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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Recuerdos de mi infancia: una casa y un entorno que desaparecen en el
  2. General | Automotive modeling electric car
  3. Maquina recicladora de asfalto
  4. Mi corto 3D: una historia creativa sobre lenguas tras superar fracasos
  5. Redario externa
  6. Botella de cerveza
  7. Local comercial
  8. Ilustración 3d the forggoten site
  9. General | Mis primeros pinitos
  10. Render de casa de arquitectura
  11. Softimage XSI | Iron Man terminado
  12. Una habitación de tantas
  13. Consejos para lograr fotorrealismo en mis renders de interiores con 3ds Max
  14. Creación de un Space Marine: Técnicas con Particle Flow y Photoshop
  15. Mejoras en vegetación e iluminación del campanario: comparto los cambios y
  16. Modelado 3D de un compañero con toque humorístico: proceso en Blender y
  17. Presento mi modelo 3D de vehículo todoterreno, creado con 3ds Max y V-Ray
  18. Proyecto de plaza cívica-gastronómica para el bicentenario en Guanajuato
  19. General | Escuela trazos danos tu opinión sobre los trabajos terminados
  20. Freakazoid fenomenoide
  21. Imagen retocada
  22. Sala de residencia
  23. Diseño y construcción de un comedor residencial: proceso y resultado final
  24. Algunos de mis trabajos
  25. Show Room Hyundai
  26. Cafeteria interior
  27. General | Templo de kukulkan
  28. Proyecto de diseño de cocina integral: proceso completo desde AutoCAD hasta
  29. Cinema 4D | Un lugar en las nubes
  30. Modelado de Buzz
  31. 3ds Max | Primeros pasos con 3ds Max y un PC antiguo
  32. Movimiento cara
  33. Comentar que os parece
  34. V-Ray | Mi primer render en Vray
  35. Gran parque central
  36. Bless of dark Souls
  37. Dulce dulce libertad
  38. Mi propio wall e
  39. Modelado 3D de un rifle realista: proceso de creación en Blender
  40. Nuevo personaje
  41. Mi primer edificio
  42. Creatividad aburrida
  43. Casa en beloso alto fachada
  44. Vue Esprit | Trabajos con el vue
  45. Adobe Photoshop | Atiende las chorradas que mese ocurren
  46. Se reciben criticas
  47. Ducati monster 696
  48. Adobe Photoshop | Prueba de resolución: resultados iniciales y mejora para la próxima carga
  49. Starscream G1 terminado: proceso de texturas y composición con los Seekers
  50. Proyecto de patio exterior: modelado 3D, render con Vray y postproducción
  51. Modo | Practica modo tadao ando
  52. Musseu maritim Barcelona
  53. General | Trabajando en una especie de cabritillo
  54. Render de un puerto mediterráneo: proceso en 3ds Max y Mental Ray
  55. Modelado 3D: Un Cadillac clásico en la mítica Ruta 66 | 3ds Max & V-Ray
  56. Desarrollo de una escena arquitectónica inspirada en la literatura (71
  57. Logotipo 3d estático y animado
  58. Rhinoceros | Ayudante de Terminator
  59. Terraza en la lejana África
  60. Practica sala de estar
  61. Adobe Photoshop | Configuración de un servidor de hosting para pruebas técnicas y desarrollo
  62. Decepticon seeker jets
  63. Sables de luz Star Wars mi versión
  64. Capturas de la animación del elefante de circo: análisis y críticas
  65. V-Ray | Mi primera escena renderizada con V-Ray: busco opiniones para mejorar
  66. Fondo para presentación: recursos gráficos y estética vinícola
  67. Proyecto de interiorismo para un After: proceso de renderizado y
  68. Paradero México de f
  69. 3d casa en Roldanillo
  70. Modelos low-poly de buses para un sistema de transporte masivo: ¿críticas y
  71. Cinema 4D | Diseño 3D para medios impresos: proceso de creación en Cinema 4D y
  72. Planeta 3d render
  73. General | Denkmal holocaust
  74. Desarrollo de una esfera animada Gantz: avances y proceso técnico en el
  75. Modelado e iluminación de personajes para futuras escenas 3D
  76. Un móvil 3D divertido: una invitación a recordar el diseño gráfico sin
  77. Don tancredo el verdugo tiempo real
  78. Chalet en el campo
  79. Autodesk Maya | Aula de escuela
  80. Autodesk Maya | Porsche carrera GT
  81. Autodesk Maya | Mi primer proyecto en Maya: creación completa de un personaje y su
  82. General | Entrenamiento pelotari
  83. Autodesk Maya | War is coming home proyecto fin de curso ied diseño virtual 09
  84. Autodesk Maya | Opinión sobre mi paisaje 3D creado con Vue en una tarde
  85. Productos Loreal
  86. Creación de una escena cósmica con 3ds Max, V-Ray, FumeFX y After Effects
