Octane Render: Usa nodos "Mix" con mapas de rugosidad para controlar el desgaste
Crea un nodo "Mix Texture" y conecta dos nodos "Image Texture" con mapas de rugosidad diferentes (limpio/desgastado) en sus entradas. Usa un mapa en escala de grises en el "Amount" para controlar la máscara de desgaste de forma no destructiva y realista.