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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. V-Ray | Interior Vray mas Photoshop
  2. Mis primeros pasos de deep field
  3. No more waiting
  4. Modo | Modelado y render en Modo: Personaje Henning para concurso de la comunidad
  5. Resultado final: diseño de sala con televisor en render 3D
  6. The croc wrestler
  7. Video promocional
  8. Creación de una imagen para ecologistas: de una prueba de iluminación al
  9. ZBrush | Descifrando el código: análisis técnico de la muestra de malware Petit
  10. Video para clase de sonido
  11. Modelado en 3ds Max: Un reloj detallado creado en mi tiempo libre
  12. El hogar de los bolson
  13. Autodesk Maya | Render terminado: Escena creada con Maya y Mental Ray
  14. ZBrush | Cuando una imagen dice más que mil palabras: mi propuesta gráfica para la
  15. General | Aston Martin db4 GT zagato
  16. Autodesk Maya | Cortometraje yakuwa
  17. General | Modelado escultórico digital de Neruda en 3DCoat
  18. Una versión religiosa del apocalisis
  19. Mis primeros pasos
  20. Autodesk Maya | Desarrollo de un entorno Little Planet: Comparto el proceso y resultado
  21. Render exterior minimalista para portafolio: ¿le falta ambientación o es
  22. Igualando imagen real
  23. Diseño industrial trabajos varios para la universidad
  24. Sketchup | Mi colección completa de modelos SketchUp: un viaje de aprendizaje
  25. Análisis y críticas de mi último proyecto personal: detalles y resultados
  26. Honda cb1300 super four
  27. Construcción de un macetero básico: mi primer proyecto de carpintería
  28. Ilustración 3d golden axe
  29. Recopilación y robot
  30. Torre de agua antigua by un novato sxvbaka
  31. Análisis técnico del renderizado en tiempo real para entornos de guerra
  32. Análisis constructivo y soluciones para una instalación de chimenea
  33. Adobe Photoshop | Bouza dance cortometraje de animación 2d
  34. Don Corleone reimaginado con el estilo visual de la película Up
  35. Ya vienen
  36. Problemas con textura de perro y escala de pisos en mi proyecto
  37. Modelado 3D del Endoesqueleto T-800: Renders y Wireframe en 3ds Max
  38. 3ds Max | Algunos trabajos con 3ds Max 9
  39. Creación de una bala realista usando nodos de sombreado en Blender
  40. ZBrush | Estudio de cuerpo
  41. 3ds Max | Imagen 3ds Max Vray
  42. Recreando la estética retro: análisis y proceso de diseño de una sala
  43. Pak krote tw 47 kow yokoyama
  44. Render de una moto chopper artesanal para viajar por Sudamérica
  45. 3ds Max | Render de un bar en la castellana de Madrid
  46. Resultado de mi primer baño muerto terminado: ¿qué opinan de la
  47. General | Cosmo trip ha sido apoyada por el ica
  48. Nuevamente en el foro
  49. Aquellos años locos
  50. Entrada de estación nocturna: proceso de renderizado en 3ds Max y Vray
  51. Adobe Photoshop | Ironclad CD cover
  52. Render de un baño árabe tradicional: texturas y atmósfera creadas con 3ds
  53. Trabajo Mental Ray
  54. Mi tributo al diseño original de Predator: un proyecto personal de
  55. Diseño de interiores para frutería: propuesta de mobiliario y ambiente
  56. LightWave | Camioneta en el desierto
  57. Rhinoceros | Naked estilo v-road
  58. Desarrollo de un robot pirata: técnicas de texturizado y shaders en Vray
  59. Softimage XSI | Mi Audi Q7 2006: proyecto en progreso (críticas bienvenidas)
  60. Batman de los 90s
  61. Aerobús Pegasus
  62. Autodesk Maya | Modelado y texturizado en Maya: Proceso completo de creación de R2-D2
  63. Interior rústico
  64. General | Mexicali interior scene
  65. Mi primer render con iluminación HDRI en Vray: crítica y comentarios
  66. Sketchup | Chalet exterior
  67. Interior modern Bathrooms
  68. Cymbalista synagoge-m botta
  69. ZBrush | De bocetos a guerrero 3D: El proceso creativo de Sirius en ZBrush y 3ds Max
  70. Chapel monte tamaro m botta
  71. Cinema 4D | Garage guitar #2
  72. Mustafar Hallway
  73. Un tele 3d en una escena 3d
  74. Casa minimalista
  75. Creación de un planeta desolado en 3ds Max para fondo de escritorio
  76. Último trabajo
  77. Autodesk Maya | Desarrollo de intro para serie de TV: proceso creativo en tiempo limitado
  78. El mundo en tus pies
  79. Tercer interior
  80. Render interior
  81. Consejos para mejorar la iluminación con luces IES en mis renders con Vray
  82. Autodesk Maya | Mi proceso de iluminación y composición 3D recreando la fotografía de un
  83. ZBrush | Profesor hubert farnsworth
  84. Escenas del crimen
  85. Casa hbitación México
  86. General | Un café ecológico
  87. Lamborghini reventón