  87. Audi q7 VFX 2 enka3d
  88. General | Concurso instituto
  89. Análisis y revisión del diseño final: agradecemos sus comentarios
  90. Cinema 4D | Death Proof on 13th street
  91. Casa prefabricada
  92. Restaurante en hotel viejo
  93. Autodesk Maya | Avance de nuestro cortometraje: escena de garage creada en Maya y Nuke
  94. Un pequeño parque
  95. Terraza sobre chinatown
  96. Diseño y renderizado de un interior: proceso y resultado final
  97. Evaluación de render: materiales e iluminación en piano de cola
  98. Renders recuperados de un proyecto de metro: opiniones y comentarios
  99. Ford Shelby knigh Rider hello kitty
  100. Autodesk Maya | Desarrollo de personaje secundario Whisky: proceso de modelado y pelo en
  101. Cena romántica
  102. Proceso creativo detrás de mi última animación: crítica y apreciaciones
  103. Proyecto de iglesia subterránea en el Parque de Cabecera de Valencia
  104. Hospedaje
  105. En un rincón de ninguna parte
  106. Casa sencilla mi primer interior
  107. Interiores de practica
  108. Mediterranean style
  109. General | Desarrollo de un Shooter: Modelado, Texturizado y Composición en 3D
  110. Adobe Photoshop | Retoque en Photoshop novato totalmente
  111. V-Ray | Segundo render en Vray
  112. Shura de capricornio
  113. Técnicas de modelado y render de cabello en 3D: proceso y resultados
  114. Rhinoceros | Análisis y crítica de mis interiores modelados en Rhino y renderizados con
  115. ZBrush | Criaturas y mas
  116. Softimage XSI | Retrato técnico de Spock: proceso y resultados de mi última obra
  117. Chalet en la sierra
  118. Concurso hospital mujeres
  119. Mujer realizada en Blender
  120. De un boceto escolar a Blender: proceso creativo de una escena digital
  121. Mi despedida temporal del 3D: una sala vacía creada por fin para mí
  122. Bienvenidos todos los comentarios
  123. Prueba iluminación y texturas
  124. Living en san Juan alicante
  125. Creación de un set fotográfico: calabozo para sesiones de disfraces
  126. Rhinoceros | Numark hard drive mixin station
  127. Mazinkaiser test modelado
  128. Primeros trabajos
  129. Mi segundo trabajo: kaneda Akira low poly
  130. Orquete animado
  131. Render con efecto maqueta: Edificio de investigación en agricultura
  132. Un exterior en puebla
  133. Pandur II: texturizado y con efectos de desgaste en vista frontal
  134. Proyecto de casa rincón en 3D Studio Max: pido sugerencias para mejorar
  135. Modelado, texturizado e iluminación realista de una pistola Walter PPK en
  136. Últimos trabajos terminados
  137. Autodesk Maya | Desolación roja
  138. Render exterior: Proyecto de remodelación arquitectónica en Guadalajara
  139. Patrulla de paracaidistas escoceses en Kosovo: adaptando vehículos y
  140. Interior rápido
  141. Autodesk Maya | Boinas comestibles
  142. Proyecto de spa en Puebla: comparto anteproyecto para recibir sus opiniones
  143. Opinión sobre mi trabajo con Vray: ¿qué mejorarían en estas imágenes?
  144. Salón pequeño
  145. Mercedes Benz w154 de 1 938
  146. Mis primeros modelos 3D: sillas y césped. ¿Qué puedo mejorar?
  147. Modelado y render
  148. ZBrush | Modelado y render de un árbol: flujo de trabajo con Maya, ZBrush y
  149. Guerrero low poly
  150. ZBrush | North american indian
  151. Proyecto de visualización: Casa moderna en Ibiza realizada con 3ds Max y
  152. Conocé X-Render: Un vistazo a nuestros proyectos desde Buenos Aires
  153. Trabajo dadme duro quiero aprender
  154. Mi propuesta de mejora para el título del foro técnico, cumpliendo con los
  155. Unos vasos haber que tal
  156. Softimage XSI | Luxor x un trabajo de Juanma sanchez
  157. Consejos para diseñar y renderizar un living moderno: análisis de un
  158. Análisis y mejora de un render de baño: Photoshop vs. motor 3D
  159. Mi primer coche restaurado: un Fiat 500 del año 1968. ¿Qué opináis?
  160. Mi propuesta para el concurso 3DA: Casa Quinta renderizada en 3ds Max y
  161. Autodesk Maya | Render 3D de un tren Santa Fe: integración fotográfica y texturizado
  162. Autodesk Maya | Old Ford tractor
  163. Diseño de lámpara en 3D: ¿Me ayudan a mejorar este modelo?
  164. Análisis de diseño: mejoras para una nave espacial de LEGO
  165. Animación y foto robot
  166. Infoarquitectura exteriores
  167. V-Ray | Composición Vray
