Modo: Usa el visor estéreo en tiempo real con renderizado OpenGL
Activa "Display > Stereo > Stereo Viewer" y elige el modo "Side-by-Side". Ajusta la separación ocular (IOD) en las preferencias de render para previsualizar y ajustar la escala y profundidad de tu escena directamente en el visor 3D, evitando problemas de vértigo.