  88. Escena realista con iluminación natural y arcoíris, creada en 3ds Max y
  89. Autodesk Maya | Render de uvas: proceso y resultado en Autodesk Maya con mental ray
  90. General | Reel mexican trip 2010
  91. Renders low poly en 3ds Max: modelos de ~3000 tris con texturas 4K
  92. Presento a Pollete, mi personaje de pollo extraterrestre modelado y
  93. Biblioteca loft en Paris
  94. Análisis de diseño: mesa para concurso con restricciones de mobiliario en
  95. Proyecto de apartamento: solicito opiniones sobre mi primer diseño
  96. Diseño y renderización de una casa de madera con 3ds Max y Vray
  97. Softimage XSI | Escena hanko finalizada
  98. Autodesk Maya | Modelado, rigging y animación de una mosca 3D en Maya para un cortometraje
  99. Mi propuesta para el concurso de diseño de bibliotecas: un proyecto que
  100. Técnicas avanzadas de posproducción para renders arquitectónicos en 3D
  101. Autodesk Maya | Character rigging
  102. LightWave | Render de personajes para animación: proyecto inicial con LightWave y
  103. Autodesk Maya | Modelo final: diseño de robot ensamblador para concurso de robótica
  104. Vistas anaglifas
  105. Softimage XSI | Escena otoñal fantástica: un paisaje cálido creado con Softimage y Mental
  106. Terraza de jardín
  107. Cinema 4D | Gaspar house campo Baeza
  108. ZBrush | Mi primer personaje en ZBrush: Creación y render de Darth Vader
  109. Cinema 4D | Garage guitar #3 country
  110. Gigantor y draconius
  111. Sketchup | Chalet exterior nocturno
  112. Mustafar conference Room
  113. Autodesk Maya | Mis tres primeros trabajos
  114. Demostración de renders fotorrealistas con la cámara estándar de 3ds Max
  115. The Chester house club
  116. Ferrari f 599 GT
  117. Proyecto casa habitación valenzuela
  118. Cocinas y baños
  119. Proyecto de visualización arquitectónica: creación de una vivienda con 3ds
  120. Primeros trabajos de diseño de interiores: así comencé mi trayectoria
  121. Primeros proyectos
  122. Proyecto de interiores: visualización 3D para departamento con Max, Vray y
  123. Autodesk Maya | Escuela trazos guerrero
  124. Análisis de la planta carnívora: cuidados y experiencias en cultivo
  125. Vivienda exterior empanuti
  126. Autodesk Maya | Animación 3d en Maya la carrera y media
  127. Presentamos nuestra nueva línea de mobiliario: del concepto al diseño
  128. ZBrush | Mi primer proyecto en ZBrush: un robot con texturas de óxido
  129. Dragon de Blendercookie com
  130. Mi nuevo proyecto: una colección de renders realistas de una cocina en 3ds
  131. Creación de un caballero medieval: proceso completo de modelado 3D y
  132. Modelado 3D de una biblioteca fantástica: texturizado y disposición de
  133. Presento mi proyecto personal: un robot funcional construido desde cero
  134. Render arquitectónico: Sala roja para un proyecto de diseño orgánico
  135. Ilustración 3d beelitz heilstatten
  136. Proyecto Casa Córdoba: Análisis constructivo y propuestas de mejora
  137. LightWave | Render de un gusano orgánico creado con LightWave y Photoshop
  138. Autodesk Maya | Análisis y críticas de mi último render: diseño de baño contemporáneo
  139. Autodesk Maya | Presento mi primer modelado 3D de Iron Man, con texturas y render de un
  140. Exterior casa m s
  141. Autodesk Maya | Análisis y opiniones sobre nuevos proyectos técnicos adjuntos
  142. Casa de la sierras
  143. Presento mi primer diseño: flat contemporáneo para pareja (sala, comedor
  144. V-Ray | Probando Vray Service Pack 5
  145. Interior para web 3d
  146. General | Modelado y render de un Scout Trooper para una fan film de Star Wars
  147. Modelado 3D de Zakumi, la mascota del Mundial, junto al balón oficial
  148. Cinema 4D | Viviendas en la costa
  149. Cinema 4D | Recreación de una estación antigua en Cinema 4D, inspirada en referencias
  150. Renders de un local comercial: práctica con AutoCAD, 3ds Max y Photoshop
  151. Pulpo finalizado
  152. Presentación de proyecto: Casa contemporánea modelada en AutoCAD y
  153. General | Nueva colección kubika 2
  154. Mi humilde render
  155. Críticas constructivas para mi primer render 3D de una oficina, recién
  156. Escena nocturna en salón: proceso de iluminación y render en 3ds Max y
  157. Mi último trabajo de interior
  158. Infoarquitectura composición boconcept
  159. Primeras pruebas de composición en After Effects con elementos generados en
  160. Adobe Photoshop | De fotografía a color a dibujo a lápiz digital en Photoshop
  161. Análisis de mi nuevo render 3D de un baño: ¿en qué aspectos puedo mejorar?
  162. General | Iluminaciones interiores
