Pixar RenderMan: Usa el nodo PxrSurface y su modo "Layer Basecoat" para materiales PBR complejos
En lugar de mezclar capas con nodos estándar, activa "Layer Basecoat" en PxrSurface. Esto permite apilar y mezclar hasta 8 capas de materiales PBR (como metal, plástico, pintura) en un solo shader, controlando el peso, rugosidad y color de cada una de forma no destructiva y con mejor rendimiento.