Octane Render: Usa el nodo "Composite Material" para mezclar capas PBR
Combina múltiples materiales PBR (como metal sucio sobre base limpia) conectándolos al nodo Composite. Usa mapas de máscara en gris escala (negro/blanco) en los puertos "Amount" para controlar la mezcla y crear superficies complejas y realistas de forma no destructiva.