Publicado el 14/04/2026, 02:59:44 | Autor: 3dpoder

Silo: Atajo para animación de deformación con "Bone Heat"

Usa la herramienta "Bone Heat" (Menú Rig > Bone Heat) para asignar vértices a huesos automáticamente. Selecciona el mesh y el rig, ejecuta la herramienta para una skinning inicial rápida y consistente, luego refina los pesos manualmente solo en áreas problemáticas, ahorrando horas de trabajo.