plugins de 3ds Max
  171. Avance de la animación facial: muestra de gestos base para el personaje
  172. Dadme vuestra opinión
  173. Personajes de videojuegos
  174. Consejos para mejorar labios, orejas y párpados en modelado de personaje 3D
  175. Harrier mi primer trabajo con 3d studio
  176. Nuevo render: composición bodegón
  177. Claustro de catedral
  178. Cabeza bichejo buenazo
  179. Una cabeza rara verde pillara digital
  180. Mascota gold junkies WIP
  181. Personaje de cortometraje WIP
  182. Proyecto de restauración y personalización de un Audi S3: mis primeros
  183. Imagen para póster
  184. Personajes Glest
  185. Ejercicio de diseño
  186. Caballero mecánico medieval
  187. Diseño de personaje para campaña: Creación de Zinova Sister en 3ds Max y
  188. Mi diseño final de máquina cinética con movimiento ornamental
  189. Zona pórtico sur
  190. A ver que os parece la escena
  191. Arquitectura:20 viviendas
  192. Perspectiva técnica: análisis de una arquitectura desde el enfoque
  193. Análisis y opiniones sobre mi miniatura de elfa bruja pintada a mano
  194. Cuadro típico paraguayo
  195. Hola soy nuevo voy a enseñar algunas cosillas
  196. Cortometraje de animación
  197. Primer render en la galería a ver que tal
  198. Render de una escalera basado en el fotógrafo Chema Madoz
  199. Iglesia work in progress
  200. Bueno otro gusano
  201. Desarrollo de un cortometraje técnico: From Murcia with love en proceso
  202. Planta 3D interactiva para la promoción de viviendas: visualización y
  203. Mi primer post con foto de mi trabajo
  204. Otro trabajo mas
  205. Nuevo por aquí y por el 3d
  206. Personaje 2300 polys
  207. Paladin del diablo cartoon
  208. Análisis de iluminación y materiales en un render realista de leche
  209. Nuevo por estos lugares
  210. Proyecto: Ghotic Shine
  211. Dos imágenes nuevas
  212. Renders de muestra de mi cortometraje the uno project
  213. Hice tarde para el reto mascotas
  214. Ilustración chica ninja fantasía
  215. Muestra 2d mientras aprendo a modelar
  216. Recreando el estilo de Pesadilla antes de Navidad en una cabeza
  217. La estatua de fondo queda rara
  218. Proyecto en marcha: construcción de un batiscafo para mi colección Madelman
  219. Heart for dinner
  220. Leopard 2a4 desert spain
  221. Pisos en venta sin amueblar
  222. Análisis de diseño: ¿qué mejorarías en este supermercado real?
  223. Trabajo en progreso cabeza con XSI
  224. Conjunto residencial
  225. V-Ray | Plantas 3d interiores con Vray WIP
  226. Primera imagen en 3dpoder
  227. Modelado 3D y render con Vray de una colonia espacial futurista
  228. Camión antiguo de bomberos
  229. Arquitectura moneo
  230. Personaje: hombre WIP
  231. V-Ray | Primer trabajo con Vray no acabado
  232. Habitación para tumbarse a escuchar música con velas
  233. Mi reto semanal: modelado de un perro rabioso con texturas de piel
  234. Modelado 3D de un Mini Cooper: Primer proyecto de vehículos en A3
  235. Render de novato
  236. Mi primer render: corazón y diseño de cama terminado. ¿Qué opináis?
  237. Mi primer modelado orgánico
  238. Nunca os habéis preguntado como
  239. Soldado griego eso intentaba
  240. Mi primer proyecto: renders de guitarra y destornillador con 3ds Max y
  241. Arquitectura pisos tutelados
  242. De un boceto a bolígrafo a un render arquitectónico: evolución de un
  243. Personaje chikito kulon
  244. Una puerta llena de basura y de mierda que os parece
  245. Mi primer render pasito
  246. Wip Volkswagen hippy
  247. V-Ray | Pasillo de mi casa con Vray
  248. Después de varios intentos, comparto mi proceso con este modelo público
  249. Resultados de mi primer test de torso: análisis y áreas de mejora
  250. Boceto de león estilizado para estampado textil: opiniones y sugerencias