  168. Análisis y consejos para mi proyecto de reforma integral de una cocina en
  169. Zapato para el mundial de Sudáfrica
  170. Mi modelado 3D inspirado en el primer iPhone de la historia
  171. Dormitorio en la playa
  172. General | Cortometraje miedo a la soledad
  173. Análisis y optimización del diseño de una bicicleta de velocidad
  174. General | Desmontando a Alex Roman
  175. Eruvian Moon spaceport
  176. Keeping batmobile by der
  177. Modo | 15 días con modo
  178. Mi primer modelo 3D: un Iron Man creado con dedicación. ¿Qué opinan?
  179. El patio de atrás
  180. Escena creada completamente en Blender: proceso y resultado final
  181. Autodesk Maya | Modelado 3D de un buzo clásico: proceso y detalles del render en Maya
  182. Modelado 3D de un Mini Cooper: técnicas de iluminación y render con Vray
  183. General | Celula Dragon Ball z
  184. Un hotel en algún lugar
  185. Rhinoceros | Exterior diurno
  186. Desde la ventana
  187. Modelado y render de una lámpara: proceso completo en Rhino, 3ds Max y
  188. Animation-Master | Cortometraje miedo a la soledad
  189. Wings 3D | Proceso de creación de mi personaje favorito, Jim Worm, modelado en Wings
  190. Nissan 350Z tunning
  191. Presento mi último modelo 3D para animación: críticas y opiniones son
  192. General | Interior de restaurante
  193. Iluminando básica de estudio
  194. Retorno nostálgico al pasado
  195. Hay vida inteligente en la galaxia
  196. Preguntas sobre el modelado 3D y render de un brazo robótico en 3ds Max
  197. Toxic Avenger melvin un clásico del cine clase b
  198. Modelado y renderizado de una molécula de carbono con efectos volumétricos
  199. Narusegawa live
  200. V-Ray | Una prueba en Vray muy sencillo
  201. Sketchup | Modelado y renderizado de un Mercedes en SketchUp e Indigo: proceso y
  202. Curso iluminación exteriores
  203. Análisis y sugerencias para mejorar el realismo de mi portafolio de renders
  204. Análisis y técnicas detrás de mi proyecto de visualización 3D con 3ds Max y
  205. Botella de agua material Pet
  206. Autodesk Maya | Jack the marine
  207. Condominio en cualquier parte de la ciudad arquitectura
  208. Interior recamara
  209. Practicando exteriores
  210. Tv spot goodyear 30
  211. Harley quinn tiene con las armas algo menos de 15.000 triángulos
  212. Test de iluminación
  213. V-Ray | Proyecto casa 1 planta 3 fotografías Vray
  214. Una casa en Argentina
  215. 3ds Max | Un cortometraje en 3ds Max
  216. Exterior entrada principal
  217. Sala departamento
  218. General | Proyecto Casa Camino de Santiago: diseño y renders del proceso constructivo
  219. Clínica odontología
  220. Mi última escena 3D: render con Mental Ray, iluminación photometric y
  221. Críticas a mi primer modelo 3D terminado: un Ferrari 430 renderizado con
  222. Adobe After Effects | Flores en el ático un trabajo de Jorge frigenti
  223. Un viaje visual generado con Particle Flow: bosques, túneles y nubes
  224. Interior con Mental Ray
  225. Opinión sobre mi primer modelo 3D de un barril de aceite lubricante
  226. LightWave | Presento mi animación estereoscópica en 3D: busco opiniones sobre este
  227. Recepción hotel
  228. Cinema 4D | Modelado 3D de un Camión Minero Caterpillar 789C con Ruedas de 3 Metros
  229. Prueba render 3d
  230. Autodesk Maya | Un trabajo de Sergio luca loreni
  231. Liquidrom Berlín
  232. Prueba de iluminación
  233. Integración de un avión en un nuevo entorno 3D: escena postproducida con
  234. Villa de descanso Mental Ray
  235. Presento mi primer logotipo 3D para un pub, creado con V-Ray y Photoshop
  236. Mi último proyecto: modelado y render de una escena ferroviaria en 3ds Max
  237. General | 3d 2d: the zombie
  238. Aquí tienes tres opciones mejoradas, enfocadas en invitar a una crítica
  239. 3ds Max | Exterior 3ds Max mas Vray y ps
  240. A la rica naranja
  241. Cinema 4D | Creación de un tren TGV: modelado en Cinema 4D y desenfoque final en
  242. Modelado exterior arquitectura moderna
  243. Baño de diseño para exposición
  244. Interior modernito
  245. Autodesk Maya | Render de vasijas rotas: creado con Maya, Mental Ray y Paint Effects
  246. Técnicas para fotografiar atardeceres: composición y ajustes de color
  247. Habitación iluminación nocturna
  248. Feliz Halloween
  249. Museo de las ciencias príncipe
  250. Modelado y render de un patio de castillo medieval realizado en 3ds Max y