Publicado el 14/04/2026, 01:12:57 | Autor: 3dpoder

RealFlow: Usa el Daemon "K Volume" para esculpir terrenos erosionados por agua

Crea un emisor de partículas sobre tu malla de terreno, añade el Daemon "K Volume" y ajusta su "Strength" negativo. Simula: las partículas erosionarán la geometría, creando cañones y cauces realistas de forma procedural, ideales para niveles naturales.