  163. Recreando el pasillo de Aliens: El regreso - Proceso y renders 3D
  164. Creación de texturas en Gimp para un render finalizado en Blender
  165. Primeros pasos con modelado 3D en 3ds Max: crítica y consejos sobre mis
  166. General | Lightrenderontour mexican trip 2010
  167. ZBrush | Busto masculino
  168. Rhinoceros | Mi primer modelo 3d
  169. General | Concurso de animación trabajos finales
  170. Mampara de oficinas
  171. Mi primer trabajo para un cliente
  172. Render exterior
  173. Descubriendo el funcionamiento interno de una báscula romana antigua
  174. American city 1930
  175. Exterior interior en rosario Argentina
  176. Ejercicio de exteriores
  177. General | Presento mi modelo Warlock: proceso de creación con shader DX, FinalRender
  178. Softimage XSI | La complejidad del renderizado de cabello en mi última ilustración infantil
  179. Autodesk Maya | Creación digital del centenario de la Revolución Mexicana: proceso en Maya
  180. Análisis de Moby Dick, la casa de formas libres de Jyrki Tasa
  181. Consejos para mejorar el realismo en texturizado de interiores 3D
  182. Chalet de bruno erpicum
  183. ZBrush | Busto 3D de Angelina Jolie: proceso de creación en ZBrush y 3ds Max
  184. La prueba definitiva para un detergente: ponerlo a prueba con una niña
  185. Ford Mustang GT 2011
  186. Modelo 3D de Simon Belmont para videojuegos - Listo para acción
  187. ZBrush | Personaje en ZBrush
  188. Autodesk Maya | Barril 3d gratis
  189. ZBrush | ¿Cómo identificar fósiles? Guía práctica para el reconocimiento en campo
  190. Superando el bloqueo creativo: reflexiones nocturnas y el proyecto de
  191. Sketchup | Necesito renders
  192. Mi primer proyecto serio en 3ds Max: maqueta del tren Blue Fire de
  193. ZBrush | Rhino para Edian
  194. Modelo 3D terminado del iPhone 4: pruebas de render y resultado final
  195. General | Linterna verde Comic-Con 2010
  196. Cinema 4D | Morser Karl Gerí
  197. Hotel en Tenerife en concurso
  198. Proyecto trinquete
  199. Autodesk Maya | Mini Cooper cabrio
  200. Mi primer trabajo
  201. Rhinoceros | Mi nueva guitarra x-plorer
  202. Autodesk Maya | Green arrow Comic-Con 2010
  203. Mi primer trabajo 02
  204. Los sueños de un joven orco entrada para la BWC 2010
  205. Modo | Gamepad Logitech
  206. Learning the dark side Powers
  207. LightWave | Cuarto de baño
  208. Desarrollo de un robot personal: el proceso creativo tras el modelo R28-9
  209. Modo | Ejercicio de iluminación y color: creando un atardecer estilizado en
  210. Modo | Ilustración digital de Halloween creada con técnicas avanzadas de Photoshop
  211. Análisis de renderizado: mejorando las reflexiones en latas 3D con V-Ray
  212. Creé un wallpaper con efecto de condensación usando partículas (tutorial
  213. V-Ray | Interior comedor Vray
  214. Diseño de dormitorio juvenil: un espacio lleno de color y diversión para
  215. Vivienda modular
  216. Test con linear
  217. Modo | Revista cocinas y baños
  218. Modo | Product shot profesional de latas de refresco: técnica y composición
  219. El lado tierno de la muerte
  220. Habitación mona
  221. ZBrush | Cabeza de viejo feo
  222. Autodesk Maya | Halloween Pumpkin
  223. Modo | Chalet con piscina
  224. ZBrush | Modelado de: gusano alien
  225. Presento mi modelado 3D de Goku de Dragon Ball, creado con 3dsmax, ZBrush y
  226. Análisis del personaje: Santa Robot, el villano tierno de Futurama
  227. General | Nuevo cortometraje de Susi
  228. General | Modelado y render de personaje: flujo de trabajo con 3ds Max, ZBrush y
  229. Alien face cinematic timelapse
  230. Biblioteca-estudio
  231. El anillo único
  232. Mental Ray y caustic
  233. Personaje Rodney
  234. Cementerio siniestro
  235. ZBrush | Terminada mi versión de pinocho
  236. El primer trabajo
  237. Autodesk Maya | Proceso de creación de un modelo 3D para videojuego: desde ZBrush hasta el
  238. Mi primer animación 3d
  239. Habitación principal
  240. Autodesk Maya | Modelado 3D de un personaje maléfico en Maya: críticas y comentarios
  241. De la seria la tristeza de los que aman con el corazón tercera entrega
  242. Composiciones en 3D: el sistema de misiles antiaéreos 2S6 Tunguska en
  243. Proyecto de vivienda en las afueras: render exterior en distintas
  244. Reflection corner
  245. Autodesk Maya | Proceso de creación de edificios 3D para TV: texturizado, iluminación y
  246. ZBrush | Modelado de rata mutante terminado
  247. Otra prueba de iluminación mas
  248. LightWave | Exterior residencia
  249. Senor Smith 2134 y
  250. Regreso al foro con imágenes de promoción para un nuevo proyecto de