Publicado el 14/04/2026, 01:09:47 | Autor: 3dpoder

RealFlow: Usa el "Daemon" "k Volume" para simular espuma persistente y controlable

Actívalo en cualquier emisor líquido y ajusta "Accumulation" para que la espuma se acumule, y "Decay" para controlar su desaparición. Combínalo con "k Age" para que la espuma envejezca y cambie de apariencia de forma realista.