var RELPATH = "showthread.php?t=78166"; var PATHS = { forum : "", cms : "", blog : "" }; var AJAXBASEURL = "https://foro3d.com/"; // --> [General] Dbz cell
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Tema: Dbz cell

  1. #1
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    Dbz cell

    Hola a todos. Deseo presentarles mi primera imagen terminada. Esta realizada con ZBrush, 3ds Max y Adobe Photoshop. Agradeceré sus críticas y comentarios. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: DBZCellfinal.jpg 
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ID: 110094   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: DBZCellfinal2.jpg 
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ID: 110114   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cell-1.jpg 
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ID: 110115  

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ID: 110117  
    Última edición por Deckerd; 15-07-2009 a las 04:36

  2. #2
    in littlefedetown
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    Dbz cell

    Coño, célula. A mí me gusta, pero quizás el punto de vista no sea el más correcto, prueba con un contrapicado y más grande.

    Edito: no me hagas mucho caso, está bien así.
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  3. #3
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    Dbz cell

    Que chula, podrías darnos esos trucos de iluminación para que quede tan realista siendo un muñeco.

  4. #4
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    Dbz cell

    Vaya esta super el modelo, pero una pregunta querías que se viera como un juguete? A mí me parece eso no sé si estoy en lo correcto.

  5. #5
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    Dbz cell

    Está muy guapo, tienes más renders? O también los wireframes? Cuéntanos un poco del proceso. Salud.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
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  6. #6
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    Dbz cell

    Gracias a todos por los buenos comentarios.
    doses: no sé si decir que hay trucos de iluminación. Usé Vray para el renderizado con dos Vray lights a cada lado del modelo más un plano que se humilde a ediable poly y se deja como en la figura que se adjunta. Busca en la red Vray Studio setup y encontraras algunos tutoriales interesantes al respecto.
    e2m: lo que deseaba era modelar al personaje lo más parecido a lo que se vio en la televisión o el manga. Esto explica que sea simple en detalles, a pesar de ser modelado en ZBrush, los materiales usados también son simples, ya con la iluminación y un pequeño Dof quedo como esta, pero estoy conforme porque como dije, lo más importante era el modelado.
    dfex: comencé el modelo en ZBrush partiendo de una malla simple, a modo de práctica y para ahondar en el programa, después, decidí que deseaba terminarlo, es decir, texturizarlo y renderizarlo para obtener una imagen final (no lo había hecho antes).

    Entonces, ya modelado, también para practicar lo retopologizé (¿es con z o con c?) y lo transformé con Transpose para poder llevarlo a max, el resto fue seguir algunos tutoriales y modificar algunos parámetros. Bueno, así he aprendido lo poco que sé.

    Debo decir que todo lo aplicado en este proceso ha sido aprendido y aprehendido a través de tutoriales y mucha información que se encuentra en la web, incluyendo a 3dpoder, donde no he dejado de aprender.

    Bueno, espero no haberlos aburrido, ah, decir que este modelo está lejos de ser perfecto, pero espero seguir aprendiendo para hacer cosas mejores.

    Nos vemos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Wireframe_cell.jpg 
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    Última edición por Deckerd; 15-07-2009 a las 04:37

  7. #7
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    Dbz cell

    Muchas gracias por compartir el proceso. Esta fenomenal me gusta mucho. Edito: ya lo eh visto con más detalle y me parece un buen trabajo, la topología me parece estupenda, ahí te van las 5 estrellitas.
    Última edición por DFEX; 15-07-2009 a las 15:24
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  8. #8
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    Dbz cell

    Pues tío, que quieres, te ha quedado de vicio. Yo lo mire varias veces para ver si era una fotografía o una imagen renderizada. Muy bien.

  9. #9
    La i no va ahi !!! .. :-P
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    Muy chulo.

  10. #10
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    Dbz cell

    Vaya, que buena iluminación que tiene, aunque por los materiales si pareciera un muñeco, pende que eran hdris. Saludos.

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