Silo: Usa el plugin "Mesh to Bones" para preparar tu malla para mocap
Importa tu malla y esqueleto, luego selecciona ambos y ejecuta el plugin desde el menú Plugins. Asigna automáticamente los vértices de la malla a los huesos más cercanos, creando una estructura de skinning inicial perfecta para importar y ajustar datos de captura de movimiento.