Octane Render: Usa el nodo Octane Scatter con reglas de distribución por textura
Carga una textura en blanco y negro en la pestaña Distribution del nodo Scatter; las áreas blancas densificarán la dispersión de objetos (como rocas o hierba) y las negras la evitarán, creando entornos naturales y no uniformes con un solo clic.