MotionBuilder: Usa el modo "Tweak" con el panel "Shape" para esculpir en tiempo real
Activa "Tweak Mode" (F7), selecciona vértices y usa las herramientas Push/Pull/Smooth en el panel "Shape". Ajusta la intensidad y el radio para deformar la malla directamente sobre tu personaje animado, permitiendo correcciones anatómicas o de ropa sin perder la animación subyacente.